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为什么硬件工程师待遇还不如软件?

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楼主
hqyjcdzx|  楼主 | 2023-8-24 13:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个问题总体上主要由两个方面影响。
一、从业人员数量与公司需求的相对比例,也就是劳动力的供需关系。
二、行业特点,人均利润高低。
供需关系
从影响大小上来说,个人觉得{BANNED}中国第一点更重要一些,是决定从业人员薪资的主要矛盾。在资本主义社会中,劳动力和土地、机器、原材料本质相同,是完成整个生产过程的生产要素之一。(没错,你只是个工具人。)
所以,和原材料一样,劳动力价格遵循市场上的供需原则。
职位技术门槛影响供给,而行业的发展状态影响需求。
互联网本质上是处理信息数据的行业,它的原材料是信息,产出也是信息。从二十世纪末社会进入信息时代以来,信息相关的需求一路飙升。那么此时,需求便是主要矛盾中的主要方面。
人才的培养供给是梯度的,需要时间。就算某些软件工程的职位门槛相对不高,也不会像简单劳动一样,有手就能干,需要一定的学习和训练,实际限制了供给的数量和速度。
阶梯式线性增长的供给难以赶上呈指数爆炸式增长的需求,进而在较长时间内造成了劳动力供不应求的状况。这种状况便直接反映在了软件工程的整体薪资上。
接下来说说硬件行业。硬件是软件处理信息的物理载体,负责数据的处理、存储、通信,相当于是信息行业的基础设施。
一台手机上跑的应用成千上万,你每天使用它浏览的信息,使用的应用,获取的服务,有可能就已经产生了几百块的价值,但这台几千块钱的手机却可以用上几年。
硬件不会直接面向互联网业务与数据应用,不会与数据本身的价值产生直接关联。
应用的更新速度可以飞快,但只要硬件能够满足其数据处理的基本需求,那么作为工具来说,就是合格的。这就是基础设施与应用之间的差别。
作为基础设施的硬件行业,其本身的发展需要依赖于实实在在的基础科学与工程技术,与业务关联性没有很强,所以其更新换代的速度就没有那么快,也就限制了从业人员需求的增长。
所以,即使某些硬件工程的门槛高,也架不住需要的人少呀。




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沙发
lfc315| | 2023-8-24 15:34 | 只看该作者
硬件容易抄袭模仿,很复杂的硬件,有实物拆开来研究研究,基本框架就知道了。
一个产品的硬件做好了,好几年都可以不用变。

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板凳
Siderlee| | 2023-8-24 21:56 | 只看该作者
没几个人在乎硬件的可靠性,坏了换呗,能用就行

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地板
liangheron| | 2023-8-25 09:59 | 只看该作者
国内90%以上的硬件都是抄的,基本上用不上厉害的硬件工程师,只需要一个抄板,描图的,你说能高了

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5
lrhsx33| | 2023-8-25 10:19 | 只看该作者
本帖最后由 lrhsx33 于 2023-8-25 10:22 编辑

容易被抄。
之前做硬件,现在被逼做软件去了。抄一个硬件成本太低,抄一个软件想改改不了。这给软件工程师留下基本的价值。

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6
xch| | 2023-8-25 10:31 | 只看该作者
软件工程师这个岗位很奇葩, 其实是一种大量制造BUG工程师互相擦屁股行当。垃圾也会制造需求。易屎而食内循环。
算是打字员吧。

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7
Bymyself| | 2023-8-25 10:33 | 只看该作者
软件花样多

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8
sleepybear| | 2023-8-25 11:46 | 只看该作者
硬件工程师花钱都在明处:打板、焊接、各种调试设备……老板在一次次签单的过程中,不自觉地就形成观念:硬件给公司花钱多,对你的薪水就可能会不自觉地压。

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9
cmyldd| | 2023-8-25 11:54 | 只看该作者
无论硬件或者软件高端的都值钱,低端的 不值钱,

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10
lfc315| | 2023-8-25 11:59 | 只看该作者
sleepybear 发表于 2023-8-25 11:46
硬件工程师花钱都在明处:打板、焊接、各种调试设备……老板在一次次签单的过程中,不自觉地就形成观念:硬 ...

