- arm has barrel shifter shifter是两面性的,一方面它可以提高数学逻辑运算速度,另一方面它也增加了硬件的复杂性。所以和可以完成同样功能的adder/shift register相比,效率更高,但是也 占用更多的芯片面积。
- MIPS have "branch delay slot" and "load delay slot" MIPS使用编译器来解决上面的两个问题。因为MIPS最初的设计思想就是使用简单的RISC硬体,然后靠编译器及其他软体技术,来达成RISC的完整概念。
2.指令结构 instruction - MIPS have 32bit and 64bit architecture,but ARM only have 32bit architecture ARM11 局部64位- MIPS是开放式的架构,用户可以在开发的内核中加入自己的指令,- ARM has 4-bit condition code in every instruction arm 在这一点很像x86.MIPS在MIPS IV也加入"conditional move"指令,来提高pipeline的效率。
- ARM has pre- and post-increment addressing modes auto-increment/decrement on load/store instructions - 在节省代码空间方面,MIPS16 很类似ARM Thumb 3.寄存器 register - 由于MIPS内核中有32个注册器(Register),而arm只有16个,这种结构设计上的先天优势,决定了在同等性能表现下,MIPS的芯片面积和功耗会更小。
- arm 有一组特殊用途寄存器cp0-cp15,可以使用MCR,MRC等指令控制; 相对应的,MIPS也有cp0 0-30,使用mfc0,mtc0 指令控制。
- MIPS has a hard-wired-to-zero register ,but arm not MIPS use register $0 for Zero 4.地址空间 address space - MIPS 起始地址是0xbfc00000,会有4Mbyte的大小限制,但一般MIPS芯片都会采取一些方法解决这个问题。
arm没有这种问题。
MIPS24K 起始地址改到了0xbf000000,现在有16Mbyte的空间了。
- MIPS don't have to turn paging on to enable the cache. MIPS have the address space for both cache and un-cache but ARM need enable/disable cache 5.功能 function - Float point: MIPS64 has. ARM's support for FP is limited, and usually not included, and it is a 32 bit architecture - arm use JTAG,MIPS use EJTAG.Debug工具一般两种都支持。使用起来感觉差不多。