| 还是主要看自己实际应用的需求了。 
 效率+易扩展+易维护+易简单  这些条件往往是相互矛盾的
 
 为了易扩展和易维护,就得牺牲效率....
 为了设计简单就可能用OS,也得牺牲效率...
 
 
 消息机制 是要上OS的,自己写一些简单的管理也可以...
 但这些需要耗额外的资源,(RAM/ROM,CPU资源...)
 但工程功能复杂的时候,采用OS的消息机制,是比较合理的
 
 中断...  如果功能简单,可以考虑在中断中处理一些事情。
 功能复杂的时候不要在中断中处理需要花费很长时间的事情,否则,会一直占用CPU不放,其他的事情都干不了.这个是效率最高的,但不适合多个功能的抢占...
 
 while的方式,其实 也就是当中断发生的时候,设置一些全局信息,然后,在while中去查询这些全局信息,然后,根据这些全局信息去执行自己想要的功能。
 
 
 很多事情,不能一概而论谁要谁不好,适合自己的才是最好的。
 
 
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