其实牛X点的硬件,一两个版本搞定就量产,花在样机上的费用反而会少很多了。

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11
flame123| | 2023-8-25 13:19 | 只看该作者
xch 发表于 2023-8-25 10:31
软件工程师这个岗位很奇葩, 其实是一种大量制造BUG工程师互相擦屁股行当。垃圾也会制造需求。易屎而食内循 ...

你说这个话,就知道为什么硬件工资上不去了,另外,硬件制造的垃圾要远远大于软件所制造的垃圾。

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12
lfc315| | 2023-8-25 13:30 | 只看该作者
flame123 发表于 2023-8-25 13:19
你说这个话,就知道为什么硬件工资上不去了,另外,硬件制造的垃圾要远远大于软件所制造的垃圾。 ...

你没明白人家说的点吧?
硬件出BUG要扣分,软件出BUG却天经地义,甚至修复了BUG还有功劳。

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13
lrhsx33| | 2023-8-25 14:17 | 只看该作者
lfc315 发表于 2023-8-25 13:30
你没明白人家说的点吧?
硬件出BUG要扣分,软件出BUG却天经地义,甚至修复了BUG还有功劳。 ...

主要是硬件BUG要花钱花时间,软件BUG,顶多升级就完成了。
其实硬件对水平要求更高是真的,因为BUG成本高。

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14
sleepybear| | 2023-8-25 14:24 | 只看该作者
lfc315 发表于 2023-8-25 11:59
其实牛X点的硬件,一两个版本搞定就量产,花在样机上的费用反而会少很多了。 ...

再牛叉也是要让老板签单的,每签一个字就是一笔钱出去,老板不心疼才怪。这种影响可能都是潜意识的,没逻辑的。

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15
sleepybear| | 2023-8-25 14:25 | 只看该作者
lfc315 发表于 2023-8-25 13:30
你没明白人家说的点吧?
硬件出BUG要扣分,软件出BUG却天经地义,甚至修复了BUG还有功劳。 ...

硬件bug修正时间长,关键是花钱就多,且都花在明处。

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16
mbutterfly| | 2023-9-19 11:39 | 只看该作者
sleepybear 发表于 2023-8-25 14:24
再牛叉也是要让老板签单的,每签一个字就是一笔钱出去,老板不心疼才怪。这种影响可能都是潜意识的,没逻 ...

按道理,应该是越花钱多,越会重视。我觉得很多公司都有一种现象,不出问题的岗位,反而不引起重视。

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17
sleepybear| | 2023-9-19 18:00 | 只看该作者
mbutterfly 发表于 2023-9-19 11:39
按道理,应该是越花钱多,越会重视。我觉得很多公司都有一种现象,不出问题的岗位,反而不引起重视。 ...

对的。硬件出问题就是大问题,修正周期长,花钱多。所以,一般稍微有点经验和责任心的硬件工程师都会非常非常谨慎,出问题也就少。长期下来,会被人为:不出问题是应该的,而一旦出了问题,就是给老板“印象深刻”的问题。。。

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18
e_007| | 2023-9-19 21:51 | 只看该作者
本帖最后由 e_007 于 2023-9-19 22:39 编辑

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19
地瓜patch| | 2023-9-19 22:37 | 只看该作者
lfc315 发表于 2023-8-25 13:30
你没明白人家说的点吧?
硬件出BUG要扣分,软件出BUG却天经地义,甚至修复了BUG还有功劳。 ...

很有道理的样子

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20
GlenX| | 2023-9-21 09:34 | 只看该作者
我是硬件为主,但我感觉主要是因为高集成度和功能开片导致了硬件设计的需求编程了功能芯片的需求,
好多硬件的设计早都成了芯片,设计变成了积木,“底层”设计就变得技术含量降低了,“人”的需求数量也就显得供过于求了。
进而导致待遇降低了,当然,如果你是做IC设计的,那就恭喜你,或许比“软件”更值钱。

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