图形界面设计的基本元素
设计一个功能完备的图形用户界面(GUI)时,通常需要以下基本元素:
3.1 显示文字
在 STM32 上显示文本是 GUI 中最常见的任务之一。大多数图形库(如 TouchGFX、uGUI 和 LVGL)都提供了显示文字的功能,支持不同的字体、颜色和大小。
示例代码(uGUI):
c
复制代码
#include "ugui.h"
UG_GUI gui; // GUI 对象
void DisplayText(void)
{
UG_Init(&gui, myDrawFunction, 320, 240); // 初始化界面,320x240分辨率
UG_FontSelect(&myFont); // 选择字体
UG_PutString(10, 10, "Hello, STM32!"); // 在(10, 10)位置显示文本
} |