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【STM32垂直应用挑战第5周+王小琪学习云连接】

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王小琪|  楼主 | 2020-12-16 16:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 王小琪 于 2020-12-16 16:58 编辑

1.这次学习的垂直应用是:云连接
学习链接为:https://www.stmcu.com.cn/ecosystem/app/cloud
本次的云连接分三部分,分别为基于STM32云连接应用的概览、云平台之间的移植、远程固件升级

2.首先是自我推销阶段,基于STM32的云连接应用,ST提供了丰富的软件例程包,对应的说明文档,配套的评估板。众所周知,ST产品线异常的多,所以软件例程包里,配套的评估板主要集中在L4、F4、F7几个系列。这意味着如果你要做云开发的话,最好选择这几个系列的芯片,当然其它芯片也是可以的,只不过可以在学习指导方面没有这几款芯片的资料多,入门相对难一些。

单单说“连接”这个基本功能的话,它对MCU硬件并没有特殊需求:和外部无线通信模块通信所需要的串口和SPI接口是所有MCU都支持的外设;软件方面,根据不同的应用你需要使用不同的物联网协议,因此只要选择FLASH和RAM的大小能满足的STM32就可以了。
选型方面,如果在意低功耗,ST更推荐以L0、L1、L4、L5为代表的STM32L系列,从名字肯定也知道,如果资金允许,当然L4和L5更好;如果在意高性能的话,H7和F4则是更合适的选择。俗话说鱼和熊掌不可兼得,低功耗和高性能就是如此,选择随难,但成年人就得勇敢的做出选择,这是逃避不了的问题。
关于云平台以及连网方式和应用可以参见下图介绍。

不同的云平台之间的区别主要有:支持的协议,设备认证的方式,和支持的功能。
更换云平台的注意事项:大多数云平台都支持MQTT, HTTP协议,部分平台还支持CoAP等协议,或者有些平台使用的是自定义的协议。所以首先需要确认:换云平台时是否需要换接入协议。
即使是同样的协议,例如都是MQTT协议,不同的平台实现设备认证的方式也不一样,有的就是通过MQTT协议的用户名/密码进行认证,而有的需要通过X.509设备证书,这就涉及到是否要实现TLS协议。就算都是通过MQTT协议的用户名/密码进行认证,用户名和密码的产生规则每个云平台也不一样。这些内容都可以在对应云平台的文档中找到说明。
关于云平台支持的功能,各平台都大同小异,在移植时需要注意的是:是否用到了平台SDK 提供的API的这部分代码,如果是的话这部分代码也要做相应的移植。

FOTA的全称是:Firmware Over-The-Air。就是利用无线技术,利用云服务来实现远程的设备固件更新。
以前产品出厂后,如果需要升级程序,要么是通过预留的调试接口,要么通过串口,USB等普通通信接口利用事先写好的bootloader程序进行更新。总之都需要直接连线到板子上。这样带来的问题就是:不光需要安排人员到现场,升级的时候还需要打开机器外壳,取出主板,连接上位机才能升级。现在物联网产品,已经具备了上网的能力,我们完全可以利用这个功能,实现远程的设备固件更新,不用到现场,不用开盖,设备自动升级。有了这个功能后,可以对已经买出去的产品,修复bug,升级更稳定的软件版本等。

首先,FOTA这个功能一定是由两个部分共同实现:节点端的程序和云端的升级和存储服务。节点端就是需要进行固件升级的设备。运行在节点的程序,除了原有的功能以外,还要包括一部分FOTA功能,这部分程序完成与云端服务器通信,从云端下载固件,并更新MCU固件的工作。云端的服务器能够提供固件升级版本管理,升级文件存储等服务。
其次,选择一种升级方式。从存储器的划分角度可以分为:原位升级,乒乓升级,冗余升级

第一种,固件原位升级。这种方式,程序分为两部分:用户程序只负责接收云端服务器发送过来的固件更新通知,包括新软件版本和下载地址;第二部分程序是bootloader, 这部分程序主要负责从云端服务器下载新固件,并直接更新用户程序。下载完成后,再跳转执行新的用户程序。这种方式对Flash的需求最小,但它的问题是,本地用户程序没有备份,如果下载过程中出错,则用户程序无法运行,直到下载好一个完整的用户程序。最坏的是,如果下载失败,又无法连接网络,程序就没法再运行。并且这种升级方式不支持“后台下载”,即在下载和升级的时候,用户的业务逻辑无法同时运行。

