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C语言中的队列与栈

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uptown|  楼主 | 2025-2-17 20:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
C语言中的队列与栈:实现与使用
队列(Queue)和栈(Stack)是计算机科学中两种重要的线性数据结构。它们的基本操作简单,但应用广泛,特别是在处理排序、缓存、任务调度等问题时,队列和栈常常成为解决问题的关键工具。本文将详细探讨C语言中如何实现和使用队列与栈,介绍它们的工作原理,常见操作,以及如何在实际开发中应用它们。

一、栈(Stack)
1.1 栈的基本概念
栈是一种先进后出(LIFO,Last In, First Out)的数据结构。也就是说,栈中最后插入的元素最先被删除。栈通常具有以下基本操作:

push:将元素压入栈中。
pop:从栈中弹出元素。
peek(或top):获取栈顶元素,但不删除它。
isEmpty:检查栈是否为空。
栈常见的应用包括表达式求值、括号匹配、函数调用的递归栈等。

1.2 栈的实现
在C语言中,我们可以使用数组或链表来实现栈。这里,我们将实现一个基于数组的栈结构。

1.2.1 栈的结构体
首先,我们定义一个栈结构体,其中包含一个数组来存储栈元素,并维护栈顶指针(top)来记录栈的当前状态。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAX 100  // 定义栈的最大大小

// 栈的结构体
typedef struct Stack {
    int arr[MAX];
    int top;
} Stack;

1.2.2 初始化栈
接下来,我们需要一个函数来初始化栈,将栈顶指针(top)设置为-1,表示栈为空。

// 初始化栈
void initStack(Stack* s) {
    s->top = -1;  // 栈为空,栈顶指针为-1
}

1.2.3 入栈操作(push)
push操作用于将一个元素压入栈中。我们首先检查栈是否已满,如果栈满则无法插入新元素。

// 入栈操作
int push(Stack* s, int value) {
    if (s->top == MAX - 1) {
        printf("栈已满,无法入栈。\n");
        return -1;  // 栈满,返回错误
    }
    s->arr[++(s->top)] = value;  // 将元素压入栈顶
    return 0;  // 入栈成功
}

1.2.4 出栈操作(pop)
pop操作用于从栈中弹出一个元素。我们首先检查栈是否为空,如果栈为空,则无法执行出栈操作。

// 出栈操作
int pop(Stack* s) {
    if (s->top == -1) {
        printf("栈为空,无法出栈。\n");
        return -1;  // 栈为空,返回错误
    }
    return s->arr[(s->top)--];  // 弹出栈顶元素并返回
}

1.2.5 获取栈顶元素(peek)
peek操作用于查看栈顶元素,而不移除它。我们同样需要检查栈是否为空。

// 获取栈顶元素
int peek(Stack* s) {
    if (s->top == -1) {
        printf("栈为空。\n");
        return -1;  // 栈为空,返回错误
    }
    return s->arr[s->top];  // 返回栈顶元素
}

1.2.6 检查栈是否为空
// 检查栈是否为空
int isEmpty(Stack* s) {
    return s->top == -1;  // 如果栈顶指针为-1,则栈为空
}

1.2.7 打印栈中的元素
我们还可以实现一个打印栈的函数,帮助调试和观察栈的状态。

// 打印栈中的元素
void printStack(Stack* s) {
    if (isEmpty(s)) {
        printf("栈为空。\n");
        return;
    }
    for (int i = s->top; i >= 0; i--) {
        printf("%d ", s->arr[i]);
    }
    printf("\n");
}

1.3 栈的应用实例
栈的应用非常广泛,例如:

1.3.1 括号匹配
栈常用于解决括号匹配的问题。例如,在一个表达式中判断括号是否成对匹配,可以通过栈来实现。每遇到一个左括号,就将它压入栈中;每遇到一个右括号,就弹出栈顶元素,若匹配成功,则继续,否则表示不匹配。

