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[STM32MP2]

基于STM32的音频处理

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楼主
原来是wjc|  楼主 | 2024-10-31 23:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
STM32微控制器具有强大的音频处理能力,适合用于音频采集、播放和数字信号处理算法的实现。以下是关于如何利用STM32进行音频处理的讨论。

1. 音频采集
音频采集是音频处理的第一步,STM32可以通过ADC或外部音频编解码器进行音频信号的获取。

使用ADC进行采集:
选择合适的ADC:使用STM32的高精度ADC来采集音频信号,通常选择12位或更高分辨率的ADC。
配置ADC:在CubeMX中配置ADC参数。
c
复制代码
HAL_ADC_Start(&hadc1);
HAL_ADC_PollForConversion(&hadc1, HAL_MAX_DELAY);
uint32_t audio_sample = HAL_ADC_GetValue(&hadc1);
使用I2S接口:
连接音频编解码器:通过I2S接口连接外部音频编解码器,如WM8960、TLV320AIC3204等。
配置I2S:在CubeMX中启用I2S功能,并配置时钟、数据格式等。
c
复制代码
HAL_I2S_Transmit(&hi2s1, audio_buffer, buffer_size, HAL_MAX_DELAY);

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沙发
原来是wjc|  楼主 | 2024-10-31 23:19 | 只看该作者
音频播放
音频播放通常涉及将音频数据输出到DAC或外部音频编解码器。

使用DAC:
配置DAC:在CubeMX中启用DAC并设置输出通道。
输出音频数据:将采集的音频数据写入DAC。
c
复制代码
HAL_DAC_SetValue(&hdac, DAC_CHANNEL_1, DAC_ALIGN_12B_R, audio_sample);
HAL_DAC_Start(&hdac, DAC_CHANNEL_1);
使用I2S进行播放:
传输音频数据:使用I2S接口将音频数据传输到音频编解码器进行播放。
c
复制代码
HAL_I2S_Transmit(&hi2s1, audio_buffer, buffer_size, HAL_MAX_DELAY);

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