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请教一个IIS接口播放音频的问题

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tianying1|  楼主 | 2007-5-8 11:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    以下是我写的一段通过IIS接口播放音频的程序

void BoFangYinPing(U32 Addr)
{
    U16 *buf;
    U16 *buf_tmp;
    U32 size;
    U8 i;
                  
    buf = (U16 *)Addr;
    buf_tmp = buf + 22;
    size = (*(buf + 21) << 16) | *(buf + 20);
        
    pllcon_save =  rPLLCON;
    
    rPLLCON = (0x69 << 12) | (0x17 << 4) | 0;  //如果不屏蔽不可播放
    Delay(10);
        
    rIISCON=0x02;
    //IIS interface enable: no
    //IIS prescaler enable: yes
    //receive channel idle command: IISLRCK is generated
    //transmit channel idle command: IISLRCK is generated
    //receive DMA service request enable:no
    //transmit DMA service request enable:no
    
    //Master,Tx,L-ch=low,iis,16bit ch.,codeclk=256fs,lrck=32fs    rIISMOD=0x89;
    //Serial bit clock frequency slect:32fs
    //Master clock(CODECLK) frequency select:256fs
    //Serial data bit per channel:16 bit
    //Serial interface format: IIS compatible format
    //Active level of left/right channel:Low for left channel ( high for right channel)
    //Transmit/rec.eive mode select:transfer mode
    //Master/slave mode:master mode
    
    //Prescaler_A/B enable, value=3
    rIISPSR=0x33;    
    //prescaler value B:3
    //Prescaler value A:3

    //Tx/Rx normal,Tx FIFO enable--> start piling....    
    rIISFCON=0x200;    
    //receive fifo enable:no
    //transmit fifo enable:yes
    //receive fifo access mode:normal access mode
    //transmite access mode select:normal access mode
   
    /****** IIS Tx Start ******/
    rIISCON |=0x1;
    while(Uart_Getch() != ESC_KEY)   
   {
        if(IIS_FIFOREADY)
        {
              for(i=0;i<8;i++)
              {   
             *rIISFIF = *buf_tmp++;
              }                
              if( ((U32)buf_tmp-(U32)(buf+22)) > size )
              {
        buf_tmp = (U16 *)(buf+22);
        WrUTXH0('#');
           }
        }
    }
 /****** IIS Tx Stop ******/
   
       rIISCON=0x0;    //IIS stop
    
    rPLLCON = pllcon_save;
    Delay(10);
    
}
一开始总是不能播放音频,经过检查,我发现问题出在Uart_Printf()函数。这个函数原先是这样定义的
char Uart_Getch(void)
{   
      while(!(rUTRSTAT0 & 0x1)); //Receive data ready
      return RdURXH0();
}
如果改为
char Uart_Getch(void)
{     
     if(rUTRSTAT0 & 0x1)  //Receive data ready
     return RdURXH0();
}
就可以播放音频了。

两种写法,逻辑上是一样的啊,为什么会有这么大的区别呢?
请高手指教,不胜感谢!

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xwj| | 2007-5-8 11:50 | 只看该作者

前者会死等

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评论回复
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tianying1|  楼主 | 2007-5-8 11:51 | 只看该作者

刚才有个地方打错了

问题不是出在Uart_Printf()函数,而是Uart_Getch()函数

使用特权

评论回复
地板
tianying1|  楼主 | 2007-5-8 11:52 | 只看该作者

为什么会死循环呢?

    但是我确实输入字符了啊,应该说rUTRSTAT0 & 0x1 == 1应该可以满足,不会死循环了啊

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