打印

一起看看这个go语言实现的mqtt

[复制链接]
16170|48
手机看帖
扫描二维码
随时随地手机跟帖
跳转到指定楼层
楼主
keer_zu|  楼主 | 2017-3-3 09:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
go, ST, se, AN, TE
本帖最后由 keer_zu 于 2017-3-7 15:07 编辑

mqtt.git

github链接


协议分析

MQTT协议中文版by mcxiaoke
最新版本: v1.0.3 2016.02.06
文档地址概述MQTT是一个客户端服务端架构的发布/订阅模式的消息传输协议。它的设计思想是轻巧、开放、简单、规范,易于实现。这些特点使得它对很多场景来说都是很好的选择,特别是对于受限的环境如机器与机器的通信(M2M)以及物联网环境(IoT)。
说明
MQTT英文原版协议提供了Word格式和HTML格式,我翻译的时候用的Word文档,之前一直提供的是Word文档转换的HTML和PDF共浏览和下载,最近花时间整理了Markdown版本,可以更方便的分章节在线浏览了,转换为Markdown后部分表格的格式不太对,会逐步用图片代替。
目录发现任何翻译问题或格式问题欢迎提PR帮忙完善。



上面所列举go实现的有关说明:

mqttMQTT Clients, Servers and Load Testers in Go
For docs, see: http://godoc.org/github.com/jeffallen/mqtt
For a little discussion of this code see: http://blog.nella.org/mqtt-code-golf
LimitationsAt this time, the following limitations apply:
  • QoS level 0 only; messages are only stored in RAM
  • Retain works, but at QoS level 0. Retained messages are lost on server restart.
  • Last will messages are not implemented.
  • Keepalive and timeouts are not implemented.
ServersThe example MQTT servers are in directories mqttsrv and smqttsrv (secured with TLS).
Benchmarking ToolsTo use the benchmarking tools, cd into pingtest, loadtest, or many and type "go build". The tools have reasonable defaults, but you'll also want to use the -help flag to find out what can be tuned.
All benchmarks suck, and these three suck in different ways.
pingtest simulates a number of pairs of clients who are bouncing messages between them as fast as possible. It aims to measure latency of messages through the system when under load.
loadtest simulates a number of pairs of clients where one is sending as fast as possible to the other. Realistically, this ends up testing the ability of the system to decode and queue messages, because any slight inbalance in scheduling of readers causes a pile up of messages from the writer slamming them down the throat of the server.
many simulates a large number of clients who send a low transaction rate. The goal is to eventually use this to achieve 1 million (and more?) concurrent, active MQTT sessions in one server. So far, mqttsrv has survived a load of 40k concurrent connections from many.



@21ic小喇叭 这个也是

@21小跑堂
@ddllxxrr @dong_abc @guojihongwhpu1 @ningling_21 @yyy71cj @renxiaolin ........

相关帖子

沙发
keer_zu|  楼主 | 2017-3-7 10:55 | 只看该作者
主要实现都在这个文件: mqtt/mqtt.go

使用特权

评论回复
板凳
keer_zu|  楼主 | 2017-3-7 10:57 | 只看该作者
文件太长,下面是钱368行:
// Package mqtt implements MQTT clients and servers.
package mqtt

import (
        crand "crypto/rand"
        "errors"
        "fmt"
        "io"
        "log"
        "math/rand"
        "net"
        "runtime"
        "strings"
        "sync"
        "sync/atomic"
        "time"

        proto "github.com/huin/mqtt"
)

// A random number generator ready to make client-id's, if
// they do not provide them to us.
var cliRand *rand.Rand

func init() {
        var seed int64
        var sb [4]byte
        crand.Read(sb[:])
        seed = int64(time.Now().Nanosecond())<<32 |
                int64(sb[0])<<24 | int64(sb[1])<<16 |
                int64(sb[2])<<8 | int64(sb[3])
        cliRand = rand.New(rand.NewSource(seed))
}

type stats struct {
        recv       int64
        sent       int64
        clients    int64
        clientsMax int64
        lastmsgs   int64
}

