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【求助】gd32f470的串口问题和jtag脚不需要重映射吗? sos
[color=#444444][backcolor=rgb(255, 255, 255)][font=Tahoma, "]情况:之前PF6、PF7这俩是uart6的tx、rx。后续搞新的后用的PA15、PB3的usart0[/font][/backcolor][/color] [color=rgb(68, 68, 68)][font=Tahoma, "]问题1:按理来说就是把tx、rx脚位换换,uart6换成usart0就行。试下来也是接收是OK的,比如reset,机器可以重启,但是机器发送给PC,一直不发,然后后续突然自己乱发一大堆乱码,哪怕我仿真都卡住一步了,串口还在发,这会是啥问题呢?[/font][/color] [color=rgb(68, 68, 68)][font=Tahoma, "](是硬件232芯片坏了吗?)[/font][/color] [color=rgb(68, 68, 68)][font=Tahoma, "]问题2:gd32f470里面没有重映射函数,我要用PA15和PB3,以前的我看他的default只有一个就是jtag引脚,现在是jtag后一个,跟着gpio功能,是不用重映射了吗?[/font][/color]
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GD32F305奇怪串口问题求助
片子用的是GD32F305,外部8M晶振;原来用的是STM32F105,代码也是基于ST的库写的,一切正常; 现在想用GD的库重写代码,官方推荐的是25M的晶振,和晶振相关的头文件定义和函数也修改了,串口用的是USART2,也是就是ST里的USART3;波特率是921600,ST的库串口正常,换成GD库后串口速度变慢了,请问大家如何解决?
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