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STM32F103C8T6单片机IAP升级

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关于IAP升级的方法和原理,网上已经有很多资料了,这块就不再说了,现在就将bootloader和app配置方法整理如下:
APP程序就是一个简单的LED闪烁。
APP设置为从FLASH中启动:


STM32F103C8T6单片机flash有64K,前20K空间留给bootloader,从20K之后开始存放APP程序。所以IROM1开始地址设置为 0x8005000,大小为20K。如果APP程序比较大的话,可以修改这个大小值。
然后在程序开始位置设置重新映射复位向量表。让程序从0x8005000位置开始执行。

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沙发
两只袜子|  楼主 | 2022-3-24 15:33 | 只看该作者
APP设置为从SRAM中启动:



APP要从SRAM中运行,那么就要重新映射SRAM中的复位向量表。
由于在bootloader程序中设置的是接收数据代码存储从0x20001000位置开始。所以此处也要设置为程序直接从0x20001000位置处开始运行。如要要改变SRAM中的复位向量位置,那么必须要和bootloader代码同时修改,只修改其中一个的话,程序运行时可能会出错。
此处设置SRAM中起始位置为0x20001000,程序大小为10K,也就是0x2800。IRAM1的起始位置就是 0x20001000 + 0x2800 =0x20003800,大小为6k。刚好将STM32F103C8T6单片机的SRAM 20k空间分配完。由于STM32F103C8T6的SRAM空间比较小,所以设置APP从SRAM中启动时,APP代码不能太大。

APP代码要注意两个地方:一是程序开始时重新映射复位向量表起始位置。二是在选项中设置程序运行起始位置和空间大小。

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板凳
两只袜子|  楼主 | 2022-3-24 15:35 | 只看该作者
下来开始配置bootloader代码,通过按键来选择接收APP程序的bin文件,然后通过按键选择从flash中启动代码。

  • int main ( void )
  • {
  •     u8 key;
  •     u16 oldcount = 0;                                //老的串口接收数据值
  •     u16 applenth = 0;                                //接收到的app代码长度
  •     SystemInit();
  •     NVIC_PriorityGroupConfig ( NVIC_PriorityGroup_2 ); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
  •     uart_init ( 115200 );        //串口初始化为115200
  •     delay_init();                            //延时初始化
  •     LED_Init();                                          //初始化与LED连接的硬件接口
  •     KEY_Init();                                        //初始化按键
  •     while ( 1 )
  •     {
  •         GPIO_SetBits ( GPIOC, GPIO_Pin_13 );                                                  //PE.5 输出高
  •         delay_ms ( 1000 );
  •         GPIO_ResetBits ( GPIOC, GPIO_Pin_13 );                                                  //PE.5 输出高
  •         delay_ms ( 1000 );
  •         if ( USART_RX_CNT )
  •         {
  •             if ( oldcount == USART_RX_CNT ) //新周期内,没有收到任何数据,认为本次数据接收完成.
  •             {
  •                 applenth = USART_RX_CNT;
  •                 oldcount = 0;
  •                 USART_RX_CNT = 0;
  •                 printf ( "用户程序接收完成!\r\n" );
  •                 printf ( "代码长度:%dBytes\r\n", applenth );
  •             }
  •             else oldcount = USART_RX_CNT;
  •         }
  •         key = KEY_Scan ( 0 );
  •         if ( key == WKUP_PRES )
  •         {
  •             if ( applenth )
  •             {
  •                 printf ( "开始更新固件...\r\n" );
  •                 if ( ( ( * ( vu32* ) ( 0X20001000 + 4 ) ) & 0xFF000000 ) == 0x08000000 ) //判断是否为0X08XXXXXX.
  •                 {
  •                     iap_write_appbin ( FLASH_APP1_ADDR, USART_RX_BUF, applenth ); //更新FLASH代码
  •                     printf ( "固件更新完成!\r\n" );
  •                 }
  •                 else
  •                 {
  •                     printf ( "非FLASH应用程序!\r\n" );
  •                 }
  •             }
  •             else
  •             {
  •                 printf ( "没有可以更新的固件!\r\n" );
  •             }
  •         }
  •         if ( key == KEY2_PRES )
  •         {
  •             if ( applenth )
  •             {
  •                 printf ( "固件清除完成!\r\n" );
  •                 applenth = 0;
  •             }
  •             else
  •             {
  •                 printf ( "没有可以清除的固件!\r\n" );
  •             }
  •         }
  •         if ( key == KEY1_PRES )
  •         {
  •             printf ( "开始执行FLASH用户代码!!\r\n" );
  •             if ( ( ( * ( vu32* ) ( FLASH_APP1_ADDR + 4 ) ) & 0xFF000000 ) == 0x08000000 ) //判断是否为0X08XXXXXX.
  •             {
  •                 iap_load_app ( FLASH_APP1_ADDR ); //执行FLASH APP代码
  •             }
  •             else
  •             {
  •                 printf ( "非FLASH应用程序,无法执行!\r\n" );
  •             }
  •         }
  •     }
  • }