func (s *stats) messageRecv()      { atomic.AddInt64(&s.recv, 1) }
func (s *stats) messageSend()      { atomic.AddInt64(&s.sent, 1) }
func (s *stats) clientConnect()    { atomic.AddInt64(&s.clients, 1) }
func (s *stats) clientDisconnect() { atomic.AddInt64(&s.clients, -1) }

func statsMessage(topic string, stat int64) *proto.Publish {
        return &proto.Publish{
                Header:    header(dupFalse, proto.QosAtMostOnce, retainTrue),
                TopicName: topic,
                Payload:   newIntPayload(stat),
        }
}

func (s *stats) publish(sub *subscriptions, interval time.Duration) {
        clients := atomic.LoadInt64(&s.clients)
        clientsMax := atomic.LoadInt64(&s.clientsMax)
        if clients > clientsMax {
                clientsMax = clients
                atomic.StoreInt64(&s.clientsMax, clientsMax)
        }
        sub.submit(nil, statsMessage("$SYS/broker/clients/active", clients))
        sub.submit(nil, statsMessage("$SYS/broker/clients/maximum", clientsMax))
        sub.submit(nil, statsMessage("$SYS/broker/messages/received",
                atomic.LoadInt64(&s.recv)))
        sub.submit(nil, statsMessage("$SYS/broker/messages/sent",
                atomic.LoadInt64(&s.sent)))

        msgs := atomic.LoadInt64(&s.recv) + atomic.LoadInt64(&s.sent)
        msgpersec := (msgs - s.lastmsgs) / int64(interval/time.Second)
        // no need for atomic because we are the only reader/writer of it
        s.lastmsgs = msgs

        sub.submit(nil, statsMessage("$SYS/broker/messages/per-sec", msgpersec))
}

// An intPayload implements proto.Payload, and is an int64 that
// formats itself and then prints itself into the payload.
type intPayload string

func newIntPayload(i int64) intPayload {
        return intPayload(fmt.Sprint(i))
}
func (ip intPayload) ReadPayload(r io.Reader) error {
        // not implemented
        return nil
}
func (ip intPayload) WritePayload(w io.Writer) error {
        _, err := w.Write([]byte(string(ip)))
        return err
}
func (ip intPayload) Size() int {
        return len(ip)
}

// A retain holds information necessary to correctly manage retained
// messages.
//
// This needs to hold copies of the proto.Publish, not pointers to
// it, or else we can send out one with the wrong retain flag.
type retain struct {
        m    proto.Publish
        wild wild
}

type subscriptions struct {
        workers int
        posts   chan post

        mu        sync.Mutex // guards access to fields below
        subs      map[string][]*incomingConn
        wildcards []wild
        retain    map[string]retain
        stats     *stats
}

// The length of the queue that subscription processing
// workers are taking from.
const postQueue = 100

func newSubscriptions(workers int) *subscriptions {
        s := &subscriptions{
                subs:    make(map[string][]*incomingConn),
                retain:  make(map[string]retain),
                posts:   make(chan post, postQueue),
                workers: workers,
        }
        for i := 0; i < s.workers; i++ {
                go s.run(i)
        }
        return s
}

func (s *subscriptions) sendRetain(topic string, c *incomingConn) {
        s.mu.Lock()
        var tlist []string
        if isWildcard(topic) {

                // TODO: select matching topics from the retain map
        } else {
                tlist = []string{topic}
        }
        for _, t := range tlist {
                if r, ok := s.retain[t]; ok {
                        c.submit(&r.m)
                }
        }
        s.mu.Unlock()
}

func (s *subscriptions) add(topic string, c *incomingConn) {
        s.mu.Lock()
        defer s.mu.Unlock()
        if isWildcard(topic) {
                w := newWild(topic, c)
                if w.valid() {
                        s.wildcards = append(s.wildcards, w)
                }
        } else {
                s.subs[topic] = append(s.subs[topic], c)
        }
}

type wild struct {
        wild []string
        c    *incomingConn
}

func newWild(topic string, c *incomingConn) wild {
        return wild{wild: strings.Split(topic, "/"), c: c}
}

func (w wild) matches(parts []string) bool {
        i := 0
        for i < len(parts) {
                // topic is longer, no match
                if i >= len(w.wild) {
                        return false
                }
                // matched up to here, and now the wildcard says "all others will match"
                if w.wild[i] == "#" {
                        return true
                }
                // text does not match, and there wasn't a + to excuse it
                if parts[i] != w.wild[i] && w.wild[i] != "+" {
                        return false
                }
                i++
        }