第二种,固件乒乓升级。这种方式,在MCU上同时存在两个用户程序区域,分别存放不同版本的两个程序。MCU运行的时候,就在这两个用户程序区域间切换。在用户程序1的位置运行时,可以将新版本的程序写到用户程序2的位置,然后跳转执行。在用户程序2的位置运行时,可以将新版本的程序写到用户程序1的位置,然后跳转执行。这种方式的好处是支持“后台下载”,下载程序不影响正常程序的运行。比如洗衣机,可以一边洗衣服,一边下载新程序。下载失败也没关系,还可以在原程序区域继续运行。但是它对flash大小的需求就比第一种方式要大,相当于两倍用户程序的大小。
固件乒乓升级的方式中,在两个用户程序区域之间切换执行的操作也可以由一个bootloader来实现,每次都从bootloader启动,然后跳转到用户程序1或用户程序2的位置执行。但这种方式有一个问题,就是用户程序在MCU Flash的这两个执行区域运行时的地址是不一样的,这意味着用户程序编译的时候要设定不一样的ROM地址范围。而因为无法知道设备实际升级的时候,新程序会在哪个区域运行,所以还需要为同一个软件版本准备两套程序,分别是运行在区域1和区域2的,再由设备端的程序选择合适的版本下载。这样一来,整个升级系统的设计就变得复杂,而STM32的双bank启动就可以很完美的解决这个问题。STM32MCU Flash的两个bank可以分别作为两个程序运行区域,切换程序运行区域前,在选项字中设置不同的启动地址来选择不同的bank启动。STM32 MCU复位后,根据选项字的设定,将其对应的bank映射到0x08000000地址,并直接从该bank启动。因为不管是从bank1还是bank2启动执行,都是映射到了地址0x08000000,所以程序运行的地址都是一样的。这样的话就不存在前面所说的问题了。


第三种,固件冗余升级。“固件冗余“,顾名思义就是需要额外的空间来存储固件的备份(不作为可运行区域,这是和第二种方式的区别之一)。所以使用固件冗余升级方式时,节点端包含三部分的程序:BootLoader,用户程序和一个用户程序的备份。和第一种方式相比,这里的Bootloader功能更简单,它不需要实现网络功能,仅执行本地固件更新(将程序从备份的位置,拷贝到片内的执行位置),以及上电跳转到用户程序的功能。用户程序除了其他的产品功能外,还要实现网络通信以及固件下载的功能。从云端下载的程序,放在规划好的片上或片外存储器的相应位置。它可以像第二种方式一样,下载不影响正常的程序运行,同时又不需要MCU的flash双bank。这种方式还有一个好处,Bootloader跟网络下载无关,如果不换MCU,应用层的变化都对bootloader没有影响,不需要频繁更新bootloader。如果MCU的存储空间够大,而应用程序又小,也可以将这三部分都放到片上flash中。
PS:说实话,这次的云连接的知识可能更多的应用在物联网中,所以对于非物联网行业的开发者而言可能难度比较大,所以如果是非物联网行业或者与其不太关联的人员,大可不必过于纠结这次的课程,有个大概了解即可,三百六十行,行行出状元,在自身的行业里面磨砺自己,依旧可以成为厉害的人物,看一行爱一行反而容易捡了芝麻丢了西瓜,没有自己的看家本领。但是“连网”这个话题又是一个趋势,所以有个大概的了解还是有必要的,总结下来一句话,可以了解,但不强求,找准自己的方向即可~
我觉得通过这次的学习可以借鉴的一点就是“远程升级”,现阶段我们的产品都是通过J-LINK下载代码,或者是量产之后通过ISP的方式下载,这两种方式都需要工程师去到现场直接操作产品,如果可以像手机一样通过远程更新程序,这样将会更加的方便和高效。


附件为:利用MQTT及云存储实现STM32远程无线升级和利用MQTT及云存储实现STM32远程无线升级例程的开发文档





利用MQTT及云存储实现STM32远程无线升级.pdf

1.42 MB

利用MQTT及云存储实现STM32远程无线升级例程的开发文档.pdf

658.58 KB

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沙发
凯复Kane| | 2020-12-16 23:16 | 只看该作者
远程升级还是很有必要学学的

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王小琪 2020-12-18 08:56 回复TA
从个人的角度来看,多掌握一门技术肯定是好的。但是从公司的角度来看,远程升级意味着更多的成本,是否需要由远程升级这个功能需要企业自行考量了。 
板凳
玛尼玛尼哄| | 2020-12-17 22:50 | 只看该作者
可以可以,牛。。。

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