[STM32F1] 例子 | 环形队列来实现串口数据接收

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 楼主| 药无尘 发表于 2022-10-31 09:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
说在前面
码代码的应该学数据结构都学过队列。环形队列是队列的一种特殊形式,应用挺广泛的。因为有太多文章关于这方面的内容,理论知识可以看别人的,下面写得挺好的:STM32进阶之串口环形缓冲区实现
代码实现
  • 环形队列数据结构
    1. typedef struct ringBuff{
    2.     unsigned int in;               //写入的位置
    3.     unsigned int out;              //读出的位置
    4.     unsigned char buffer[RING_BUFF_SIZE];     //数据域
    5. }stRingBuff;
    写一字节数据到队列
  1. /**
  2. - @brief:         寫一字節的數據到環形隊列
  3. - @param[in]:     None
  4. - @retval[out]:   None
  5. - @note:            
  6. - @author:       AresXu
  7. - @version:      v1.0.0
  8. */
  9. char WriteOneByteToRingBuffer(stRingBuff *ringBuf,char data)
  10. {
  11. if (ringBuf == NULL)
  12.     {
  13.         printf("pointer is null\r\n");
  14.         return;
  15.     }
  16.    
  17.     if(IsRingBufferFull(ringBuf))   //写之前先判断队列是否写满
  18.     {
  19.         return FALSE;
  20.     }

  21.     ringBuf->buffer[ringBuf->in] = data;
  22.     ringBuf->in = (++ringBuf->in) % RING_BUFF_SIZE;    //防止越界
  23. return TRUE;
  24. }
写入数据时要判断队列是否满,满了肯定就不能写入。
  • 判断队列是否写满

  1. /**
  2. - @brief:         判斷環形隊列是否满
  3. - @param[in]:     None
  4. - @retval[out]:   None
  5. - @note:            
  6. - @author:       AresXu
  7. - @version:      v1.0.0
  8. */
  9. bool IsRingBufferFull(stRingBuff *ringBuf)
  10. {
  11.   if (ringBuf == NULL)
  12.     {
  13.         printf("pointer is null\r\n");
  14.         return;
  15.     }
  16.    
  17.     if(((ringBuf->in+1) % RING_BUFF_SIZE) == ringBuf->out)
  18.     {
  19. //  printf("Ring buffer is Full\r\n");
  20.         return TRUE;
  21.     }
  22.     return FALSE;
  23. }
当写满时,读写位置也是相等,无法判断是否写满。这种情况有两种办法解决:
数据结构增加一个变量来计数写入数据的个数
像这种((ringBuf->in+1) % RING_BUFF_SIZE) == ringBuf->out,空出一个字节来不写数据
93469635f2797d245d.png
读一字节的数据
  1. /**
  2. - @brief:         从環形隊列中读一字节数据
  3. - @param[in]:     None
  4. - @retval[out]:   None
  5. - @note:            
  6. - @author:       AresXu
  7. - @version:      v1.0.0
  8. */
  9. char ReadOneByteFromRingBuffer(stRingBuff *ringBuf,char *data)
  10. {
  11. if (ringBuf == NULL)
  12.     {
  13.         printf("pointer is null\r\n");
  14.         return;
  15.     }
  16.    
  17.     if(IsRingBufferEmpty(ringBuf))    //读之前判断队列是否为空
  18.     {
  19.         return FALSE;
  20.     }

  21.     *data = ringBuf->buffer[ringBuf->out];
  22.     ringBuf->out = (++ringBuf->out) % RING_BUFF_SIZE;    //防止越界

  23.     return TRUE;
  24. }
判断队列是否为空 写入位置和读出位置相等时为空
  1. /**
  2. - @brief:        判斷環形隊列是否空
  3. - @param[in]:     None
  4. - @retval[out]:   None
  5. - @author:       AresXu
  6. - @version:      v1.0.0
  7. */
  8. bool IsRingBufferEmpty(stRingBuff *ringBuf)
  9. {
  10. if (ringBuf == NULL)
  11.     {
  12.         printf("pointer is null\r\n");
  13.         return;
  14.     }
  15.    
  16.     if(ringBuf->in == ringBuf->out)   //写入位置和读出位置相等时为空
  17.     {
  18. //  printf("Ring buffer is Empty\r\n");
  19.         return TRUE;
  20.     }
  21.     return FALSE;
  22. }
写多个字节到队列
  1. /**
  2. * @brief:         寫len個字節數據到環形隊列
  3. * @param[in]:     None
  4. * @retval[out]:   None
  5. * @note:            
  6. * @author:        AresXu
  7. * @version:       v1.0.0
  8. */
  9. void WriteRingBuffer(stRingBuff *ringBuf,char *writeBuf,unsigned int len)
  10. {
  11.     unsigned int i;

