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单片机屏幕填充任意封闭图形

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楼主: louliana
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lllook| | 2025-3-12 23:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览
在填充图形时,要注意边界条件,别填出界了,也别漏填。

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SophiaOP| | 2025-3-17 19:34 | 只看该作者
可不可以在内存中搞个跟屏幕一样大的缓冲区

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流星flash| | 2025-3-18 23:02 | 只看该作者
遇到内存不足或屏幕溢出,应该设计好屏幕分辨率,这样能避免屏幕溢出问题。

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hmcu666| | 2025-3-20 13:29 | 只看该作者
填充时出错,得有办法处理,比如内存不够或坐标错位,得有应对措施。

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zhouyong77| | 2025-3-29 17:50 | 只看该作者
可以看看UI显示库里面的标准图形函数

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wex1002| | 2025-3-31 14:57 | 只看该作者
GUI画图通常有标准函数库,比如在Qt中是QPainter,在Tkinter中是Canvas,它们提供了一系列绘制图形的基本操作。

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jdqdan| | 2025-4-3 22:13 | 只看该作者
可以考虑使用DMA配合中断来减少处理时间,或者选择算法复杂度低的填充算法。

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暖茶轻语| | 2025-4-24 20:28 | 只看该作者
非常详细的方法,对于基础图形和复杂图形的处理都有涵盖,学习了!

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幻想收藏家| | 2025-4-25 19:38 | 只看该作者
非常详细的方**,对于理解图形填充的算法很有帮助。尤其是对于圆形和多边形的填充,提供了具体的代码实现。

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芯路例程| | 2025-4-29 18:59 | 只看该作者
多边形实现难度不大,关键是软件算法和硬件支持。

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