复制代码


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地板
两只袜子|  楼主 | 2022-3-24 15:36 | 只看该作者
通过串口将接收到的数据存到SRAM中,然后通过按键将数据从SRAM复制到FLASH中,然后再通过按键选择从FLASH中启动。
此处要注意设置数据在SRAM中的存储起始位置和在FLASH中的存储起始位置。



将串口接收缓冲区的起始位置设置为 SRAM中的0X20001000位置处,如果APP从SRAM中启动的话,那么这个位置也是程序开始运行的位置。

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将FLASH中复位向量表的偏移位置设置为0x08005000,如果程序从FLASH中启动时,那么这个位置也是程序开始运行的位置。



下来设置bootloader程序存储地址



bootloader程序运行开始位置设置为0x8000000开始,大小为20K,也就是说FLASH中前面20K位置存储bootloader代码,20k–64k位置存储APP代码。

主程序中的代码比较简单,就是从串口接收数据,存储到SRAM中从0X20001000位置开始处,然后通过按键将程序拷贝到FLASH中从0x08005000位置开始处。然后通过按键选择设置程序从FLASH中0x08005000位置处开始执行。
代码中有几处判断不太好理解,这里说说自己的理解。


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两只袜子|  楼主 | 2022-3-24 15:37 | 只看该作者
0X20001000+4 是一个数字,前面加上一级指针 ( vu32* ) ( 0X20001000 + 4 )此时将这个数字变成了地址,也就是 0X20001004这个地址,然后前面再加上二级指针 ( * ( vu32* ) ( 0X20001000 + 4 ) 此时表示的是 取 0X20001004 这个地址中存储的数值。
此时先看看内存分布图。



串口将程序存储到了0X20001000位置开始处,而程序开始执行时首先要复位向量表位置。也就是说0X20001004位置开始就是程序复位向量表的位置,那么这个位置存储的就是要跳转的地址。而所有程序执行都是从0x08000000位置处开始。
也就是说如果0X20001004这个地址存储的数值时程序开始执行的起始地址,就说明APP程序在SRAM中存储完成了。下来就可以开始拷贝数据了。



同理如果FLASH中存储代码开始位置+4处的值刚好是程序开始执行的地址,也就是说程序已经被拷贝到了FLASH中 FLASH中从_APP1_ADDR 位置开始处。

通过对比内存中指定位置存储的数据,是不是程序复位后的起始地址,就可以判断出数据是否拷贝完成。
下来在看第二种方法,通过串口发送指令来控制bin文件接收和APP运行。