        // make finance/stock/ibm/# match finance/stock/ibm
        if i == len(w.wild)-1 && w.wild[len(w.wild)-1] == "#" {
                return true
        }

        if i == len(w.wild) {
                return true
        }
        return false
}

// Find all connections that are subscribed to this topic.
func (s *subscriptions) subscribers(topic string) []*incomingConn {
        s.mu.Lock()
        defer s.mu.Unlock()

        // non-wildcard subscribers
        res := s.subs[topic]

        // process wildcards
        parts := strings.Split(topic, "/")
        for _, w := range s.wildcards {
                if w.matches(parts) {
                        res = append(res, w.c)
                }
        }

        return res
}

// Remove all subscriptions that refer to a connection.
func (s *subscriptions) unsubAll(c *incomingConn) {
        s.mu.Lock()
        for _, v := range s.subs {
                for i := range v {
                        if v[i] == c {
                                v[i] = nil
                        }
                }
        }

        // remove any associated entries in the wildcard list
        var wildNew []wild
        for i := 0; i < len(s.wildcards); i++ {
                if s.wildcards[i].c != c {
                        wildNew = append(wildNew, s.wildcards[i])
                }
        }
        s.wildcards = wildNew

        s.mu.Unlock()
}

// Remove the subscription to topic for a given connection.
func (s *subscriptions) unsub(topic string, c *incomingConn) {
        s.mu.Lock()
        if subs, ok := s.subs[topic]; ok {
                nils := 0

                // Search the list, removing references to our connection.
                // At the same time, count the nils to see if this list is now empty.
                for i := 0; i < len(subs); i++ {
                        if subs[i] == c {
                                subs[i] = nil
                        }
                        if subs[i] == nil {
                                nils++
                        }
                }

                if nils == len(subs) {
                        delete(s.subs, topic)
                }
        }
        s.mu.Unlock()
}

// The subscription processing worker.
func (s *subscriptions) run(id int) {
        tag := fmt.Sprintf("worker %d ", id)
        log.Print(tag, "started")
        for post := range s.posts {
                // Remember the original retain setting, but send out immediate
                // copies without retain: "When a server sends a PUBLISH to a client
                // as a result of a subscription that already existed when the
                // original PUBLISH arrived, the Retain flag should not be set,
                // regardless of the Retain flag of the original PUBLISH.
                isRetain := post.m.Header.Retain
                post.m.Header.Retain = false

                // Handle "retain with payload size zero = delete retain".
                // Once the delete is done, return instead of continuing.
                if isRetain && post.m.Payload.Size() == 0 {
                        s.mu.Lock()
                        delete(s.retain, post.m.TopicName)
                        s.mu.Unlock()
                        return
                }

                // Find all the connections that should be notified of this message.
                conns := s.subscribers(post.m.TopicName)

                // Queue the outgoing messages
                for _, c := range conns {
                        // Do not echo messages back to where they came from.
                        if c == post.c {
                                continue
                        }

                        if c != nil {
                                c.submit(post.m)
                        }
                }

                if isRetain {
                        s.mu.Lock()
                        // Save a copy of it, and set that copy's Retain to true, so that
                        // when we send it out later we notify new subscribers that this
                        // is an old message.
                        msg := *post.m
                        msg.Header.Retain = true
                        s.retain[post.m.TopicName] = retain{m: msg}
                        s.mu.Unlock()
                }
        }
}

func (s *subscriptions) submit(c *incomingConn, m *proto.Publish) {
        s.posts <- post{c: c, m: m}
}

// A post is a unit of work for the subscription processing workers.
type post struct {
        c *incomingConn
        m *proto.Publish
}

// A Server holds all the state associated with an MQTT server.
type Server struct {
        l             net.Listener
        subs          *subscriptions
        stats         *stats
        Done          chan struct{}
        StatsInterval time.Duration // Defaults to 10 seconds. Must be set using sync/atomic.StoreInt64().
        Dump          bool          // When true, dump the messages in and out.
        rand          *rand.Rand
}

