(11) 注释格式尽量统一,建议使用“/* …… */”,因为 C++注释“//”并不被所有 C 编译器支持。 (12) 注释应考虑程序易读及外观排版的因素,使用的语言若是中、英兼有的,建议多使用中文,除非能非常流利准确的用英文表达。 说明:注释语言不统一,影响程序易读性和外观排版,出于对维护人员的考虑,建议使用中文。 (13) 标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避
免使人产生误解。 说明:较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写;较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写;一些单词有大家公认的缩写。
示例:如下单词的缩写能够被大家基本认可。 temp 可缩写为 tmp;
flag 可缩写为 **;
statistic 可缩写为 stat;
increment 可缩写为 inc;
message 可缩写为 msg;(14) 命名中若使用特殊约定或缩写,则要有注释说明。
说明:应该在源文件的开始之处,对文件中所使用的缩写或约定,特别是特殊的缩写,进行必要的注释说明。 (15) 自己特有的命名风格,要自始至终保持一致,不可来回变化。
说明:个人的命名风格,在符合所在项目组或产品组的命名规则的前提下,才可使用。(即命名规则中没有规定到的地方才可有个人命名风格) (16) 对于变量命名,禁止取单个字符(如 i、j、k…) 建议除了要有具体含义外,还能表明其变量类型、数据类型等,但 i、j、k 作局部循环变量是允许的。 变量,尤其是局部变量,如果用单个字符表示,很容易敲错(如i写成j),而编译时又检查不出来,有可能为了这个小小的错误而花费大量的查错时间 。 (17) 命名规范必须与所使用的系统风格保持一致,并在同一项目中统一 比如采用 UNIX 的全小写加下划线的风格或大小写混排的方式,不要使用大小写与下划线混排的方式,用作特殊标识如标识成员变量或全局变量的 m_和 g_,其后加上大小写混排的方式是允许的。
示例:Add_User不允许,add_user、AddUser、m_AddUser允许。 (18) 除非必要,不要用数字或较奇怪的字符来定义标识符。
示例:如下命名,使人产生疑惑。 应改为有意义的单词命名: 4、可读性(1) 注意运算符的优先级,并用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级。 (2) 避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。 示例:如下的程序可读性差 应改为如下形式 :
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