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凑热闹我也发个使用状态机的键盘程序,支持单键和双键

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楼主: mohanwei
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yang_max| | 2013-2-27 17:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览
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布衣1819| | 2013-8-7 13:25 | 只看该作者
学习啦,谢谢!!!

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popeye021| | 2013-8-7 19:29 | 只看该作者
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stupidboy456| | 2013-8-12 19:07 | 只看该作者
mohanwei 发表于 2010-1-22 15:35
写程序前先有这个状态迁移图,就好编写了……

好厉害啊,,楼主,,

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hjl714016| | 2013-8-15 11:53 | 只看该作者
不错,但我感觉用状态机做按键扫描比较繁琐。我偏向喜欢网上提供的一个算法:
ReadData = KeyPort ^ 0xff;
Trigger  = ReadData & (ReadData ^ Continue);
Continue = ReadData;
再结合时间片轮,简洁,好用。

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sunsundsp| | 2013-8-29 15:29 | 只看该作者
mark`````````

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yylfcxpx168| | 2013-12-14 19:16 | 只看该作者
xuexile

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nkzou| | 2014-6-10 11:31 | 只看该作者
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莫〆唯影| | 2014-8-17 18:09 | 只看该作者
学习了!

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xppx1987| | 2014-8-26 14:54 | 只看该作者
感谢LZ,看了这种处理方法我也将自己之前的问题一下给解决了。状态机按键放在定时中断中,每隔20ms进行按键扫描,每扫描一次得到一次按键值,怎样得到有效的按键值进而进行按键事件处理呢?这时就必须把这些按键值存入到键值缓冲区,这样才不至于造成将有效的按键值被上一次的按键值淹没覆盖或漏掉的情况,然后从缓冲区中读取键值,读一次进行一次按键事件的处理,这样能保证每次的按键值得到有效的处理。说白了这个键值缓冲队列目的就是让得到的按键值和对应的按键处理事件达成一致,一次按键值就要去执行一次按键处理事件,这样才不至于按键的动作没有得到及时有效的执行,LZ我这样的理解对么?

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#DEFINE_NAME| | 2015-3-19 13:15 | 只看该作者
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wsnsyy| | 2016-2-7 18:08 | 只看该作者
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