一个由 c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:
a.栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据
结构中的栈
b.堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由 OS回收。注意它与数据结
构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵
c.全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量
在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放.
d.文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放
e.程序代码区—存放函数体的二进制代码
例子程序
这是一个前辈写的,非常详细
//main.cpp
int a=0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main()
{
intb;栈
char s[]="abc"; //栈
char*p2; //栈
char *p3="123456"; //123456\0在常量区,p3 在栈上。
static int c=0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char*)malloc(10);
p2 = (char*)malloc(20); //分配得来得10 和 20 字节的区域就在堆区。
strcpy(p1,"123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与 p3 所向"123456"优化成一
个地方。
} |