[应用方案] 单片机编程思想——状态机

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mickit 发表于 2025-10-18 13:16 | 显示全部楼层
在状态迁移过程中,可能会有一些动作需要执行。
xiaoyaodz 发表于 2025-10-18 16:10 | 显示全部楼层
最简单的实现方式,通过 switch 语句处理不同状态。适用于状态较少的场景,但扩展性较差。
lihuami 发表于 2025-10-18 17:10 | 显示全部楼层
明确状态与事件的定义,避免状态爆炸(State Explosion)。
优先使用非阻塞设计,结合定时器中断实现时序控制。
通过层次化分解复杂状态,提升代码可维护性。
结合调试工具(如逻辑分析仪、串口日志)验证状态转换逻辑。
pl202 发表于 2025-10-18 21:55 | 显示全部楼层
对频繁查询的状态转换使用查表代替switch-case。
sesefadou 发表于 2025-10-22 14:02 | 显示全部楼层
状态机以状态为中心,明确处理每个状态下的所有可能事件,避免逻辑漏洞。
saservice 发表于 2025-10-22 16:55 | 显示全部楼层
状态应该代表系统的一个稳定状态,而不是某个“程序动作”。
jackcat 发表于 2025-10-23 19:42 | 显示全部楼层
状态机处理函数通常设计为非阻塞(无delay),适合单片机实时任务调度。
sdCAD 发表于 2025-10-23 21:12 | 显示全部楼层
将复杂流程拆分为独立状态,避免深层嵌套的if-else,代码可读性强。
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