  • int main ( void )
  • {
  •     u16 oldcount = 0;                                //老的串口接收数据值
  •     u16 applenth = 0;                                //接收到的app代码长度
  •         u16 app_bin = 0;
  •         u16 app_enter = 0;
  •     SystemInit();
  •     NVIC_PriorityGroupConfig ( NVIC_PriorityGroup_2 ); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
  •     uart_init ( 115200 );        //串口初始化为115200
  •     delay_init();                            //延时初始化
  •     while ( 1 )
  •     {
  •                 //         首先判断app代码的首地址是否为0x0800 000,是则进入app,否的话进行引导区。
  •         if ( ( ( * ( vu32* ) ( FLASH_APP1_ADDR + 4 ) ) & 0xFF000000 ) == 0x08000000 ) //判断是否为0X08XXXXXX.
  •         {
  •             iap_load_app ( FLASH_APP1_ADDR ); //执行FLASH APP代码
  •         }
  •                 //   判断app代码栈顶是否为0x2000 000,不是则进入升级模式,代码如下,其中 FLASH_APP1_ADDR=0x8005000;
  •         if ( ( ( ( * ( vu32* ) FLASH_APP1_ADDR ) & 0x2FFE0000 ) != 0x20000000 ) )
  •         {
  •             printf ( "/***** No APP! *****/ \r\n" );
  •             printf ( "stm32f103c8t6在线升级  \r\n" );
  •             printf ( "选择对应的app bin文件 \r\n" );
  •             printf ( "输入 A 发送bin文件 \r\n" );
  •             printf ( "输入 E 进入app \r\n" );
  •             while ( 1 )
  •             {
  •                 if ( USART_RX_CNT )
  •                 {
  •                     if ( oldcount == USART_RX_CNT ) //新周期内,没有收到任何数据,认为本次数据接收完成.
  •                     {
  •                         applenth = USART_RX_CNT;
  •                         oldcount = 0;
  •                         USART_RX_CNT = 0;
  •                         if ( applenth > 100 )
  •                         {
  •                             printf ( "用户程序接收完成!\r\n" );
  •                             printf ( "代码长度:%dBytes\r\n", applenth );
  •                         }
  •                     }
  •                     else
  •                         oldcount = USART_RX_CNT;
  •                 }
  •                 delay_ms ( 10 );
  •                 if ( USART_RX_BUF[0] == 'A' )
  •                 {
  •                     if ( applenth )
  •                         printf ( "\r\n 请发送bin文件 \r\n" );
  •                     app_bin = 1;
  •                     applenth = 0;
  •                 }
  •                 else if ( app_bin )
  •                 {
  •                     if ( applenth )
  •                     {
  •                         printf ( "开始更新固件...\r\n" );
  •                         printf ( "Copying APP2FLASH..." );
  •                                                 //此处 0X20001000 地址为串口缓冲区开始接收数据地址
  •                         if ( ( ( * ( vu32* ) ( 0X20001000 + 4 ) ) & 0xFF000000 ) == 0x08000000 ) //判断是否为0X08XXXXXX. 串口是否接收到数据
  •                         {
  •                             iap_write_appbin ( FLASH_APP1_ADDR, USART_RX_BUF, applenth ); //更新FLASH代码
  •                             printf ( "Copy APP Successed!!" );
  •                             printf ( "固件更新完成!\r\n" );
  •                             applenth = 0;
  •                             app_bin = 0;
  •                         }
  •                     }
  •                 }
  •                 if ( USART_RX_BUF[0] == 'E' )
  •                 {
  •                     if ( applenth )
  •                         printf ( "\r\n 将要执行APP \r\n" );
  •                     app_enter = 1;
  •                     applenth = 0;
  •                 }
  •                 if ( app_enter )
  •                 {
  •                     printf ( "开始执行FLASH用户代码!!\r\n" );
  •                     if ( ( ( * ( vu32* ) ( FLASH_APP1_ADDR + 4 ) ) & 0xFF000000 ) == 0x08000000 ) //判断是否为0X08XXXXXX.
  •                     {
  •                         iap_load_app ( FLASH_APP1_ADDR ); //执行FLASH APP代码
  •                     }
  •                     else
  •                         {
  •                             printf ( "非FLASH应用程序,无法执行!\r\n" );
  •                             printf ( "Illegal FLASH APP!" );
  •                         }
  •                     }
  •             }
  •         }
  •     }
  • }

复制代码


bootloader代码开始运行后,通过串口的指令来选择要执行什么动作,如果发送的是字符"A",那么就开始接收bin文件,然后将接收到的文件拷贝的FLASH中。如果发送的字符是"E",那么就开始从FLASH中运行程序。

