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粉丝 2     |     主题 136     |     回帖 4344

FLASH 存储器4级读保护等级设置
2025-9-2 16:55
  • 芯源CW32 MCU
  • 10
  • 1018
  对于大多数应用,LEVEL 1或LEVEL 2已足够满足需求。LEVEL 3因不可逆特性,仅推荐用于一次性编程的场景 ...  
freertos关闭任务调度
2025-9-2 16:56
  • 芯源CW32 MCU
  • 10
  • 767
  FreeRTOS提供的vTaskSuspendAll()/xTaskResumeAll()组合是实现任务调度临时禁用的标准方法,适用于需要短时 ...  
裸机方式的缺点
2025-9-2 16:57
  • 芯源CW32 MCU
  • 10
  • 1000
  裸机开发适用于简单、单一功能的小型项目,但在面对多任务协作、复杂逻辑、长期维护等需求时,其缺点会迅速 ...  
基于CW32L031的智能充电宝产品组装测试详解
2025-9-2 10:10
  • 芯源CW32 MCU
  • 10
  • 2035
  支持主流快充协议及国产元器件替代方案,降低BOM成本并规避供应链风险  
CW32L010低成本BLDC电机控制开发套件使用
2025-9-2 10:09
  • 芯源CW32 MCU
  • 5
  • 610
  自行改写程序时需正确配置死区参数,防止上下桥臂同时导通造成短路  
CW32L083燃气表控制板方案特色
2025-9-2 10:08
  • 芯源CW32 MCU
  • 6
  • 250
  带补偿功能的独立RTC模块可精准计时,支持关断无关外设时钟进一步节能  
多个无线节点通信冲突问题解决
2025-9-2 10:09
  • 中颖MCU
  • 10
  • 1247
  在靠近接收端的节点暂存历史数据,支持快速恢复丢失包  
上电后立即进入HardFault_Handler
2025-9-2 15:03
  • ST MCU
  • 17
  • 698
  当引入新功能后出现硬故障时,及时回退到稳定版本进行分析  
如何用示波器测输出引脚有无波形?
2025-9-2 16:57
  • 中颖MCU
  • 10
  • 986
  高压环境下操作前务必断电检查绝缘性能  
51单片机与stm32单片机,先学习哪一个?
2025-9-2 14:27
  • ST MCU
  • 11
  • 1193
  除非特定场景需求,否则优先用C语言开发,聚焦逻辑实现而非指令级优化  
实战经验 | STM32U5周期性异常复位问题分析
2025-9-2 10:09
  • ST MCU
  • 10
  • 728
  逐步剥离外围电路,仅保留核心供电和晶振,判断是否仍存在复位现象  
电容在复位电路中的作用
2025-9-14 20:51
  • ST MCU
  • 54
  • 1679
  STM32H7系列的窗口看门狗可监控RC电路的状态变化  
实战经验 | MCU比较器在每个PWM周期只触发第一次比较的话题
2025-9-2 16:55
  • ST MCU
  • 10
  • 772
  虽然STM32G4xx的片上比较器不支持原生的单次响应锁定功能,但通过“比较器→定时器→DMA”链路与软件协议的 ...  
GD32E230 SPI GPIO 复用 AF0:不同引脚信号稳定性与电气特性关联
2025-9-2 16:56
  • GigaDevice GD32 MCU
  • 10
  • 1452
  实际开发时应优先选用数据手册推荐的SPI专用引脚组  
GD32E230 SPI 时钟毛刺:RCU 分频调整解决
2025-9-2 10:09
  • GigaDevice GD32 MCU
  • 10
  • 1495
  缩短关键信号走线长度,遵循3W原则控制间距以减少串扰  
GD32E230 SPI DMA 优先级
2025-9-2 16:56
  • GigaDevice GD32 MCU
  • 10
  • 1561
  GD32E230的SPI DMA优先级应根据实际需求动态调整,核心原则是“关键路径高优、同类任务均衡” ...  
科普:无源晶振的电容匹配与问题
2025-9-2 16:56
  • ST MCU
  • 10
  • 790
  无源晶振的电容匹配需综合考虑电气参数、环境因素和工艺限制  
堆栈设置过大,会产生什么后果
2025-9-2 16:57
  • ST MCU
  • 16
  • 455
  对于资源受限的平台,可采用静态分析结合压力测试的方法逐步调优  
串口USART和蓝牙控制led灯
2025-9-10 15:13
  • ST MCU
  • 0
  • 303
  3.1常见的通信方式 1.串行通信和并行通信 串行通信:速度比并行慢,占用的硬件资源少,通常只需要时钟线, ...  
FreeRTOS延时机制:为何不精准?
2025-9-13 18:44
  • ST MCU
  • 0
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