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可编程振荡器,频点22.578MHz,工作电压3.3V,用于游戏.机

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本帖最后由 yxc扬兴科技 于 2024-4-25 11:36 编辑

游戏.机是一种用于游戏运行的电子设备,它通过外界载体(如光盘、卡带等)来运行游戏。与电脑和手机等多功能设备不同,游戏.机注重游戏体验,具有较为强大的游戏.性能和图像处理能力,使得游戏在其中的运行较流畅、高清和真实。


晶振在游戏.机中扮演着的角色是给CPU、GPU、音频处理器等各个组件稳定的时钟信号,保正游戏.机的正常运行和游戏体验的质量。
1、CPU时钟同.步: 游戏.机的CPU需稳定的时钟信号来同.步其内部运行,确保各个部件的协调工作。晶振给予这样的时钟信号,保正CPU的稳定运行,从而保正游戏的流畅性和性能。
2、图形处理器(GPU)时钟同.步: 游戏.机的图形处理器(GPU)负责游戏中的图形和视觉效果。晶振的时钟信号用于同.步GPU的工作,确保图形渲染和显示的准确性和流畅性。
3、音频处理器时钟同.步: 游戏.机中的音频处理器负责音效和声音效果。晶振的时钟信号同样用于同.步音频处理器的工作,确保音频的同.步性和清晰度。
4、输送游戏数据时序: 游戏.机通过各种接口(如HDMI、USB、Ethernet等)进行游戏数据的输送和交换。晶振的时钟信号用于控制输送数据的时序,确保游戏数据的准确输送和接收。
5、存储器控制: 游戏.机中的存储器(如内存和存储卡)需稳定的时钟信号来确保数据的读写操作能够顺利进行。晶振的时钟信号用于控制存储器的读写操作,增加游戏的加载速度和运行效率。

有源晶振YSO690PR系列中有O92EI-112-22.578M这颗料,以下为O92EI-112-22.578M的参数:

1、石英可编程晶振,任意频点可做,准确至小数点后六位,给系统准确的参考时钟;
2、工作电压3.3V,灵活满足电路设计;
3、用于游戏.机、游戏手柄、游戏盒等游戏设备

晶振YSO690PR系列,频率为22.578MHz,总频差±50PPM,以下为YSO690PR系列规格书。

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