下来在看第三种方法,自动判断串口是否接收到bin文件,如果接收到了文件就将bin文件拷贝到FLASH中,然后开始自动执行FLASH的中APP程序。
  • int main ( void )
  • {
  •     u8 bit_new = 0;                                        //接收到程序标志
  •     u8 bit_10s = 0;
  •     u16 oldcount = 0;                                //老的串口接收数据值
  •     u16 applenth = 0;                                //接收到的app代码长度
  •     u8 t = 0, clearflag = 0;
  •     SystemInit();
  •     NVIC_PriorityGroupConfig ( NVIC_PriorityGroup_2 ); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
  •     uart_init ( 115200 );        //串口初始化为115200
  •     delay_init();                            //延时初始化
  •     while ( 1 )
  •     {
  •         if ( USART_RX_CNT )
  •         {
  •             if ( oldcount == USART_RX_CNT ) //新周期内,没有收到任何数据,认为本次数据接收完成.
  •             {
  •                 applenth = USART_RX_CNT;
  •                 oldcount = 0;
  •                 USART_RX_CNT = 0;
  •                 printf ( "用户程序接收完成!\r\n" );
  •                 printf ( "代码长度:%dBytes\r\n", applenth );
  •             }
  •             else oldcount = USART_RX_CNT;
  •         }
  •         if ( applenth != 0 )
  •         {
  •             if ( ( ( * ( vu32* ) ( 0X20001000 + 4 ) ) & 0xFF000000 ) == 0x08000000 ) //判断是否为0X08XXXXXX.
  •             {
  •                 iap_write_appbin ( FLASH_APP1_ADDR, USART_RX_BUF, applenth ); //更新FLASH代码
  •                 printf ( "固件更新完成!\r\n" );
  •                 bit_new = 1;
  •             }
  •             applenth = 0;
  •         }
  •         if ( ( bit_10s == 30 ) || ( bit_new == 1 ) )
  •         {
  •             bit_10s = 0;
  •             bit_new = 0;
  •             //执行FLASH中的代码
  • //            if ( ( ( * ( vu32* ) ( FLASH_APP1_ADDR + 4 ) ) & 0xFF000000 ) == 0x08000000 ) //判断是否为0X08XXXXXX.
  • //            {
  • //                printf ( "开始执行FLASH用户代码!!\r\n" );
  • //                iap_load_app ( FLASH_APP1_ADDR ); //执行FLASH APP代码
  • //            }
  •             //执行SRAM中的代码
  •             if(((*(vu32 *)(0X20001000 + 4)) & 0xFF000000) == 0x20000000) //判断是否为0X20XXXXXX.
  •             {
  •                 printf("开始执行SRAM用户代码!!\r\n");
  •                 iap_load_app(0X20001000);//SRAM地址
  •             }
  •         }
  •         t++;
  •         delay_ms ( 10 );
  •         if ( t == 20 )
  •         {
  •             bit_10s++;
  •         }
  •     }
  • }


复制代码


程序开始运行时,串口一直等待接收bin文件,如果收到了数据,就将数据拷贝到FLASH中,然后开始执行。如果未收到数据,等待一段时间后,自动从FLASH中或者SRAM中开始运行。这块可以自己设置程序在从FLASH中运行还是在SRAM中开始运行。

IAP升级主要是要搞清楚bootloader和app的地址范围,只要将地址设置正确,IAP功能编写起来还是比较简单的。

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flycamelaaa| | 2022-3-25 09:20 | 只看该作者
图文并茂,挺详细的资料

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7
uytyu| | 2022-11-17 21:14 | 只看该作者
STM32芯片怎么通过无线更新程序?

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8
hudi008| | 2022-11-19 18:02 | 只看该作者
如何通过U盘更新单片机STM32的程序?  

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9
iyoum| | 2022-11-20 14:19 | 只看该作者
STM32F103C8T6可以通过USB HID升级程序吗

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10
pixhw| | 2022-11-23 21:58 | 只看该作者
stm32的iap升级一定要用ymodem协议吗

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11
1988020566| | 2022-11-24 12:44 | 只看该作者
stm32 iap升级用哪个串口

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12
yeates333| | 2022-11-24 14:50 | 只看该作者
STM32F103C8T6怎么用usb进行iap更新

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13
万图| | 2023-12-1 07:04 | 只看该作者

利用协议、加密算法或这些算法中的安全漏洞来进行攻击

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14
Uriah| | 2023-12-1 08:07 | 只看该作者

CPLD解密,DSP解密都习惯称为单片机解密

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15
帛灿灿| | 2023-12-1 10:03 | 只看该作者

具存储功能的存储器芯片也能加密

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16
Bblythe| | 2023-12-1 11:06 | 只看该作者

紫外光复位保护电路是不行的

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17
童雨竹| | 2023-12-1 13:02 | 只看该作者

大部分能够读取或者识别Flash上的数据就能够获得Firmware文件

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18
Pulitzer| | 2023-12-1 14:05 | 只看该作者

微探针技术都属于侵入型攻击

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19
公羊子丹| | 2023-12-1 15:08 | 只看该作者

大部分单片机都带有加密锁定位或者加密字节

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20
公羊子丹| | 2023-12-1 16:01 | 只看该作者

如果在编程时加密锁定位被使能/锁定,就无法用普通编程器直接读取单片机内的程序

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