  12. if (ringBuf == NULL)
  13.     {
  14.         printf("pointer is null\r\n");
  15.         return;
  16.     }
  17.    
  18.     for(i = 0; i < len; i++)
  19.     {
  20.         WriteOneByteToRingBuffer(ringBuf,writeBuf[i]);
  21.     }
  22. }
从队列中读出多个字节
  1. /**
  2. * @brief:         從環形隊列讀出len個字節的數據
  3. * @param[in]:     None
  4. * @retval[out]:   None
  5. * @note:            
  6. * @author:       AresXu
  7. * @version:      v1.0.0
  8. */
  9. void ReadRingBuffer(stRingBuff *ringBuf,char *readBuf,unsigned int len)
  10. {
  11.     unsigned int i;
  12.    
  13. if (ringBuf == NULL)
  14.     {
  15.         printf("pointer is null\r\n");
  16.         return;
  17.     }
  18.    
  19.     for(i = 0; i < len; i++)
  20.     {
  21.         ReadOneByteFromRingBuffer(ringBuf,&readBuf[i]);
  22.     }
  23. }
获取已经写入队列的数据长度 有这个方便知道接收完了要从队列中读出多少个数据。
  1. /**
  2.   * @brief:         獲取已經寫入的長度
  3.   * @param[in]:     None
  4.   * @retval[out]:   None
  5.   * @note:            
  6.   * @author:        AresXu
  7.   * @version:       v1.0.0
  8. */
  9. int GetRingBufferLength(stRingBuff *ringBuf)
  10. {
  11.     if (ringBuf == NULL)
  12.     {
  13.         printf("pointer is null\r\n");
  14.         return;
  15.     }

  16.     return (ringBuf->in - ringBuf->out + RING_BUFF_SIZE) % RING_BUFF_SIZE;
  17. }
画个图,画画就可以知道为什么这样可以判断写入的长度。










 楼主| 药无尘 发表于 2022-10-31 11:55 | 显示全部楼层
到STM32上测试
  • 串口接收部分:
  1. static stRingBuff g_stRingBuffer = {0,0,0};
  2. static u8 g_recvFinshFlag = 0;

  3. stRingBuff *GetRingBufferStruct(void)
  4. {
  5. return &g_stRingBuffer;
  6. }

  7. u8 *IsUsart1RecvFinsh(void)
  8. {
  9. return &g_recvFinshFlag;
  10. }

  11. void USART1_IRQHandler(void)                 //串口1中断服务程序
  12. {
  13. u8 res;

  14. if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)  //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾)
  15. {
  16.   res = USART_ReceiveData(USART1); //读取接收到的数据
  17.   WriteOneByteToRingBuffer(GetRingBufferStruct(),res);
  18.     }
  19. if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_IDLE) != RESET)        //空闲中断
  20. {
  21.   USART_ReceiveData(USART1);           //清除空闲中断
  22.   g_recvFinshFlag = 1;                  //接收完成
  23. }
  24. }
主函数:
  1. int main(void)
  2. {  
  3. char readBuffer[100];
  4. u16 t;  
  5. u16 len;
  6. u16 times = 0;
  7. delay_init();       //延时函数初始化   
  8. NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
  9. uart_init(115200);  //串口初始化为115200
  10. LED_Init();        //LED端口初始化
  11. KEY_Init();          //初始化与按键连接的硬件接口

  12. while(1)
  13. {
  14.   times++;
  15.   if(*IsUsart1RecvFinsh())
  16.   {
  17.    ReadRingBuffer(GetRingBufferStruct(),readBuffer,GetRingBufferLength(GetRingBufferStruct()));
  18.    printf("%s",readBuffer);
  19.    memset(readBuffer,0,100);
  20.    *IsUsart1RecvFinsh() = 0;
  21.   }
  22.   if(times%500==0)
  23.    LED0=!LED0;
  24.   delay_ms(1);   
  25. }  
  26. }
99476635f4737db25b.png

averyleigh 发表于 2022-11-2 19:43 | 显示全部楼层
会不会出现数据重合的现象呢?              
uytyu 发表于 2022-11-2 20:04 | 显示全部楼层
可以使用fifo来实现数据存入和读取,效果应该可以
louliana 发表于 2022-11-2 20:23 | 显示全部楼层
如何实现ring buffer?         
juliestephen 发表于 2022-11-2 20:57 | 显示全部楼层
通常采用逻辑上求余数的方法来实现环形队列。
pentruman 发表于 2022-11-3 21:18 | 显示全部楼层
这个有完整的设计方案可以参考的吗?
SantaBunny 发表于 2022-11-4 09:37 | 显示全部楼层
会出现数据重合的现象吗
LLGTR 发表于 2022-11-4 16:53 | 显示全部楼层
什么情况下要用这种队列?感觉没有FIFO好用的样子。
天天向善 发表于 2022-11-4 16:54 | 显示全部楼层
这种情况满了是不是容易造成数据丢失?
MessageRing 发表于 2022-11-4 18:05 | 显示全部楼层
使用fifo来实现数据存入和读取也行
Jacquetry 发表于 2022-11-5 18:32 | 显示全部楼层
感觉没有FIFO好用
AloneKaven 发表于 2022-11-6 18:44 | 显示全部楼层
采用逻辑上求余数的方法来实现环形队列
gygp 发表于 2022-11-9 16:11 | 显示全部楼层
缓冲数据。最常见的就是串口接收数据,搞一个环形buf队列,收到数据就放到这个队列中
juliestephen 发表于 2022-11-10 15:39 | 显示全部楼层
这个怎么计算接收到了多少数据呢              
AloneKaven 发表于 2022-11-11 17:45 | 显示全部楼层
用fifo来实现数据存入和读取也行
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