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如何把这个段程序移植到MSP430F1232上

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teabottle|  楼主 | 2014-9-30 10:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
/*****************************************************************************
//  MSP-FET430P140 Demo - Bootstrap Loader (BSL) Replicator
//
//  Description: This program implements the BSL protocol used to download
//  a MSP430 program to a target MSP430 device. The program is stored locally
//  in Flash in array CodeArray[]. Pressing SW1 downloads the program to the
//  target device and pressing SW2 starts program execution on the target
//  device.
//  ACLK = LFXT1 = 32768Hz,  MCLK = SMCLK = BRCLK = DCOCLK = 1048576Hz
//  Baud rate divider with 1048576Hz = 1048576/9600 ~109.23 (06Dh)
//  //* An external 32kHz watch crystal btw XIN & XOUT is required for ACLK *//
//
//
//                    MSP430F149
//                -----------------
//            /|\|              XIN|-
//             | |                 | 32768Hz
//              --|RST          XOUT|-
//               |                 |
//               |       P3.4/UTXD0|------------> (BOOTST pin 3)
//               |                 | 9600 - 8N1
//               |       P3.5/URXD0|<------------ (BOOTST pin 1)
//               |                 |
//               |             P1.5|--> RST/NMI   (BOOTST pin 4)
//               |             P1.6|--> TEST      (BOOTST pin 7)
//  BSL PATCH -->|P1.1         P1.7|--> TCK       (BOOTST pin 2)
//    BSL SEQ -->|P1.2             |
//        SW1 -->|P1.3         P1.0|--> LED (DCO Calibration/Timer)
//        SW2 -->|P1.4             |
//               |             P5.4|--> Status LED 1 (BSL ACK/BSL RX MSG DONE)
//               |             P5.3|--> Status LED 2 (BSL TX MSG)
//               |             P5.2|--> Status LED 3 (BSL NACK/FAILURE)
//               |             P5.1|--> Status LED 4 (SUCCESS)
//
//
//    NOTE: 1. Grounding pin P1.2 selects BSL entry sequence for MSP430
//             devices having shared JTAG pins.
//          2. Connecting pin P1.2 to Vcc selects BSL entry sequence for
//             MSP430 devices having dedicated JTAG pins.
//
//
//  G. Morton
//  Texas Instruments Inc.
//  April 2005
//  Built with IAR Embedded Workbench Version: 3.21A
//*****************************************************************************

#include  <msp430x14x.h>


//
// Events
//
typedef enum
{
  EVENT_SW1     = 0x0001,                   // Pushbutton 1 event
  EVENT_SW2     = 0x0002                    // Pushbutton 2 event
} Event;


//
// BSL Message Structure
//
typedef struct _bslMsg
{
  unsigned char reply;                      // BSL reply type - ACK, MSG, None
  unsigned char hdr[8];                     // Header
  unsigned char data[256];                  // Data
  unsigned char chksum[2];                  // Checksum
} BslMsg;


//
// ERRORS
//
#define TIMEOUT_ERROR   -101                // Timeout error
#define NACK_ERROR      -102                // NACK error

//
// External, momentary pushbutton switches
//
#define SW1             0x08                // P1.3
#define SW2             0x10                // P1.4

//
// DCO frequency
//
#define DCO_FREQ       1048576              // 1048576 MHz

//
// Timer Values
//
#define TIMERLEDPORT    P1OUT               // Timer Status LED port
#define TIMER_LED       0x01                // Timer Status LED pin
#define DELAY_10_MSEC   10486               // ~10 msec delay
#define DELAY_20_MSEC   20972               // ~20 msec delay
#define BSL_DELAY_CNT   1259                // ~1.2 msec
#define CHAR_DELAY      1259                // ~1.2 msec
#define SYNC_DELAY      50000               // Wait for SYNC ACK reply delay
#define ACK_DELAY       DELAY_10_MSEC       // Wait for ACK/NACK reply delay
#define MSG_DELAY       DELAY_10_MSEC       // Wait for msg reply delay
#define SW_DELAY        DELAY_10_MSEC       // Switch debounce delay
#define TIMEOUT_LOOP    100                 // Number of delay loops

//
// BSL Connections
//
#define BSLPATCHIN      P1IN                // BSL patch option port
#define BSL_PATCH_PIN   0x02                // BSL patch option pin
#define BSLSEQIN        P1IN                // BSL entry sequence option port
#define BSL_SEQ_PIN     0x04                // BSL entry sequence option pin
#define BSLOUT          P1OUT               // BSL port output
#define BSLDIR          P1DIR               // BSL port direction
#define RESET_NMI_PORT  BSLOUT              // RST/NMI port output
#define TEST_TCK_PORT   BSLOUT              // TEST/TCK port output
#define RESET_NMI_PIN   0x20                // RST/NMI pin (P1.5)
#define TEST_PIN        0x40                // TEST pin    (P1.6)
#define TCK_PIN         0x80                // TCK pin     (P1.7)
#define BSL_PINS        (RESET_NMI_PIN+TEST_PIN+TCK_PIN)

