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Linux同步机制和通信方式

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tao180539|  楼主 | 2022-3-28 16:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tao180539 于 2022-3-29 11:06 编辑

线程之间同步方式
1 对于CPU开销大的场景,能利用多核,就尽量利用多核(常常自以为某需求的运算量不大,且CPU足够快,就偷懒写个单线程,结果效率很低)

2 使用多线程的时候,默认是加锁的。在加锁保证业务正常的条件下,再考虑优化互斥锁带来的性能损耗

互斥锁 < 读写锁 < 自旋锁 < 无锁(原子操作)

3 减少线程之间的相关性

线程间共享变量 <  线程内变量 < 函数式编程(没有变量)

4 尽量减少锁的粒度

a. 减少加锁的代码段(减少加锁的时间)

b. 分成多个锁,减少竞争(使用细粒度的锁,如MyISAM和InnoDB)

线程之间通信方式:

1.全局变量

进程中的线程间内存共享,这是比较常用的通信方式和交互方式。

注:定义全局变量时最好使用volatile来定义,以防编译器对此变量进行优化。

2.Message消息机制

常用的Message通信的接口主要有两个:PostMessage和PostThreadMessage,

PostMessage为线程向主窗口发送消息。而PostThreadMessage是任意两个线程之间的通信接口。

1)定义消息#define WM_THREAD_SENDMSG=WM_USER+20;

2)添加消息函数声明afx_msgintOnTSendmsg();

3)添加消息映射ON_MESSAGE(WM_THREAD_SENDMSG,OnTSM)

4)添加OnTSM()的实现函数;

5)在线程函数中添加PostMessage消息Post函数

3.CEvent对象

CEvent为MFC中的一个对象,可以通过对CEvent的触发状态进行改变,从而实现线程间的通信和同步。

1)创建一个CEvent类的对象:CEvent threadStart;它默认处在未通信状态; 2)threadStart.SetEvent();使其处于通信状态;

3)调用WaitForSingleObject()来监视CEvent对象




一、进程间的通信方式
# 匿名管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
# 有名管道 (namedpipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
# 信号量(semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
# 消息队列( messagequeue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
# 信号 (sinal ) : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
# 共享内存(shared memory ) :共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
# 套接字(socket ) : 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同及其间的进程通信。


二、线程间的通信方式

# 锁机制:包括互斥锁、条件变量、读写锁
*互斥锁提供了以排他方式防止数据结构被并发修改的方法。
*读写锁允许多个线程同时读共享数据,而对写操作是互斥的。
*条件变量可以以原子的方式阻塞进程,直到某个特定条件为真为止。对条件的测试是在互斥锁的保护下进行的。条件变量始终与互斥锁一起使用。
# 信号量机制(Semaphore):包括无名线程信号量和命名线程信号量
# 信号机制(Signal):类似进程间的信号处理
线程间的通信目的主要是用于线程同步,所以线程没有像进程通信中的用于数据交换的通信机制


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