// NewServer creates a new MQTT server, which accepts connections from
// the given listener. When the server is stopped (for instance by
// another goroutine closing the net.Listener), channel Done will become
// readable.
func NewServer(l net.Listener) *Server {
        svr := &Server{
                l:             l,
                stats:         &stats{},
                Done:          make(chan struct{}),
                StatsInterval: time.Second * 10,
                subs:          newSubscriptions(runtime.GOMAXPROCS(0)),
        }

        // start the stats reporting goroutine
        go func() {
                for {
                        svr.stats.publish(svr.subs, svr.StatsInterval)
                        select {
                        case <-svr.Done:
                                return
                        default:
                                // keep going
                        }
                        time.Sleep(svr.StatsInterval)
                }
        }()

        return svr
}

使用特权

评论回复
地板
renxiaolin| | 2017-3-7 10:57 | 只看该作者
慢慢玩吧,有你爽的时候

使用特权

评论回复
5
keer_zu|  楼主 | 2017-3-7 10:57 | 只看该作者
接下来是后半部分:
// Start makes the Server start accepting and handling connections.
func (s *Server) Start() {
        go func() {
                for {
                        conn, err := s.l.Accept()
                        if err != nil {
                                log.Print("Accept: ", err)
                                break
                        }

                        cli := s.newIncomingConn(conn)
                        s.stats.clientConnect()
                        cli.start()
                }
                close(s.Done)
        }()
}

// An IncomingConn represents a connection into a Server.
type incomingConn struct {
        svr      *Server
        conn     net.Conn
        jobs     chan job
        clientid string
        Done     chan struct{}
}

var clients = make(map[string]*incomingConn)
var clientsMu sync.Mutex

const sendingQueueLength = 10000

// newIncomingConn creates a new incomingConn associated with this
// server. The connection becomes the property of the incomingConn
// and should not be touched again by the caller until the Done
// channel becomes readable.
func (s *Server) newIncomingConn(conn net.Conn) *incomingConn {
        return &incomingConn{
                svr:  s,
                conn: conn,
                jobs: make(chan job, sendingQueueLength),
                Done: make(chan struct{}),
        }
}

type receipt chan struct{}

// Wait for the receipt to indicate that the job is done.
func (r receipt) wait() {
        // TODO: timeout
        <-r
}

type job struct {
        m proto.Message
        r receipt
}

// Start reading and writing on this connection.
func (c *incomingConn) start() {
        go c.reader()
        go c.writer()
}

// Add this        connection to the map, or find out that an existing connection
// already exists for the same client-id.
func (c *incomingConn) add() *incomingConn {
        clientsMu.Lock()
        defer clientsMu.Unlock()

        existing, ok := clients[c.clientid]
        if !ok {
                // this client id already exists, return it
                return existing
        }

        clients[c.clientid] = c
        return nil
}

// Delete a connection; the conection must be closed by the caller first.
func (c *incomingConn) del() {
        clientsMu.Lock()
        defer clientsMu.Unlock()
        delete(clients, c.clientid)
        return
}

// Replace any existing connection with this one. The one to be replaced,
// if any, must be closed first by the caller.
func (c *incomingConn) replace() {
        clientsMu.Lock()
        defer clientsMu.Unlock()

        // Check that any existing connection is already closed.
        existing, ok := clients[c.clientid]
        if ok {
                die := false
                select {
                case _, ok := <-existing.jobs:
                        // what? we are expecting that this channel is closed!
                        if ok {
                                die = true
                        }
                default:
                        die = true
                }
                if die {
                        panic("attempting to replace a connection that is not closed")
                }

                delete(clients, c.clientid)
        }

        clients[c.clientid] = c
        return
}

// Queue a message; no notification of sending is done.
func (c *incomingConn) submit(m proto.Message) {
        j := job{m: m}
        select {
        case c.jobs <- j:
        default:
                log.Print(c, ": failed to submit message")
        }
        return
}

func (c *incomingConn) String() string {
        return fmt.Sprintf("{IncomingConn: %v}", c.clientid)
}