//
// Status LEDs
//
#define DCO_STATUS_LED  0x01
#define LED1            0x10
#define LED2            0x08
#define LED3            0x04
#define LED4            0x02
#define STATUS_LEDS     (LED1+LED2+LED3+LED4)
#define LEDPORTOUT      P5OUT
#define LEDPORTDIR      P5DIR
#define DCOLEDPORTOUT   P1OUT
#define DCOLEDPORTDIR   P1DIR

//
// State Flags
//
unsigned char flags = 0;
#define TIMER_FLAG      0x01                // Timer flag
#define ACK_FLAG        0x02                // ACK flag
#define NACK_FLAG       0x04                // NACK flag
#define REPLY_FLAG      0x08                // REPLY flag
#define DONE_FLAG       0x10                // DONE flag
#define DOWNLOAD_FLAG   0x20                // DOWNLOAD flag
#define PATCH_FLAG      0x80                // PATCH flag
#define BSL_FLAGS       (ACK_FLAG + NACK_FLAG + REPLY_FLAG + DONE_FLAG)

//
// BSL Characters
//
#define SYNC_CHAR       0x80                // SYNC char to BSL
#define ACK_CHAR        0x90                // ACK char from BSL
#define NACK_CHAR       0xA0                // NACK char from BSL

//
// BSL Message Reply Types
//
#define BSL_ACK_REPLY   0x01                // Wait for ACK from BSL
#define BSL_MSG_REPLY   0x02                // Wait for msg from BSL

//
// Block size for downloads to target BSL
//
#define TX_BLK_SIZE     0x10                // BSL Tx data block size


//
// Function prototypes
//
void configUart0(void);
void configTimer_A(void);
void setDCO(unsigned long freq);
void delay(unsigned int val);
void timer(unsigned int val);
void cancelTimer(void);
int  strncompare(const char* str1, const char* str2, unsigned char len);


//
// BSL Function Prototypes
//
void bslEntrySeq(void);
void bslChecksum(BslMsg* pMsg);
int  bslTxMsg(BslMsg* pMsg);
int  bslTxSync(void);
void bslSendChar(unsigned char val);
int  bslWaitForReply(unsigned char type);
void bslStateReset(void);
int  bslDownloadCode(unsigned int* pCodeArray, unsigned char patchFlag);
int  bslDownloadProgram(void);
int  bslInstallPatch(void);


//
// BSL Message Function Prototypes
//
void bslMsgRxDataBlk(BslMsg* pMsg, int addr, int len, unsigned int* pData);
void bslMsgRxPassword(BslMsg* pMsg);
void bslMsgEraseSeg(BslMsg* pMsg, int addr, int len);
void bslMsgErase(BslMsg* pMsg);
void bslMsgEraseChk(BslMsg* pMsg, int addr, int len);
void bslMsgBaudRate(BslMsg* pMsg, int dco, int bcs, int baudRate);
void bslMsgLoadPC(BslMsg* pMsg, int addr);
void bslMsgTxDataBlk(BslMsg* pMsg, int addr, int bytes);
void bslMsgVer(BslMsg* pMsg);


//
// Global Variables
//
extern unsigned int PatchArray[];           // Holds the BSL patch for
                                            // version 1.10

extern unsigned int CodeArray[];            // Holds the target program code

unsigned char PatchFlag = 0;                // Patch flag

unsigned int eventFlag = 0;                 // Event Flag

unsigned int StartAddr = 0;                 // Start Address

BslMsg bslMsg;                              // BSL message

char BslRxMsg[256];                         // Stores message from target BSL
unsigned char bslRxIndex = 0;               // BSL Rx msg array index
unsigned char bslReplyLen = 0;              // Length of msg from target BSL

//
// BSL Password - initialized to default password for erased device
//
unsigned char BslPassword[32] =
{
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
};


//
//  Low-level System Initialization - called prior to main()
//
int __low_level_init(void)
{
  WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;                 // Stop WDT
  return (1);                               // Force initialization of RAM
  //  return (0);                           // Skip initialization of RAM
}


//
// Set DCO Frequency
//
void setDCO(unsigned long freq)
{
  unsigned char old_BCSCTL1;
  unsigned int old_TACCTL2;
  unsigned int old_TACTL;
  unsigned int clkCnt;
  unsigned int numDcoClks;
  unsigned int prevCnt = 0;

