做一个相对较复杂的工程时,要和小组成员分工合作,比如你可能只负责通讯或者显示这一块。就应该将这一块程序写成一个模块,单独调试,留出接口供其它模块调用。 像这些场合就要求程序必须模块化。模块化的好处是很多的,不仅仅是便于分工,它还有助于程序的调试,有利于程序结构的划分,还能增加程序的可读性和可移植性。
初学者往往搞不懂如何模块化编程,其实它是简单易学,而且又是组织良好程序结构行之有效的方法之一,另外关于程序架构的文章请移步:嵌入式开发中的程序架构。 本文讲一下模块化的方法和注意事项,最后将以初学者使用最广的keil c编译器为例,给出模块化编程的详细步骤。 模块化程序设计应该理解以下概述: 模块即是一个.c源文件和一个.h头文件的结合,头文件中是对于该模块接口的声明。这一条概括了模块化的实现方法和实质: 将一个功能模块的代码单独编写成一个.c文件,然后把该模块的接口函数放在.h文件中。 举例: 假如你用到液晶显示,那么你可能会写一个液晶驱动模块,以实现字符、汉字和图像的现实,命名为: led_device.c,该模块的.c文件大体可以写成:#include ……//定义变量 unsigned char value;//全局变量…//定义函数//这是本模块第一个函数,起到延时作用,只供本模块函数调用,用static修饰/********************延时子程序************************/static void delay (uint us) //delay time{}//这是本模块的第二个函数,要在其他模块中调用/*********************写字符程序**************************** 功能:向LCD写入字符** 参数:dat_comm 为1写入的是数据,为0写入的是指令content 为写入的数字或指令******************************************************/void wr_lcd (uchar dat_comm,uchar content){}…………/***************************** END Files**********************/ 注:此处只写出这两个函数,第一个延时函数的作用范围是模块内,第二个,它是其它模块需要的。为了简化,此处并没有写出函数体. .h文件中给出模块的接口.在上面的例子中, 向LCD写入字符函数:wr_lcd (uchar dat_comm,uchar content)就是一个接口函数,因为其它模块会调用它,那么.h文件中就必须将这个函数声明为外部函数(使用extrun关键字修饰),另一个延时函数:void delay (uint us)只是在本模块中使用(本地函数,用static关键字修饰),因此它是不需要放到.h文件中的。
.h文件格式如下:
//声明全局变量extern unsigned char value;//声明接口函数extern void wr_lcd (uchar dat_comm,uchar content); //向LCD写入字符……/***************************** END Files************************/ 这里注意三点:在keil 编译器中,extern这个关键字即使不声明,编译器也不会报错,且程序运行良好,但不保证使用其它编译器也如此。强烈建议加上,养成良好的编程规范,相关文章推荐:C/C++语言中extern的用法。.c文件中的函数只有其它模块使用时才会出现在.h文件中,像本地延时函数static void delay (uint us)即使出现在.h文件中也是在做无用功,因为其它模块根本不去调用它,实际上也调用不了它(static关键字的限制作用)。注意本句最后一定要加分号”;”,相信有不少同学遇到过这个奇怪的编译器报错: error C132: 'xxxx': not in formal parameter list,这个错误其实是.h的函数声明的最后少了分号的缘故。 模块的应用:假如需要在LCD菜单模块lcd_menu.c中使用液晶驱动模块lcd_device.c中的函数void wr_lcd (uchar dat_comm,uchar content),只需在LCD菜单模块的lcd_menu.c文件中加入液晶驱动模块的头文件lcd_device.h即可.#include“lcd_device.h //包含液晶驱动程序头文件,之后就可以在该.c文件中调用//lcd_device.h中的全局函数,使用液晶驱动程序里的全局变量…//调用向LCD写入字符函数wr_lcd (0x01,0x30);…//对全局变量赋值value=0xff;… |