sprintf( sbuffer, "%2x", 0x44U ); // 数据转换成文本
Lputs( sbuffer ); // 显示文本
在点阵液晶上显示文本的思路大概是这样,
根据要显示的字符查表,表是用字模软件做的,查表的结果是对应字符的点阵信息,
把查表的结果用LCD的控制程序在屏幕上画点。
再具体点,要在屏幕上显示“A”,你程序里面要有“A”的字模,可能是这样
0x20, // 00100000
0x50, // 01010000
0x88, // 10001000
0x88, // 10001000
0xF8, // 11111000
0x88, // 10001000
0x88, // 10001000
0x00, // 00000000
把这些数据用液晶接口程序依次送到点阵屏幕上,屏幕上就显示“A” |