// 判断括号是否匹配
int isValidParentheses(char* s) {
    Stack stack;
    initStack(&stack);

    for (int i = 0; s[i] != '\0'; i++) {
        if (s[i] == '(') {
            push(&stack, '(');
        } else if (s[i] == ')') {
            if (isEmpty(&stack)) {
                return 0;  // 没有左括号可匹配
            }
            pop(&stack);  // 弹出匹配的左括号
        }
    }
    return isEmpty(&stack);  // 如果栈为空,表示括号匹配
}

二、队列(Queue)
2.1 队列的基本概念
队列是一种先进先出(FIFO,First In First Out)的数据结构。队列中的元素按照顺序排队,队列的两端分别是队头和队尾。队列常见的基本操作包括:

enqueue:将元素添加到队尾。
dequeue:从队头移除元素。
front:获取队头元素,但不删除它。
isEmpty:检查队列是否为空。
队列常用于任务调度、缓存系统、消息传递等场景。

2.2 队列的实现
和栈一样,队列也可以使用数组或链表来实现。在本例中,我们将实现一个基于数组的队列。

2.2.1 队列的结构体
我们定义一个队列结构体,包含一个数组来存储队列元素,以及队头和队尾指针来标识队列的当前状态。

#define MAX_QUEUE_SIZE 100

// 队列的结构体
typedef struct Queue {
    int arr[MAX_QUEUE_SIZE];
    int front;
    int rear;
} Queue;

2.2.2 初始化队列
初始化队列时,我们将队头和队尾指针都设置为0,表示队列为空。

// 初始化队列
void initQueue(Queue* q) {
    q->front = 0;
    q->rear = 0;
}

2.2.3 入队操作(enqueue)
enqueue操作用于将一个元素添加到队尾。如果队列已满,则无法插入新元素。

// 入队操作
int enqueue(Queue* q, int value) {
    if (q->rear == MAX_QUEUE_SIZE) {
        printf("队列已满,无法入队。\n");
        return -1;  // 队列满,返回错误
    }
    q->arr[q->rear++] = value;  // 将元素插入队尾
    return 0;  // 入队成功
}

2.2.4 出队操作(dequeue)
dequeue操作用于从队头移除一个元素。如果队列为空,则无法执行出队操作。

// 出队操作
int dequeue(Queue* q) {
    if (q->front == q->rear) {
        printf("队列为空,无法出队。\n");
        return -1;  // 队列为空,返回错误
    }
    return q->arr[q->front++];  // 移除队头元素并返回
}

2.2.5 获取队头元素(front)
front操作用于获取队头元素,而不移除它。

// 获取队头元素
int front(Queue* q) {
    if (q->front == q->rear) {
        printf("队列为空。\n");
        return -1;  // 队列为空,返回错误
    }
    return q->arr[q->front];  // 返回队头元素
}

2.2.6 检查队列是否为空
// 检查队列是否为空
int isQueueEmpty(Queue* q) {
    return q->front == q->rear;  // 如果队头和队尾指针相等,则队列为空
}

2.3 队列的应用实例
队列在实际中有着广泛的应用,尤其是在涉及到任务调度和资源管理的系统中。例如:

2.3.1 操作系统中的进程调度
操作系统中使用队列来管理和调度进程。每个新加入的进程会被放入队列的尾部,系统根据队头进程来分配CPU时间。

2.3.2 缓存管理
队列常用于缓存管理中,特别是在实现先进先出(FIFO)缓存时。通过队列,缓存可以自动地按顺序管理数据。

2.3.3 打印任务调度
在打印机任务调度中,任务按照进入的顺序排队。最先到达的打印任务会先被打印,后到达的则排在队列的尾部。

2.4 双端队列(Deque)
双端队列(Deque,Double Ended Queue)是一种允许从两端插入和删除元素的队列。可以根据需求选择从头部或者尾部进行插入和删除操作。双端队列结合了栈和队列的特点,是一种非常灵活的数据结构。

三、总结
本文详细讲解了C语言中栈和队列的实现与应用。栈是一种先进后出(LIFO)的数据结构,广泛应用于括号匹配、表达式求值等问题;队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,常用于任务调度、缓存管理等场景。通过C语言的实现代码,我们可以看到这些数据结构在实际应用中的简单实现和强大功能。希望本文的内容能够帮助你更好地理解和使用这些基础数据结构,为解决各种问题提供有效的工具。


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