关于6713的bootloader问题

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 楼主| lanmanck 发表于 2007-1-8 16:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
ce1空间接了flash,<br /><br />&nbsp;&nbsp;手上有利用ccs烧写flash&nbsp;脱机启动的代码,大概是:<br /><br />1、编译应用程序<br />2、再写一个烧写flash的工程文件,在这个flash工程里加载上面的应用程序数据,可是,我不知道这个数据是怎么产生的,这里是dat格式,是用hex6.exe产生的吗?<br /><br />ti有篇关于Creating&nbsp;a&nbsp;Second-Level&nbsp;Bootloader&nbsp;for&nbsp;FLASH&nbsp;Bootloading&nbsp;on&nbsp;C6000的文献,可是我觉得不如这个方法来的简单!<br /><br />请问大虾们都是怎么写bootloader的?<br />通过ccs写flash应该是最简单的吧?
fzb1 发表于 2007-1-8 17:00 | 显示全部楼层

先产生.out文件,然后用HEX6.EXE产生HEX文件

  
 楼主| lanmanck 发表于 2007-1-8 17:11 | 显示全部楼层

fzbl

你这个回答好简单&nbsp;:)<br />&nbsp;用hex6.exe还涉及到cmd文件的编写呢。
sly1982 发表于 2007-1-8 21:26 | 显示全部楼层

读内存

当第一个应用程序在运行了一段时间之后,内存中的数据就是第一个的程序代码了<br />第二个程序就是把第一个程序在内存中的数据烧写到flash里面就好了吧<br />所以应该不知道那个数据文件应该是没有关系的<br />不知道答的是否附合lz的意思
 楼主| lanmanck 发表于 2007-1-9 10:22 | 显示全部楼层

to sly1982

你说得这个道理我也懂,<br />步骤大概是:<br />1、在应用程序工程编译成功后loadprogram,然后file-data-save为dat文件,<br />这时有个address和legnth,不知道你是不是按照map文件改的?具体用哪个段我就不清楚了。。。。。是不是.text?<br />2、打开flash工程,file-data-load上面的dat文件,load的地址是下面程序用的源地址,比如0x2000,然后执行写命令,比如<br />writeflash(0x2000,0x90000000,4096)<br />参数为:源地址、目标地址、长度<br />&nbsp;&nbsp;关键是:8位和16位启动怎么区分?难道忽略?用hex.exe就可以指定8或者16位。<br />有个大问题:用hex.exe转换out为hex后,用flashburn可以搞定,不过我没有,ti上要money的,那么用fopen打开可以烧进flash,问题是:hex里面有不想要得数据,我该怎么去掉?有没有文档可以看?<br />&nbsp;&nbsp;请大虾们不吝赐教!!<br />
 楼主| lanmanck 发表于 2007-1-10 15:47 | 显示全部楼层

没人顶,凄凉

dd
sly1982 发表于 2007-1-10 21:02 | 显示全部楼层

我试了一下保存ram的值

我尝试了一下把内存里面的数据保存下来到外部文件里<br />发现很慢,速度相当慢,很久都没有保存完成,我就取消了<br />我也是6713,把256K的数据读出来并写进文件很慢<br /><br />因为程序运行的时候运行的是内存256K里面的数据,所以只需要导出内存的数据,然后在用别的另外一个写flash程序写进就可以运行了<br /><br />你需要的是不是以何种格式写进去吧,按8位走还是按16位或者32位走是吧
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