示例
(由于本人习惯于 Qt 中进行开发,所以这里为了方便,示例是在 Qt 工程中写的,其语法是一样的,只是输出方式不同)
来看一个非常简单的示例:
typedef struct _Data{
int a;
int b;
}Data;
//指针函数
Data* f(int a,int b){
Data * data = new Data;
data->a = a;
data->b = b;
return data;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
//调用指针函数
Data * myData = f(4,5);
qDebug() << "f(4,5) = " << myData->a << myData->b;
return a.exec();
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
输出如下:
f(4,5) = 4 5
1
注意:在调用指针函数时,需要一个同类型的指针来接收其函数的返回值。
不过也可以将其返回值定义为 void*类型,在调用的时候强制转换返回值为自己想要的类型,如下:
//指针函数
void* f(int a,int b){
Data * data = new Data;
data->a = a;
data->b = b;
return data;
}
调用:
Data * myData = static_cast<Data*>(f(4,5));
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
其输出结果是一样的,不过不建议这么使用,因为强制转换可能会带来风险。
|