本帖最后由 zeshoufx 于 2022-10-24 21:19 编辑
一、按键的运用
按键作为人机交互使用最多的一种交互方式,有时候一个按键有多个功能,有时候需要多个
按键组合,实现复杂的功能,比如CTRL+C和CTRL+V,有的时候需要按下去使调节量一直
持续变化,有的时候单击和双击也在功能上做区分。
二、实现方法
通过定时器同步,根据实际需要调整不同动作的按键定时更新个数,区分各动作,并作出响应
三、关键代码
定时器初始化
- void timer_base_set(u16 per,u16 psc)
- {
- timer_parameter_struct base_timer_structure;
-
- rcu_periph_clock_enable(RCU_TIMER6);
-
- base_timer_structure.alignedmode=TIMER_COUNTER_EDGE;
- base_timer_structure.clockdivision=TIMER_CKDIV_DIV1;
- base_timer_structure.counterdirection=TIMER_COUNTER_UP;
- base_timer_structure.period=per;
- base_timer_structure.prescaler=psc;
- base_timer_structure.repetitioncounter=0;
-
- timer_init(TIMER6,&base_timer_structure);
-
- timer_interrupt_enable(TIMER6,TIMER_INT_UP);
- nvic_irq_enable(TIMER6_IRQn,2,2);
-
- timer_enable(TIMER6);
- }
各按键动作占用定时器周期数
- #define SHORT_KEY_DELAY 2 // 短按延时
- #define LONG_KEY_DELAY 200 // 长按延时
- #define DOUBLE_KEY_DELAY 30 // 双击两次触发之间的最大延时
- #define CNTINUS_KEY_DELAY 20 // 连续触发延时
- #define HW_KEYS_NUM 5 // 支持按键数量(包括独立按键+组合按键)
- #define NOKEY_INPUT_VALUE 0x00 // 没有按键按下时get_key_input()的返回值
- #define KEY1_INPUT_VALUE 0x01
- #define KEY2_INPUT_VALUE 0x02
- #define KEY3_INPUT_VALUE 0x04
- #define KEY4_INPUT_VALUE 0x05
- #define KEY1_2_INPUT_VALUE (KEY1_INPUT_VALUE | KEY2_INPUT_VALUE) // KEY1+KE2组合键
按键按下和释放的处理
- /**
- * @brief: 处于按下状态的处理:检测长按键,连续按是否有效
- * @author: lusd
- * @param [in] new_input,当前的按键输入
- * [url=home.php?mod=space&uid=266161]@return[/url] 按键有效则返回相应键值,无效则返回KEY_NONE
- */
- static uint8_t key_pressed_handle(uint16_t new_input)
- {
- uint8_t res = KEY_NONE;
- if (key.id < HW_KEYS_NUM)
- {
- key.cnt++;
- if (new_input == key.last_input)
- {
- if (SHORT_KEY_DELAY == key.cnt)
- {
- key.pressed = 1; // 标记按键按下生效
- }
- else if (keys_info[key.id].long_cnt == key.cnt)
- { // 长按达到2秒钟
- res = keys_info[key.id].long_key_val; // 长按键值
- }
- else if ((keys_info[key.id].long_cnt + CNTINUS_KEY_DELAY) == key.cnt)
- {
- // 长按2秒之后,每持续0.2秒返回一次键值
- key.cnt = keys_info[key.id].long_cnt;
- res = keys_info[key.id].cntinus_key_val; // 一直按,连续触发的键值
- }
- }
- }
- return res;
- }
- /**
- * @brief: 按键释放时,判定是否返回短按值或双击键值
- * @author: lusd
- * @param none.
- * [url=home.php?mod=space&uid=266161]@return[/url] 可能返回短按值(对不支持双击的按键),
- * 或双击键值(对支持双击的按键),
- * 无效则返回KEY_NONE
- */
- static uint8_t key_release_handle(void)
- {
- uint8_t res = KEY_NONE;
- if (key.pressed)
- {
- if (key.id < HW_KEYS_NUM)
- {
- if (key.cnt < keys_info[key.id].long_cnt)
- { // 按下的时长,小于长按判定时间
- res = keys_info[key.id].short_key_val; // 短按键值.
- // 如果当前按键支持双击
- if (KEY_NONE != keys_info[key.id].double_key_val)
- {
- if (key.wait_double[key.id])
- {
- key.wait_double[key.id] = 0; // 清除等待双击标志
- key.double_timeout[key.id] = 0;
- res = keys_info[key.id].double_key_val; // 双击键值
- }
- else
- {
- key.wait_double[key.id] = 1; // 设置等待双击标志
- key.double_timeout[key.id] = DOUBLE_KEY_DELAY; // 设置超时时间
- key.wait_double_flag = 1;
- res = KEY_NONE;
- }
- }
- }
- }
- }
- key.cnt = 0;
- key.pressed = 0;
- key.last_input = NOKEY_INPUT_VALUE;
- return res;
- }
双击
- /**
- * @brief: 判定等待双击是否超时,超时则返回短按值
- * @author: lusd
- * @param none.
- * @return 等待双击超时则返回短按键值,无效则返回KEY_NONE
- */
- static uint8_t key_wait_double_timeout_handle(void)
- {
- uint8_t res = KEY_NONE;
- uint8_t i;
- key.wait_double_flag = 0;
- for (i = 0; i < HW_KEYS_NUM; i++)
- {
- if (key.double_timeout[i])
- { // 如果按键正在等待双击
- key.double_timeout[i]--;
- key.wait_double_flag = 1;
- if (0 == key.double_timeout[i])
- { // 减到0的时刻,表示等待超时了
- key.wait_double[i] = 0; // 清除等待双击标志
- return (keys_info[i].short_key_val); // 返回该键的短按值
- }
- }
- }
- return res;
- }
四、开源地址和视频
【一个开源的按键处理程序-可以实现短按、长按、双击、组合】 https://www.bilibili.com/video/BV1uK411D7cq?share_source=copy_web&vd_source=7f0cb9c0f09b768583faf157910eb515
视频
开源地址:
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