// Queue a message, returns a channel that will be readable
// when the message is sent.
func (c *incomingConn) submitSync(m proto.Message) receipt {
        j := job{m: m, r: make(receipt)}
        c.jobs <- j
        return j.r
}

func (c *incomingConn) reader() {
        // On exit, close the connection and arrange for the writer to exit
        // by closing the output channel.
        defer func() {
                c.conn.Close()
                c.svr.stats.clientDisconnect()
                close(c.jobs)
        }()

        for {
                // TODO: timeout (first message and/or keepalives)
                m, err := proto.DecodeOneMessage(c.conn, nil)
                if err != nil {
                        if err == io.EOF {
                                return
                        }
                        if strings.HasSuffix(err.Error(), "use of closed network connection") {
                                return
                        }
                        log.Print("reader: ", err)
                        return
                }
                c.svr.stats.messageRecv()

                if c.svr.Dump {
                        log.Printf("dump  in: %T", m)
                }

                switch m := m.(type) {
                case *proto.Connect:
                        rc := proto.RetCodeAccepted

                        if m.ProtocolName != "MQIsdp" ||
                                m.ProtocolVersion != 3 {
                                log.Print("reader: reject connection from ", m.ProtocolName, " version ", m.ProtocolVersion)
                                rc = proto.RetCodeUnacceptableProtocolVersion
                        }

                        // Check client id.
                        if len(m.ClientId) < 1 || len(m.ClientId) > 23 {
                                rc = proto.RetCodeIdentifierRejected
                        }
                        c.clientid = m.ClientId

                        // Disconnect existing connections.
                        if existing := c.add(); existing != nil {
                                disconnect := &proto.Disconnect{}
                                r := existing.submitSync(disconnect)
                                r.wait()
                                existing.del()
                        }
                        c.add()

                        // TODO: Last will

                        connack := &proto.ConnAck{
                                ReturnCode: rc,
                        }
                        c.submit(connack)

                        // close connection if it was a bad connect
                        if rc != proto.RetCodeAccepted {
                                log.Printf("Connection refused for %v: %v", c.conn.RemoteAddr(), ConnectionErrors[rc])
                                return
                        }

                        // Log in mosquitto format.
                        clean := 0
                        if m.CleanSession {
                                clean = 1
                        }
                        log.Printf("New client connected from %v as %v (c%v, k%v).", c.conn.RemoteAddr(), c.clientid, clean, m.KeepAliveTimer)

                case *proto.Publish:
                        // TODO: Proper QoS support
                        if m.Header.QosLevel != proto.QosAtMostOnce {
                                log.Printf("reader: no support for QoS %v yet", m.Header.QosLevel)
                                return
                        }
                        if m.Header.QosLevel != proto.QosAtMostOnce && m.MessageId == 0 {
                                // Invalid message ID. See MQTT-2.3.1-1.
                                log.Printf("reader: invalid MessageId in PUBLISH.")
                                return
                        }
                        if isWildcard(m.TopicName) {
                                log.Print("reader: ignoring PUBLISH with wildcard topic ", m.TopicName)
                        } else {
                                c.svr.subs.submit(c, m)
                        }
                        c.submit(&proto.PubAck{MessageId: m.MessageId})

                case *proto.PingReq:
                        c.submit(&proto.PingResp{})

                case *proto.Subscribe:
                        if m.Header.QosLevel != proto.QosAtLeastOnce {
                                // protocol error, disconnect
                                return
                        }
                        if m.MessageId == 0 {
                                // Invalid message ID. See MQTT-2.3.1-1.
                                log.Printf("reader: invalid MessageId in SUBSCRIBE.")
                                return
                        }
                        suback := &proto.SubAck{
                                MessageId: m.MessageId,
                                TopicsQos: make([]proto.QosLevel, len(m.Topics)),
                        }
                        for i, tq := range m.Topics {
                                // TODO: Handle varying QoS correctly
                                c.svr.subs.add(tq.Topic, c)
                                suback.TopicsQos[i] = proto.QosAtMostOnce
                        }
                        c.submit(suback)

