1.Cache的两个类型<br /> --Write Through<br /> 当写数据进Cache时,也同时更新了相应的Memory里的内容<br /> --Write back<br /> 只是写到Cache里,Memory的内容要等到cache保存的要被别的数据替换或者系统做cache flush时,才会被更新。<br /><br />2.Cache的两个函数<br /> --Flush<br /> 把Cache内容写回Memory,当Cache为Write through,不需要Flush<br /> --Invalidate<br /> 把Cache内容直接丢掉不要。<br /><br />3.Cache的使用场合<br /> 当有DMA在使用memory的时候,一般要用到cache的处理。因为DMA在访问memory时是不经过cache的。比较典型的比如在Ethernet,wireless,USB等driver里,DMA会操作descriptors和packet buffers,Driver要做这些处理<br /> --如果driver使用descripter和packet buffer的地址都是cache的地址,那么<br /> a).Driver在读descripter里一些状态比如Owned by CPU/DMA,有没有收到包时,要对descripter当前结构里的内容做cache invalidate,收到packet后,也要对packet buffer做cache invalidate<br /> b).Driver在写descripter里一些状态比如Owned by DMA,要发送包时,要对descripter当前结构里的内容做cache flush,发送packet时,也要对packet buffer做cache flush<br /> --有些driver会对descripter使用uncache 地址,那么上面两种情况里invalidate/flush就不用做了。一般很少会对packet buffer也用uncache地址的,因为对packet内容的处理将会很频繁,使用uncache会很慢。而descripter一般由于结构比较小,如果也使用cache地址的话,做invalidate/flush的时间消耗可能会比uncache的还要多。<br /><br /> |
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