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键盘扫描的消抖一般要延时多少时间

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楼主: wangzsa
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jlyuan| | 2021-2-4 23:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览
大概4-6分钟

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yszong| | 2021-2-4 23:09 | 只看该作者
用状态机吧 延时消抖的话时间都浪费了

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zhanglli| | 2021-2-4 23:11 | 只看该作者
10ms 较合适

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heweibig| | 2021-2-4 23:13 | 只看该作者
消抖,直接用while不就行了?

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llia| | 2021-2-4 23:15 | 只看该作者
消抖,直接用while不就行了?

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wangpe| | 2021-2-4 23:17 | 只看该作者
有必要这么复杂?直接用while不就行了?

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langgq| | 2021-2-4 23:18 | 只看该作者

在按键电路上加个并联小电容,软件扫描间隔一般大于10毫秒就可以了。
反正人手是搞不了那么快的,就算扫描间隔大于100毫秒也不会有什么问题(看你产品的操控性要求)。

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langgq| | 2021-2-4 23:19 | 只看该作者

在按键电路上加个并联小电容,软件扫描间隔一般大于10毫秒就可以了。
反正人手是搞不了那么快的,就算扫描间隔大于100毫秒也不会有什么问题(看你产品的操控性要求)。

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spark周| | 2021-2-4 23:22 | 只看该作者
定时器里放一个标志位每次进中断检测标志位到什么时间干什么事

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zhaoxqi| | 2021-2-4 23:24 | 只看该作者
键盘扫描消抖似乎几十毫秒左右就够了

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lium| | 2021-2-4 23:26 | 只看该作者
不同的按键抖动时间是不同的,小按键抖动小,大按键抖动大点。可以用示波器或逻辑分析仪测试一下。选择合适的去抖时间,提高系统运行效率。

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wangzsa|  楼主 | 2021-2-4 23:30 | 只看该作者
上升沿我一般少用得到,要用也行,不过还要加多抬起的消抖。

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langgq| | 2021-2-4 23:32 | 只看该作者
void main()
{
    P3=0xff;
    wela=1;
    P2=0x00;
    wela=0;
    while(1)
    {
    if(d2==0)    //检测是否有键按下
    {
    delay(5);
    if(d2==0)   //确认是否有键按下
    {
    P1=0x00;
    num++;
    if(num==16)
    num=0;
    }
    while(!d2);   //键盘松手检测
    delay(5);
    while(!d2);
    }
    else
    P1=0xff;
    dula=1;
    P0=table[num];
    dula=0;
    }
    }
    void delay(uint z)
{
    uint x,y;
    for(x=100;x>0;x--)
       for(y=z;y>0;y--);
}
我用的是5MS,还行。。。用键盘加数减数枚问题。。带松手检测按下松开后相应。。。这是我学习键盘时写的一个小程序希望对你有用。。。

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wangzsa|  楼主 | 2021-2-4 23:34 | 只看该作者
谢谢,不过,消抖还是要中断的好

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yszong| | 2021-2-4 23:36 | 只看该作者
键盘 我的做法是例如定时1ms扫描一次键盘,若连续10次扫描到按键按下,则查询按键已经按下标志:
此标志为0则证明这是新的按下行为,置标志,处理按键程序;
此标志为1则证明按键已经按下,处理程序已经执行,不再重复执行。
扫描时发现按键释放,则清标志。

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dengdc| | 2021-2-4 23:38 | 只看该作者

消抖只是一个概念,一般在几个MS~100MS之间
延时也是消抖,定时调用也是消抖,只是实方法不同

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guoyt| | 2021-2-4 23:39 | 只看该作者

//*************************************************
//函数名称:SingleKeyScan();
//函数功能:单一按键扫描
//作用区域:外部调用
//函数说明:20ms调用一次。
//         sKeyState 为按键状态
//                        0: 无按键按下
//                        1:有按键按下 未消抖
//                        2~100:消抖完毕 未放开按键 短按阶段
//                        100:长按阶段 按键生效
//                        101:长按生效
//*************************************************                    
void SingleKeyScan()
{
         if (KEY == 0)                                                              // 有键按下
         {
                 if (sKeyState == 0)
                         sKeyState = 1;                     // 进入消抖状态

                else if (sKeyState != 101)
                 {
                     sKeyState++;
                    if(sKeyState >= 100)                               //100*20ms = 2s
                    {
                            sKeyState = 100;
                            LPEvent();
                    }
                 }                  
         }
         else
        {
                 if((sKeyState == 1) || (sKeyState == 101))        //抖动或长按结束
                         sKeyState = 0;
                 else if ((sKeyState >= 2) && (sKeyState < 100))
                         SPEvent();                              // 短按按键生效
         }
}

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lizye| | 2021-2-4 23:40 | 只看该作者

楼主这个程序稍作修改就能得到你想要的结果

bit   fg_shake;               =0
bit   fg_scan;                 =0

//中断中,每10ms就fg_scan=1;
void    main(void)
{
           -----;
           if(fg_scan==1)
           {
                      fg_scan = 0;
                      keyscan();
           }
}

void   keyscan(void)
{
           if(key_on ==1) //有键按下
           {
                     if(fg_shake==0)  
                     {
                                 fg_shake=1;
                     }
                     else  if(fg_shake_1==0)  
                     {
                                 fg_shake_1=1;
                                //按键处理

                   }
           }
           else   fg_shake =0;
}

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wh6ic| | 2021-2-5 10:48 | 只看该作者
不需要专门做消抖:  (中断中处理流程,中断外处理流程类似)
   10mS 中断扫一次键, 检测到按键,相应键值寄存器计数加一 ,最高 bit 置零(也可以后续处理),未检测到按键,相应寄存器清零,
       寄存器值等于 2,认定一次按键按下, 大于 0x31 (0.5 秒、或其它时间值),开始按键重发 -- 当 d2 d1 d0 = 010  (此时 0.08 秒连发重复一次,  若 d3 d2 d1 d0 = 0010 则为0.16秒连发一次,设置为其它键扫延时也很好处理) 时认定一次相应按键按下。
   非中断内处理时,流程被其它任务阻塞时,多余连发可以抛弃,也可以保留,看人机界面设定。

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yufe| | 2021-2-5 21:16 | 只看该作者
5ms读一次,只要不是按下,清计数值。当计数值大于5至10时,读键值。

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