                        // Process retained messages.
                        for _, tq := range m.Topics {
                                c.svr.subs.sendRetain(tq.Topic, c)
                        }

                case *proto.Unsubscribe:
                        if m.Header.QosLevel != proto.QosAtMostOnce && m.MessageId == 0 {
                                // Invalid message ID. See MQTT-2.3.1-1.
                                log.Printf("reader: invalid MessageId in UNSUBSCRIBE.")
                                return
                        }
                        for _, t := range m.Topics {
                                c.svr.subs.unsub(t, c)
                        }
                        ack := &proto.UnsubAck{MessageId: m.MessageId}
                        c.submit(ack)

                case *proto.Disconnect:
                        return

                default:
                        log.Printf("reader: unknown msg type %T", m)
                        return
                }
        }
}

func (c *incomingConn) writer() {

        // Close connection on exit in order to cause reader to exit.
        defer func() {
                c.conn.Close()
                c.del()
                c.svr.subs.unsubAll(c)
        }()

        for job := range c.jobs {
                if c.svr.Dump {
                        log.Printf("dump out: %T", job.m)
                }

                // TODO: write timeout
                err := job.m.Encode(c.conn)
                if job.r != nil {
                        // notifiy the sender that this message is sent
                        close(job.r)
                }
                if err != nil {
                        // This one is not interesting; it happens when clients
                        // disappear before we send their acks.
                        oe, isoe := err.(*net.OpError)
                        if isoe && oe.Err.Error() == "use of closed network connection" {
                                return
                        }
                        // In Go < 1.5, the error is not an OpError.
                        if err.Error() == "use of closed network connection" {
                                return
                        }

                        log.Print("writer: ", err)
                        return
                }
                c.svr.stats.messageSend()

                if _, ok := job.m.(*proto.Disconnect); ok {
                        log.Print("writer: sent disconnect message")
                        return
                }
        }
}

// header is used to initialize a proto.Header when the zero value
// is not correct. The zero value of proto.Header is
// the equivalent of header(dupFalse, proto.QosAtMostOnce, retainFalse)
// and is correct for most messages.
func header(d dupFlag, q proto.QosLevel, r retainFlag) proto.Header {
        return proto.Header{
                DupFlag: bool(d), QosLevel: q, Retain: bool(r),
        }
}

type retainFlag bool
type dupFlag bool

const (
        retainFalse retainFlag = false
        retainTrue             = true
        dupFalse    dupFlag    = false
        dupTrue                = true
)

func isWildcard(topic string) bool {
        if strings.Contains(topic, "#") || strings.Contains(topic, "+") {
                return true
        }
        return false
}

func (w wild) valid() bool {
        for i, part := range w.wild {
                // catch things like finance#
                if isWildcard(part) && len(part) != 1 {
                        return false
                }
                // # can only occur as the last part
                if part == "#" && i != len(w.wild)-1 {
                        return false
                }
        }
        return true
}

const clientQueueLength = 100

// A ClientConn holds all the state associated with a connection
// to an MQTT server. It should be allocated via NewClientConn.
// Concurrent access to a ClientConn is NOT safe.
type ClientConn struct {
        ClientId string              // May be set before the call to Connect.
        Dump     bool                // When true, dump the messages in and out.
        Incoming chan *proto.Publish // Incoming messages arrive on this channel.
        id       uint16              // next MessageId
        out      chan job
        conn     net.Conn
        done     chan struct{} // This channel will be readable once a Disconnect has been successfully sent and the connection is closed.
        connack  chan *proto.ConnAck
        suback   chan *proto.SubAck
}

// NewClientConn allocates a new ClientConn.
func NewClientConn(c net.Conn) *ClientConn {
        cc := &ClientConn{
                conn:     c,
                id:       1,
                out:      make(chan job, clientQueueLength),
                Incoming: make(chan *proto.Publish, clientQueueLength),
                done:     make(chan struct{}),
                connack:  make(chan *proto.ConnAck),
                suback:   make(chan *proto.SubAck),
        }
        go cc.reader()
        go cc.writer()
        return cc
}

func (c *ClientConn) reader() {
        defer func() {
                // Cause the writer to exit.
                close(c.out)
                // Cause any goroutines waiting on messages to arrive to exit.
                close(c.Incoming)
                c.conn.Close()
        }()

