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- U3D中对物体的平移旋转缩放位置操作 2013-04-22
- 位置 obj.transform.position(Vector3 ); Vector3为一个三维向量,存放位置坐标 平移 obj.transform.Translate(Vector3 ); 参数仅为平移的方向和 ...
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- Unity3d调试脚本 2013-04-22
- 调试的第一步自然是先设置断点, 断点的设置可以用F9, 也可以用如上菜单中的"Toggle Breakpoint"(不是我画红线的..) 至于调试,则需要先将 ...
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- sbRIO驱动要怎么装 2013-03-21
- 这货是个好东东,可是装驱动真心让我费心劳神,光盘自带的版本太低,是8.6的..所以我自己装2011的驱动. 简单记述如下: 1.运行环境:当然得有LabVIE ...
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- LabVIEW-VDM图像格式转换VI中16位转8位注意点 2013-02-23
- LabVIEW中 IMAQ Cast Image VI Owning Palette: Image Management Requires: NI Vision Development Module 在8位转16位时没有 ...
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- LabVIEW中颜色盒常量至颜色簇的转换 2013-01-29
- 在LabVIEW中进行图像操作与处理时,经常会使用两种格式的颜色量,以上为两种量的转换方式.
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- IAR中添加path 2012-12-27
- 在编程时,常会将头文件及对应c文件放在文件夹中,以方便区分 但这又造成一个问题, 在包含头文件时,如不输入相对路径,便会报错,找不到该头文件 通常可以 ...
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