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无法去污粉

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C语言实现的fft,可用,针对内存和效率作了优化
2024-8-31 21:39
  • ST MCU
  • 16
  • 2224
  继续对每个子序列进行 FFT,直到达到基本情况,即处理单个或两个数据点。  
被炒作上去的价格,现在下来了吗
2024-8-31 21:40
  • ST MCU
  • 10
  • 794
  综合考虑价格、性能、支持和其他因素,做出最符合你项目需求的选择。  
学习STM32的摄像头控制
2024-8-31 21:32
  • ST MCU
  • 10
  • 2480
  可以使用PC端的软件进行显示,比如OpenCV或自定义的图像处理软件。  
这个板块没之前活跃了,某非大家都用国产替代了
2024-8-31 21:39
  • ST MCU
  • 4
  • 533
  国产的32F103系列与STM32F103系列可能在硬件设计上非常相似,甚至在一些方面几乎完全相同。 ...  
  一些国产厂商可能会直接模仿STM32F103的硬件设计,使用相同的核心架构、外设、引脚分布等。 ...  
STM32延时函数
2024-8-31 22:34
  • ST MCU
  • 2
  • 510
  您提到的三种延时方法在 STM32 微控制器中常用来实现延时功能。  
LL库微秒us级函数
2024-8-31 21:42
  • ST MCU
  • 2
  • 1144
  可以通过配置 SysTick 定时器来达到你的需求。  
STM32定时器概念
2024-8-31 21:40
  • ST MCU
  • 2
  • 314
  Markdown 语言简单,易于编写和阅读。  
STM32开发中常用的C语言知识点
2024-8-31 21:39
  • ST MCU
  • 2
  • 1009
  它们可以高效地控制硬件寄存器的特定位。  
关于linux系统MP1与MP2区别?
2024-9-29 23:17
  • ST MCU
  • 15
  • 1166
  MP2 指的是多处理器系统中的双处理器核系统 MP1 指的是单个处理器核与多个处理器核系统中的单处理器系统 ...  
关于ST的安全问题
2024-9-29 23:20
  • ST MCU
  • 16
  • 1147
  STM32H523 和 STM32H533  
单片机的函数嵌套最多能支持多少层?
2024-9-30 23:56
  • ST MCU
  • 19
  • 1936
  编译器生成的代码会影响栈的使用情况和函数调用的深度。  
  每个函数调用都会消耗栈空间,包括函数的局部变量、返回地址等。单片机的栈大小通常有限,因此函数的嵌套层 ...  
在异步通信中,接收端无法识别
2025-1-24 17:45
  • ST MCU
  • 20
  • 1168
  使用帧起始和结束标志:在数据包中添加帧起始和结束标志,以便接收端识别数据包的边界。 使用定长帧:采用 ...  
如何在STM32MP15上实现高效的视频处理和显示功能?
2024-11-29 15:37
  • ST MCU
  • 13
  • 3157
  通过 Framebuffer 进行视频显示: c 复制代码 #include #include #include int fb = open("/dev/fb0", ...  
  配置 LCD 显示接口 STM32MP15 的显示输出通常通过 LCDC(LCD 控制器)来配置。LCDC 支持 RGB 和 LVDS 显示 ...  
  视频显示接口配置 STM32MP15 提供了多种显示接口,例如: LCD 并行接口:适用于常见的 RGB 或 DSI 显示屏 ...  
  配置 GPU 加速: STM32MP15 提供了对 OpenGL ES 的支持,通过 GPU 可以加速视频播放和 UI 渲染。 使用 Ope ...  
  GPU(图形处理单元):用于加速图形渲染任务,比如将解码后的视频图像进行处理和显示。STM32MP15 上的 Powe ...  
  视频处理的硬件加速 STM32MP15 支持多个硬件加速模块,能够提高视频处理的效率,避免 CPU 负担过重。主要的 ...  
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