随机数产生问题

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ayb_ice 发表于 2007-11-12 11:43 | 显示全部楼层

这些都是伪的

5_0_5 发表于 2007-11-12 12:15 | 显示全部楼层

搜索结果

http://post.baidu.com/f?kz=82767205
古道热肠 发表于 2007-11-12 12:56 | 显示全部楼层

俺的贪吃蛇就用到随机数

  没撒种子,就出来了,貌似随机,实际上是一样的,只是这种方法对游戏足够了,因为操作都每次走的路径不一样。
HWM 发表于 2007-11-12 13:09 | 显示全部楼层

伪随机数虽“伪”,但就大数原理来说还必须服从相应的分

peizaili 发表于 2007-11-14 11:42 | 显示全部楼层

HAHA

那个头文件是自己预定义 的自己编一个时间的种子就可以了,time
是方便程序的后期改正,产生不同的种子
 楼主| _nop_ 发表于 2007-11-14 21:10 | 显示全部楼层

后来我想想 用定时器当种子不就可以了嘛

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