[信息] TouchGFX开发STM32界面应用入门篇(二)-按钮与消息响应例程

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 楼主| decoding 发表于 2020-5-24 17:28 | 显示全部楼层
模拟器运行结果如下:
267055eca3e499b2be.png
 楼主| decoding 发表于 2020-5-24 17:29 | 显示全部楼层
没有出现我们预期的数字变化,而是显示一个问号。原因是,在TouchGFX中,字体typography默认只包含字母、不包含0-9这些数字,所以需要我们把数字范围添加到默认typography属性中:
284145eca3e712a6e1.png
 楼主| decoding 发表于 2020-5-24 17:30 | 显示全部楼层
设置完毕后,切换回Canvas图形界面(则刚才做的设置写回相关文件、有效了)。然后在VS中执行 Build Solution,VS自动探测到touchGFX有关文件的更新,执行重新编译。模拟器输出正确的结果了:
513385eca3e9f61b40.png
 楼主| decoding 发表于 2020-5-24 17:30 | 显示全部楼层
结束了?没有,代码上的一些小bug还需要修复一下:counter变量没有赋初始值,没有检测减小到负值的异常情况,等等。如下修改:

292605eca3ec063c6f.png
 楼主| decoding 发表于 2020-5-24 17:31 | 显示全部楼层
再次运行模拟器,并检验加一超过20返回0、减一小于0后返回20,显示均正常!模拟器工作结束!最后一步:gcc编译生成hex文件、烧写目标板!这就要用到安装TouchGFX Designer时,桌面上生成的另外一个功能图标:
194755eca3ee46b4cc.png
 楼主| decoding 发表于 2020-5-24 17:32 | 显示全部楼层
双击 《TouchGFX 4.10.0 Environment》 图标,弹出一个命令行窗口(mingw32窗口,一个在Windows平台上跑的linux命令行终端),使用有关命令(后文专题详述)进入本项目的gcc目录,最终执行命令:make flash,等待一段时间,烧写目标板完毕:
703845eca3f0d5c83a.png
 楼主| decoding 发表于 2020-5-24 17:32 | 显示全部楼层
板子上跑起来后是这个样子:
725305eca3f2a5164c.png
 楼主| decoding 发表于 2020-5-24 17:33 | 显示全部楼层
哈哈,一个不算复杂的例程,从头说到尾还真费了些功夫。好了,小结如下:

1)开发TouchGFX界面应用,必须使用VS来配合,需要C++编程知识

2)消息响应代码先在VS上调试、运行模拟器,通过之后再下载到目标板验证

3)VS通过后,需要使用《TouchGFX 4.10.0 Environment》调出命令行界面,使用make命令生成hex目标文件,并烧写到板子上。
 楼主| decoding 发表于 2020-5-24 17:34 | 显示全部楼层

本文完,请见下一篇:TouchGFX的多屏幕编程。

作者:海东青电子
链接:https://www.jianshu.com/p/ea170dc92317
来源:简书
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xinxianshi 发表于 2020-5-24 23:50 | 显示全部楼层
学习了,不过英文界面有点难懂
jinniuxing 发表于 2020-5-27 15:34 | 显示全部楼层
谢谢分享!
renzheshengui 发表于 2020-6-6 17:46 | 显示全部楼层
非常感谢楼主分享
wakayi 发表于 2020-6-6 17:46 | 显示全部楼层
真的很漂亮
wowu 发表于 2020-6-6 17:49 | 显示全部楼层
看的我很心动
xiaoqizi 发表于 2020-6-6 17:50 | 显示全部楼层
纯代码实现?
木木guainv 发表于 2020-6-6 17:51 | 显示全部楼层
楼主辛苦了
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