[ZLG-ARM] RO和RW还有ZI代表什么?

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 楼主| xamic 发表于 2009-6-1 09:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般而言,一个程序包括只读的代码段和可读写的数据段。在ARM的集成开发环境中,只读的代码段和常量被称作RO段(ReadOnly);可读写的全局变量和静态变量被称作RW段(ReadWrite);RW段中要被初始化为零的变量被称为ZI段(ZeroInit)。对于嵌入式系统而言,程序映象都是存储在Flash存储器等一些非易失性器件中的,而在运行时,程序中的RW段必须重新装载到可读写的RAM中。这就涉及到程序的加载时域和运行时域。简单来说,程序的加载时域就是指程序烧入Flash中的状态,运行时域是指程序执行时的状态。对于比较简单的情况,可以在ADS集成开发环境的ARM&nbsp;LINKER选项中指定RO&nbsp;BASE和RW&nbsp;BASE,告知连接器RO和RW的连接基地址。对于复杂情况,如RO段被分成几部分并映射到存储空间的多个地方时,需要创建一个称为“分布装载描述文件”的文本文件,通知连接器把程序的某一部分连接在存储器的某个地址空间。需要指出的是,分布装载描述文件中的定义要按照系统重定向后的存储器分布情况进行。在引导程序完成初始化的任务后,应该把主程序转移到RAM中去运行,以加快系统的运行速度。<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;什么是arm的映像文件,arm映像文件其实就是可执行文件,包括bin或hex两种格式,可以直接烧到rom里执行。在axd调试过程中,我们调试的是axf文件,其实这也是一种映像文件,它只是在bin文件中加了一个文件头和一些调试信息。映像文件一般由域组成,域最多由三个输出段组成(RO,RW,ZI)组成,输出段又由输入段组成。所谓域,指的就是整个bin映像文件所处在的区域,它又分为加载域和运行域。加载域就是映像文件被静态存放的工作区域,一般来说flash里的&nbsp;整个bin文件所在的地址空间就是加载域,当然在程序一般都不会放在&nbsp;flash里执行,一般都会搬到sdram里运行工作,它们在被搬到sdram里工作所处的地址空间就是运行域。我们输入的代码,一般有代码部分和数据部分,这就是所谓的输入段,经过编译后就变成了bin文件中ro段和rw段,还有所谓的zi段,这就是输出段。对于加载域中的输出段,一般来说ro段后面紧跟着rw段,rw段后面紧跟着zi段。在运行域中这些输出段并不连续,但rw和zi一定是连着的。zi段和rw段中的数据其实可以是rw属性。&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;|&nbsp;Image$$RO$$Base|&nbsp;|Image$$RO$$Limit|&nbsp;|Image$$RW$$Base|&nbsp;|Image$$ZI$$Base|&nbsp;|Image$$ZI$$Limit|这几个变量是编译器通知的,我们在&nbsp;makefile文件中可以看到它们的值。它们指示了在运行域中各个输出段所处的地址空间,|&nbsp;Image$$RO$$Base|&nbsp;就是ro段在运行域中的起始地址,|Image$$RO$$Limit|&nbsp;是ro段在运行域中的截止地址,其它依次类推。我们可以在linker的output中指定,在&nbsp;simple模式中,ro&nbsp;base对应的就是|&nbsp;Image$$RO$$Base|,rw&nbsp;base&nbsp;对应的是|Image$$RW$$Base|,由于rw和zi相连,|Image$$ZI$$Base|&nbsp;就等于|Image$$RW$$limit|。其它的值都是编译器自动计算出来的。<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;下面是2410启动代码的搬运部分,我给出注释:<br /><br />BaseOfROM&nbsp;DCD&nbsp;|Image$$RO$$Base|<br /><br />TopOfROM&nbsp;DCD&nbsp;|Image$$RO$$Limit|<br /><br />BaseOfBSS&nbsp;DCD&nbsp;|Image$$RW$$Base|<br /><br />BaseOfZero&nbsp;DCD&nbsp;|Image$$ZI$$Base|<br /><br />EndOfBSS&nbsp;DCD&nbsp;|Image$$ZI$$Limit|<br /><br />adr&nbsp;r0,&nbsp;ResetEntry;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ResetEntry是复位运行时域的起始地址,在boot&nbsp;nand中一般是0<br /><br />ldr&nbsp;r2,&nbsp;BaseOfROM;<br /><br />cmp&nbsp;r0,&nbsp;r2<br /><br />ldreq&nbsp;r0,&nbsp;TopOfROM;TopOfROM=0x30001de0,代码段地址的结束<br /><br />beq&nbsp;InitRam&nbsp;<br /><br />ldr&nbsp;r3,&nbsp;TopOfROM<br /><br />;part&nbsp;1,通过比较,将ro搬到sdram里,搬到的目的地址从&nbsp;|&nbsp;Image$$RO$$Base|&nbsp;开始,到|Image$$RO$$Limit|结束<br /><br />0&nbsp;<br /><br />ldmia&nbsp;r0!,&nbsp;{r4-r7}&nbsp;;将r0值作为地址处(ResetEntry)连续的4个32位数依次转入r4,r5,r6,r7;同时r0增加。<br /><br />stmia&nbsp;r2!,&nbsp;{r4-r7};将r4,r5,r6,r7的值依次存入|Image$$RO$$Base|地址处;同时r2增加。<br /><br />cmp&nbsp;r2,&nbsp;r3<br /><br />bcc&nbsp;%B0;<br /><br />;part&nbsp;2,搬rw段到sdram,目的地址从|Image$$RW$$Base|&nbsp;开始,到|Image$$ZI$$Base|结束<br /><br />sub&nbsp;r2,&nbsp;r2,&nbsp;r3;r2=0&nbsp;;上面拷贝时每次拷贝4个双字(32位)大小,但是RO段大小不一定是4的整数倍,所以可能多拷贝了几个双字大小,r2-r3得到多拷贝的个数<br /><br />sub&nbsp;r0,&nbsp;r0,&nbsp;r2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;r0-(r2-r3)可以使r0指向在boot&nbsp;nand中RO的结束地址<br /><br />InitRam&nbsp;;carry&nbsp;rw&nbsp;to&nbsp;baseofBSS<br /><br />ldr&nbsp;r2,&nbsp;BaseOfBSS&nbsp;;TopOfROM=0x30001de0,baseofrw<br /><br />ldr&nbsp;r3,&nbsp;BaseOfZero&nbsp;;BaseOfZero=0x30001de0<br /><br />0<br /><br />cmp&nbsp;r2,&nbsp;r3<br /><br />ldrcc&nbsp;r1,&nbsp;[r0],&nbsp;#4<br /><br />strcc&nbsp;r1,&nbsp;[r2],&nbsp;#4<br /><br />bcc&nbsp;%B0&nbsp;<br /><br />;part&nbsp;3,将sdram&nbsp;zi初始化为0,地址从|Image$$ZI$$Base|到|Image$$ZI$$Limit|<br /><br />mov&nbsp;r0,&nbsp;#0;init&nbsp;0<br /><br />ldr&nbsp;r3,&nbsp;EndOfBSS;EndOfBSS=30001e40<br /><br />1&nbsp;<br /><br />cmp&nbsp;r2,&nbsp;r3<br /><br />strcc&nbsp;r0,&nbsp;[r2],&nbsp;#4<br /><br />bcc&nbsp;%B1<br /><br />至此三个输出段组成(RO,RW,ZI)拷贝和初始化结束。<br />
armpc 发表于 2009-6-1 11:11 | 显示全部楼层

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