        for {
                // TODO: timeout (first message and/or keepalives)
                m, err := proto.DecodeOneMessage(c.conn, nil)
                if err != nil {
                        if err == io.EOF {
                                return
                        }
                        if strings.HasSuffix(err.Error(), "use of closed network connection") {
                                return
                        }
                        log.Print("cli reader: ", err)
                        return
                }

                if c.Dump {
                        log.Printf("dump  in: %T", m)
                }

                switch m := m.(type) {
                case *proto.Publish:
                        c.Incoming <- m
                case *proto.PubAck:
                        // ignore these
                        continue
                case *proto.ConnAck:
                        c.connack <- m
                case *proto.SubAck:
                        c.suback <- m
                case *proto.Disconnect:
                        return
                default:
                        log.Printf("cli reader: got msg type %T", m)
                }
        }
}

func (c *ClientConn) writer() {
        // Close connection on exit in order to cause reader to exit.
        defer func() {
                // Signal to Disconnect() that the message is on its way, or
                // that the connection is closing one way or the other...
                close(c.done)
        }()

        for job := range c.out {
                if c.Dump {
                        log.Printf("dump out: %T", job.m)
                }

                // TODO: write timeout
                err := job.m.Encode(c.conn)
                if job.r != nil {
                        close(job.r)
                }

                if err != nil {
                        log.Print("cli writer: ", err)
                        return
                }

                if _, ok := job.m.(*proto.Disconnect); ok {
                        return
                }
        }
}

// Connect sends the CONNECT message to the server. If the ClientId is not already
// set, use a default (a 63-bit decimal random number). The "clean session"
// bit is always set.
func (c *ClientConn) Connect(user, pass string) error {
        // TODO: Keepalive timer
        if c.ClientId == "" {
                c.ClientId = fmt.Sprint(cliRand.Int63())
        }
        req := &proto.Connect{
                ProtocolName:    "MQIsdp",
                ProtocolVersion: 3,
                ClientId:        c.ClientId,
                CleanSession:    true,
        }
        if user != "" {
                req.UsernameFlag = true
                req.PasswordFlag = true
                req.Username = user
                req.Password = pass
        }

        c.sync(req)
        ack := <-c.connack
        return ConnectionErrors[ack.ReturnCode]
}

// ConnectionErrors is an array of errors corresponding to the
// Connect return codes specified in the specification.
var ConnectionErrors = [6]error{
        nil, // Connection Accepted (not an error)
        errors.New("Connection Refused: unacceptable protocol version"),
        errors.New("Connection Refused: identifier rejected"),
        errors.New("Connection Refused: server unavailable"),
        errors.New("Connection Refused: bad user name or password"),
        errors.New("Connection Refused: not authorized"),
}

// Disconnect sends a DISCONNECT message to the server. This function
// blocks until the disconnect message is actually sent, and the connection
// is closed.
func (c *ClientConn) Disconnect() {
        c.sync(&proto.Disconnect{})
        <-c.done
}

func (c *ClientConn) nextid() uint16 {
        id := c.id
        c.id++
        return id
}

// Subscribe subscribes this connection to a list of topics. Messages
// will be delivered on the Incoming channel.
func (c *ClientConn) Subscribe(tqs []proto.TopicQos) *proto.SubAck {
        c.sync(&proto.Subscribe{
                Header:    header(dupFalse, proto.QosAtLeastOnce, retainFalse),
                MessageId: c.nextid(),
                Topics:    tqs,
        })
        ack := <-c.suback
        return ack
}

// Publish publishes the given message to the MQTT server.
// The QosLevel of the message must be QosAtLeastOnce for now.
func (c *ClientConn) Publish(m *proto.Publish) {
        if m.QosLevel != proto.QosAtMostOnce {
                panic("unsupported QoS level")
        }
        m.MessageId = c.nextid()
        c.out <- job{m: m}
}

// sync sends a message and blocks until it was actually sent.
func (c *ClientConn) sync(m proto.Message) {
        j := job{m: m, r: make(receipt)}
        c.out <- j
        <-j.r
        return
}

使用特权

评论回复
6
keer_zu|  楼主 | 2017-3-7 11:00 | 只看该作者
keer_zu 发表于 2017-3-7 10:57
文件太长,下面是钱368行:

// Package mqtt implements MQTT clients and servers.

