数码管显示实验—救火车带你动手实验2

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 楼主| 救火车 发表于 2007-9-16 17:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
<br />在这一个实验中,用89S51最小系统板搭建数码管显示电路,继续学习单片机I/O的使用。另外还包括定时器的简单应用。<br />预期目标:明白动态扫描方式的数码管显示控制,I/O口输入方式简单应用(一个输入按键)。定时器的简单应用。<br />预期实验效果:4位数码管显示数字0-9999。从0开始每秒钟增加1,如果超过9999,则自动返回0重新开始显示。有一个清零按键,按一下按键数据返回0,重新开始;<br />实现步骤:<br />1、&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;硬件原理图:<br /><img src="https://bbs.21ic.com/upfiles/img/20079/2007916175554140.jpg"><br />以上原理图包括:电源电路,CPU部分,ISP程序下载电路,数码管显示电路,复位电路,时钟电路,和按键输入电路。<br />2、&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;硬件电路制作如下:<br /><img src="https://bbs.21ic.com/upfiles/img/20079/2007916173657511.jpg"><br /><img src="https://bbs.21ic.com/upfiles/img/20079/2007916173739215.jpg"><br /><img src="https://bbs.21ic.com/upfiles/img/20079/2007916173818360.jpg"><br /><img src="https://bbs.21ic.com/upfiles/img/20079/2007916173852220.jpg"><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />3、&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在KEIL&nbsp;C&nbsp;编译器下,编辑程序代码并且下载到单片机中。<br /><img src="https://bbs.21ic.com/upfiles/img/20079/2007916173529481.jpg"><br />源程序代码简要说明:后面附的源程序代码是我已经实验过的,能够实现预期目标中的效果。其中显示的数据每秒钟增加1,利用了AT89S51单片机的定时器0,产生了一个20ms的中断。每次进入中断,刷新数码管显示数据。50次中断后达到1秒,显示的数据自动增加1。在主程序中,只有一个按键判断程序。记录2次按键状态,如果上一次按键没有被按下,这次被按下,则显示数据清零,重新开始计数并显示。<br /><br />附:源程序代码:<br />#include&nbsp;&ltreg51.h&gt<br /><br />sbit&nbsp;key_state=P3^3;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//当前按键状态&nbsp;P3.3口输入&nbsp;<br />void&nbsp;delay_ms(unsigned&nbsp;short&nbsp;ms)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//毫秒延时函数<br />{<br />unsigned&nbsp;short&nbsp;i;<br />unsigned&nbsp;char&nbsp;j;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(i=0;i&ltms;i++)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(j=0;j&lt200;j++);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(j=0;j&lt102;j++);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />}<br /><br />unsigned&nbsp;char&nbsp;disp_table[]={0xBB,0x88,0xD3,0xDA,0xE8,0x7A,0x7B,0x98,0xFB,0xFA,0xF9,0x6B,0x33,0xCB,0x73,0x71};<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//显示段码表<br />unsigned&nbsp;char&nbsp;disp_buff[4];&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//显示数组<br /><br />void&nbsp;display(unsigned&nbsp;char&nbsp;*p)&nbsp;&nbsp;&nbsp;//显示函数<br />{<br />unsigned&nbsp;char&nbsp;i;<br />unsigned&nbsp;char&nbsp;x;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;x=0x01;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(i=0;i&lt4;i++)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P1=~x;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P0=disp_table[p];<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;x&lt&lt=1;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;delay_ms(4);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />}<br /><br />unsigned&nbsp;char&nbsp;times;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//时间计数<br />unsigned&nbsp;int&nbsp;dis_data;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//显示数据<br />void&nbsp;t0()interrupt&nbsp;1&nbsp;using&nbsp;0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//20MS定时器中断函数<br />{<br />unsigned&nbsp;char&nbsp;i;<br />unsigned&nbsp;int&nbsp;kk;<br />TH0=0xb7;<br />TL0=0xff;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;display(disp_buff);&nbsp;&nbsp;&nbsp;//刷新显示数据<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(++times&gt=50)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//时间达到1秒&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;times=0;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;dis_data++;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//显示数据增加1<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(dis_data&gt9999)&nbsp;dis_data=0;&nbsp;&nbsp;//如果数据超出显示范围,自动置0<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;kk=dis_data;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(i=0;i&lt4;i++)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//将显示数据填充到显示数组<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;disp_buff[3-i]=(kk%10);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;kk=kk/10;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />}<br /><br /><br />void&nbsp;main&nbsp;(void)<br />{<br />unsigned&nbsp;char&nbsp;last_key,this_key;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//上次按键状态,这次按键状态;<br />unsigned&nbsp;char&nbsp;i;<br />P0=0xff;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />P1&=0xf0;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//数码管显示8888<br />delay_ms(2000);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//显示2秒钟<br />P0=0x00;<br />P1|=0x0f;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//数码管全部熄灭<br /><br />TMOD|=0x01;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//初始化定时器0,模式1<br />TH0=0xb7;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//填充初始值<br />TL0=0xff;<br />EA=1;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//打开全局中断<br />ET0=1;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//打开定时器0中断<br />TR0=1;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//启动定时器0<br /><br />while&nbsp;(1)<br />{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this_key=key_state;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if((last_key==1)&&(this_key==0))&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//如果按键被按下<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(i=0;i&lt4;i++)&nbsp;disp_buff=0;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;dis_data=0;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//显示数据清零&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;display(disp_buff);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//从0开始显示数据<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;last_key=this_key;<br />}&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />}<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />4、&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;实验效果观察。<br />数码管显示数据效果<br /><img src="https://bbs.21ic.com/upfiles/img/20079/2007916174058814.jpg"><br /><img src="https://bbs.21ic.com/upfiles/img/20079/2007916174134798.jpg&nbsp;"><br />按清零按键时,重新开始显示<br /><img src="https://bbs.21ic.com/upfiles/img/20079/200791617428540.jpg"><br /><br /><img src="https://bbs.21ic.com/upfiles/img/20079/2007916174242351.jpg&nbsp;"><br />本例用图示说明了一个单片机数码管显示实验的过程。事实上在这个过程中还有许多地方需要注意,这里只是实验的步骤和过程,希望你能自己动手焊接一个实验板,进行这个小实验,这样可以加深你对单片机开发的了解。如果你没有条件自己制作实验板,可以和我联系。<br />更加详细的单片机开发过程,请参考我们编写的单片机入门教程。教程结合图片详细介绍了每一个步骤。<br />联系方式:救火车&nbsp;QQ:849046309&nbsp;&nbsp;&nbsp;Email:mark423@163.com<br />
372194117 发表于 2010-12-9 21:21 | 显示全部楼层
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老鱼探戈 发表于 2010-12-22 13:05 | 显示全部楼层
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