  // PUC value for DCOx = 3
  // PUC value for RSELx = 4

  old_BCSCTL1 = BCSCTL1;                    // Save current BCSCTL1 setting
  old_TACCTL2 = TACCTL2;                    // Save current TACCTL2 setting
  old_TACTL   = TACTL;                      // Save current TACTL setting


  // Basic Clock System Control Register 1
  BCSCTL1 |= DIVA_3;                        // ACLK = LFXT1CLK/8 = 4096 Hz

  numDcoClks = freq/4096;                   // Number of DCO clocks in one
                                            // ACLK/8 period

  // Timer_A Capture/Compare Control Register
  TACCTL2 = CM_1 + CCIS_1 + CAP;            // Capture on rising Edge
                                            // Capture input is CCI2B = ACLK
                                            // Async capture
                                            // Capture mode
                                            // Output mode is OUT bit
                                            // Interrupt disabled
                                            // OUT bit is 0
                                            // Clear capture overflow bit (COV)
                                            // Clear interrupt flag (CCIFG)

  // Timer A Control Register
  TACTL = TASSEL_2 + MC_2 + TACLR;          // Clk src is SMCLK
                                            // Input clock divider is 1
                                            // Continuous mode
                                            // Reset
                                            // Interrupt is disabled
                                            // Clear interrupt flag (TAIFG)

  while(1)
  {
    while( !(TACCTL2 & CCIFG) );            // Wait for capture event

    TACCTL2 &= ~CCIFG;                      // Capture occured, clear flag

    clkCnt = TACCR2 - prevCnt;              // Num of clks since last capture

    prevCnt = TACCR2;                       // Save current clock count

    if( (numDcoClks <= (clkCnt + 2)) && (numDcoClks >= (clkCnt - 2))  )
    {
      DCOLEDPORTOUT |= DCO_STATUS_LED;      // Set DCO Status LED
      break;
    }
    else if( clkCnt > numDcoClks )          // DCO is too fast, slow it down
    {
      DCOCTL--;

      if( DCOCTL == 0xFF )
      {
        if( BCSCTL1 & 0x07 )
        {
          BCSCTL1--;                        // DCO role under?, dec RSEL
        }
        else
        {
          break;                            // Error condition, break loop
        }
      }
    }
    else                                    // DCO is too slow, speed it up
    {
      DCOCTL++;

      if( DCOCTL == 0x00 )
      {
        if( (BCSCTL1 & 0x07) != 0x07 )
        {
          BCSCTL1++;                        // DCO role over? higher RSEL
        }
        else
        {
          break;                            // Error condition, break loop
        }
      }
    }
  }

  // Stop Timer_A
  TACTL = 0;
  TACCTL2 = 0;

  // Restore original values
  BCSCTL1 = old_BCSCTL1;
  TACCTL2 = old_TACCTL2;
  TACTL = old_TACTL;
}


//
//  System Initialization
//
void sysInit(void)
{
  BSLOUT &= ~BSL_PINS;                      // Clear BSL outputs
  BSLDIR |= BSL_PINS;                       // Set BSL outputs

  DCOLEDPORTOUT &= ~DCO_STATUS_LED;         // Clear DCO Status LED
  DCOLEDPORTDIR |= DCO_STATUS_LED;          // Set DCO Status LED output

  LEDPORTOUT &= ~STATUS_LEDS;               // Clear Status LED outputs
  LEDPORTDIR |= STATUS_LEDS;                // Set Status LED outputs

  P1IES |= (SW1+SW2);                       // Set P1.4,3 for 1->0 interrupt
  P1IFG  = 0x00;                            // Clear P1 interrupts
  P1IE  |= (SW1+SW2);                       // Enable P1.4,3 interrupts

  setDCO(DCO_FREQ);                         // Set DCO frequency

  configUart0();                            // Configure UART0

  configTimer_A();                          // Configure Timer_A
}


//
// Configure USART0 for UART mode
//
void configUart0(void)
{
  P3SEL |= 0x30;                            // P3.4,5 = UTXD0/URXD0
  ME1 |= UTXE0 + URXE0;                     // Enable USART0 TXD/RXD
  U0CTL |= (CHAR + PENA + PEV + SWRST);     // 8-bit char, even parity, reset
  U0TCTL |= SSEL1;                          // BRCLK = SMCLK
  U0BR0 = 0x6d;                             // 9600 from 1MHz
  U0BR1 = 0x00;                             //
  U0MCTL = 0x03;                            // Modulation
  U0CTL &= ~SWRST;                          // Initialize USART state machine
  IE1 |= URXIE0;                            // Enable USART0 RX interrupt
}


