以下是一个简单的设备树(DTS)的例子,带有一些注释来说明不同的部分和属性:
/dts-v1/; // 设备树版本号
/ {
model = "My Embedded System"; // 设备树的顶级节点,定义了设备树的属性
/* 串口节点 */
serial@40010000 { // 串口控制器的节点
compatible = "st,stm32-uart"; // 兼容性字符串,用于匹配相应的驱动程序
reg = <0x40010000 0x400>; // 串口控制器的物理地址和大小
interrupts = <0 26 4>; // 中断控制器中对应的中断号
status = "okay"; // 节点状态,"okay" 表示可用
/* 时钟节点 */
clocks {
#clock-cells = <1>; // 时钟单元的个数
clock-frequency = <16000000>; // 时钟频率
};
/* 引脚映射 */
pinctrl-0 = <&uart_pins>; // 引脚配置标识符
uart_pins: pinmux_uart {
pins {
pinmux = <PIN_PA9__USART1_TX
PIN_PA10__USART1_RX>;
bias-disable;
input-enable;
};
};
};
/* LED节点 */
led@40020000 {
compatible = "gpio-leds"; // 兼容性字符串
reg = <0x40020000 0x1000>; // LED控制器的物理地址和大小
gpio-controller;
#gpio-cells = <2>; // GPIO单元的个数
led[url=home.php?mod=space&uid=2514928]@0[/url] {
label = "led1"; // LED标签
gpios = <&gpioa 5 GPIO_ACTIVE_LOW>; // GPIO控制器和引脚号
linux,default-trigger = "heartbeat"; // 默认的LED触发器
};
};
};
上述示例演示了一个简单的设备树,包含了串口和LED节点的描述。注释部分对不同的节点和属性进行了解释。
这只是一个简单的示例,设备树可以包含更多的设备节点、属性和子节点来描述系统中的各种硬件设备和其配置。通过编写设备树,操作系统可以根据设备树文件的描述正确地配置硬件资源,并加载相应的驱动程序,以便与硬件设备进行交互。 |