都是初始化惹得祸
来看PieVect.c:
const struct PIE_VECT_TABLE PieVectTableInit = {
PIE_RESERVED,
PIE_RESERVED,
PIE_RESERVED,
PIE_RESERVED,
……
先定义一个结构体只读变量;
void InitPieVectTable(void)
{
int16 i;
Uint32 *Source = (void *) &PieVectTableInit;
Uint32 *Dest = (void *) &PieVectTable;
EALLOW;
for(i=0; i < 128; i++)
*Dest++ = *Source++;
EDIS;
此段为复制的过程
上电的时候考虑到不易丢失的特性,代码烧进FLASH,运行的时候再copy到ram中。只读table先copy到.econst数据段
因为先前定义的只读table相当于完成了初始化,所以只要把他的值完全复制给未初始化变量pievecttable就相当于与初始化了。第二段代码涉及一个空指针,因为我们只关心两者的指针值。至于为什么是128?因为128 * 32 = 256 * 16。至于为什么不像初始化外设那样依次赋值,因为table只是一段数据。
换做你,你要怎么初始化
|