//
// Configure Timer_A
//
void configTimer_A(void)
{
  TACCTL1 = 0;
  TACCTL2 = 0;
  TACTL = TASSEL_2 + MC_2 + TACLR;          // SMCLK, continuous mode, clear
}


//
// Main Program Loop
//
void main(void)
{
  int retVal;

  // Initialize System
  sysInit();

  // Event Loop
  for(;;)
  {
    if( eventFlag == 0 )                    // No events to handle?
    {
      // Enter low-power mode 0 with interrupts enabled
      _BIS_SR(LPM0_bits + GIE);
    }

    if( eventFlag & EVENT_SW1 )
    {
      eventFlag &= ~EVENT_SW1;              // Clear event flag

      LEDPORTOUT &= ~(LED3+LED4);           // Ensure LED3 and LED4 are off

      retVal = 0;                           // Clear return value variable

      bslEntrySeq();                        // BSL entry sequence

      if( BSLPATCHIN & BSL_PATCH_PIN )      // Install patch option selected?
      {
        flags |= PATCH_FLAG;                // Set patch flag
        retVal = bslInstallPatch();         // Install BSL patch
      }
      else
      {
        flags &= ~PATCH_FLAG;               // Clear patch flag
      }

      if( retVal == 0 )
      {
        retVal = bslDownloadProgram();      // Download program to target BSL
      }

      if( retVal < 0 )                      // Check result
      {
        LEDPORTOUT |= LED3;                 // Set LED3 to indicate an error
      }
      else
      {
        LEDPORTOUT |= LED4;                 // Set LED4 to indicate success
      }
    }

    if( eventFlag & EVENT_SW2 )
    {
      eventFlag &= ~EVENT_SW2;              // Clear event flag

      LEDPORTOUT &= ~(LED3+LED4);           // Ensure LED3 and LED4 are off

      bslMsgLoadPC(&bslMsg, StartAddr);     // Jump to start address msg

      if( bslTxMsg(&bslMsg) < 0 )           // Send msg to BSL
      {
        LEDPORTOUT |= LED3;                 // Set LED3 to indicate an error
      }
      else
      {
        LEDPORTOUT |= LED4;                 // Set LED4 to indicate success
      }
    }
  }
}




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沙发
teabottle|  楼主 | 2014-9-30 10:11 | 只看该作者
用4M的晶振

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评论回复
板凳
jxmzzr| | 2014-10-9 15:59 | 只看该作者
程序太长,作为新生的我没法看下去啊,看来得加快学习进程了。

使用特权

评论回复
地板
edishen| | 2014-10-9 20:51 | 只看该作者
确实有点复杂

使用特权

评论回复
5
lijiabaobei| | 2014-10-9 22:00 | 只看该作者
能简单讲一下问题吗

使用特权

评论回复
6
拿起书本| | 2014-11-13 12:01 | 只看该作者
如果不用于通讯,建议用内部的4M,比外部晶振可靠的多。

使用特权

评论回复
7
b838899| | 2016-9-12 15:24 | 只看该作者
拿起书本 发表于 2014-11-13 12:01
如果不用于通讯,建议用内部的4M,比外部晶振可靠的多。

MSP430F1232IPW 芯片做定时器内部时钟DCOCLK, 定时20mS,输出方波波形测试,不同的片子时间差别  2mS  。有10%的误差 什么原因?

使用特权

评论回复
8
xiaoyaozt| | 2016-9-12 17:18 | 只看该作者
你写这么多代码还不如描述功能呢

使用特权

评论回复
9
xiaoyaozt| | 2016-9-12 17:20 | 只看该作者
这个怎么移植才行呢。

使用特权

评论回复
10
firstblood| | 2016-9-16 16:29 | 只看该作者
先比较下两者相关的寄存器的是否一致的

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Ryze| | 2016-9-16 22:10 | 只看该作者
对比一下寄存器,还有时钟,对应的IO等等

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mmbs| | 2016-9-17 22:56 | 只看该作者
你直接这样写肯定没有人帮你移植的。

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13
mmbs| | 2016-9-17 22:58 | 只看该作者
你可以实现宏定义实现寄存器的定义呢。

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14
baimiaocun2015| | 2016-9-18 21:58 | 只看该作者
先看下两个MCU的是否配置外设、寄存器的通用的?

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15
gygp| | 2016-9-18 22:39 | 只看该作者
你这个程序在哪里不一样呢

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16
gygp| | 2016-9-18 22:42 | 只看该作者
在程序上面设计没有移植代码的

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17
vibra2016| | 2016-9-19 22:14 | 只看该作者
这个要移植的,首先要更换相关的寄存器的

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