记下来就一起读一下这部分代码

使用特权

评论回复
7
keer_zu|  楼主 | 2017-3-7 11:55 | 只看该作者
keer_zu 发表于 2017-3-7 10:57
文件太长,下面是钱368行:

第23行 var cliRand *rand.Rand 声明一个Rand类型的指针变量cliRand;

第25行 func init() 也就输入(Read)参数到sb,然后算出一个seed,最后将输入seed创建的Rand赋值给cliRand

第35行 type stats struct 是个一组统计值。后面几个func定义了它的几个方法。应该是统计上述值的。


使用特权

评论回复
8
keer_zu|  楼主 | 2017-3-7 12:07 | 只看该作者
renxiaolin 发表于 2017-3-7 10:57
慢慢玩吧,有你爽的时候

使用特权

评论回复
9
renxiaolin| | 2017-3-7 12:15 | 只看该作者
这个代码我没仔细看过,并且mqtt服务器的代码也不用自己写,客户端会用api函数就OK

使用特权

评论回复
10
keer_zu|  楼主 | 2017-3-7 13:20 | 只看该作者
renxiaolin 发表于 2017-3-7 12:15
这个代码我没仔细看过,并且mqtt服务器的代码也不用自己写,客户端会用api函数就OK ...

如果要做个服务器呢?

使用特权

评论回复
11
renxiaolin| | 2017-3-7 13:27 | 只看该作者
keer_zu 发表于 2017-3-7 13:20
如果要做个服务器呢?

你确认你自己写的比人家反复锤炼的好?我不需要自己写,我只需要把人家服务器的代码跑到自己的机器就OK啦

使用特权

评论回复
12
keer_zu|  楼主 | 2017-3-7 13:58 | 只看该作者
renxiaolin 发表于 2017-3-7 13:27
你确认你自己写的比人家反复锤炼的好?我不需要自己写,我只需要把人家服务器的代码跑到自己的机器就OK ...

我不会做和他们一样的东西的,但我的比他们更实用。

使用特权

评论回复
13
renxiaolin| | 2017-3-7 13:59 | 只看该作者
keer_zu 发表于 2017-3-7 13:58
我不会做和他们一样的东西的,但我的比他们更实用。

使用特权

评论回复
14
keer_zu|  楼主 | 2017-3-7 14:02 | 只看该作者

必须的,否则这样做有什么意义。

使用特权

评论回复
15
renxiaolin| | 2017-3-7 14:04 | 只看该作者
keer_zu 发表于 2017-3-7 14:02
必须的,否则这样做有什么意义。

我以为你在学习,看来是小看你啦

使用特权

评论回复
16
keer_zu|  楼主 | 2017-3-7 14:08 | 只看该作者
renxiaolin 发表于 2017-3-7 14:04
我以为你在学习,看来是小看你啦

实践就是做好的学习,等学完了也过时了。

使用特权

评论回复
17
keer_zu|  楼主 | 2017-3-7 14:08 | 只看该作者
renxiaolin 发表于 2017-3-7 14:04
我以为你在学习,看来是小看你啦

还有,物联网是复杂的,决定了短时间没有哪家能一统江湖,人人都有参与的机会。

使用特权

评论回复
18
keer_zu|  楼主 | 2017-3-7 14:39 | 只看该作者
keer_zu 发表于 2017-3-7 10:57
文件太长,下面是钱368行:

第48行 func statsMessage(topic string, stat int64) *proto.Publish  
    * 这里引用到了另外一个github项目:github.com/huin/mqtt  /huin/mqtt分析

使用特权

评论回复
19
keer_zu|  楼主 | 2017-3-7 15:21 | 只看该作者
yyy71cj 发表于 2017-3-7 15:17
再摩拜一眼,仍是不明觉厉

其实就是go语言和mqtt协议啦。

使用特权

评论回复
20
keer_zu|  楼主 | 2017-3-7 15:30 | 只看该作者
yyy71cj 发表于 2017-3-7 15:21
一个都不熟悉呀

我也在学mqtt

使用特权

评论回复
发新帖 我要提问
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

1349

主题

12426

帖子

53

粉丝