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求助:使用ucos中PC_DispChar函数的困惑!

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chenchendf|  楼主 | 2008-4-20 11:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我这段时间正在学习ucos,在使用到显示字符函数PC_DispChar时总是报错,其中的DISP_BASE不知道取什么值?
#define  DISP_BASE                  0xB800       /* Base segment of display (0xB800=VGA, 0xB000=Mono)  */
我的一个测试代码如下,麻烦各位帮我看一下,多谢:
#include    <stdio.h>
#include    <string.h>
#include    <ctype.h>
#include    <stdlib.h>
#include    <conio.h>
#include    <setjmp.h>
#define MK_FP(seg,ofs)    ((void  *) 
               (((unsigned long)(seg) << 16) | (unsigned)(ofs)))


#define  DISP_BASE                  0xB800       /* Base segment of display (0xB800=VGA, 0xB000=Mono)  */
#define  DISP_MAX_X                     80       /* Maximum number of columns                          */
#define  DISP_MAX_Y                     25       /* Maximum number of rows                             */

#define DISP_FGND_WHITE           0x0F

#define DISP_BGND_BLACK           0x00


typedef unsigned char  INT8U;                    /* Unsigned  8 bit quantity                           */
typedef signed   char  INT8S;                    /* Signed    8 bit quantity                           */
typedef unsigned int   INT16U;                   /* Unsigned 16 bit quantity                           */
typedef signed   int   INT16S;                   /* Signed   16 bit quantity                           */
typedef unsigned long  INT32U;                   /* Unsigned 32 bit quantity                           */
typedef signed   long  INT32S;                   /* Signed   32 bit quantity                           */

void PC_DispChar (INT8U x, INT8U y, INT8U c, INT8U color);

void  main (void)
{

char * s="M";                           
PC_DispChar(0,0,*s,DISP_BGND_BLACK+DISP_FGND_WHITE);
                                         
}

void PC_DispChar (INT8U x, INT8U y, INT8U c, INT8U color)
{
    INT8U    *pscr;
    INT16U      offset;
    offset  = (INT16U)y * DISP_MAX_X * 2 + (INT16U)x * 2;  /* Calculate position on the screen         */
    pscr    = (INT8U  *)MK_FP(DISP_BASE, offset);
    *pscr++ = c;                                           /* Put character in video RAM               */
    *pscr   = color;                                       /* Put video attribute in video RAM         */
}
编译通过了,但是在调试运行到PC_DispChar函数中的*pscr   = color; 就报以下错:



DISP_BASE的取值是不是固定的,是不是跟显卡有关啊?我的显示是
NVIDIARIVATNT2非曲直Model 64/Model 64 Pro,是不是其它的原因?大家帮帮我,谢谢!

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沙发
chenchendf|  楼主 | 2008-4-20 12:00 | 只看该作者

如果我在TC中运行时结果却是:Null pointer assignment

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板凳
chenchendf|  楼主 | 2008-4-21 21:53 | 只看该作者

为什么没人回答啊?

是不是大家都没碰到过,还是觉得太简单了不回答?我弄了好久了,实在没办法了!
如果大家有什么其他好的建议也行啊!

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