一、场景描述
有3个单片机进行通讯,分别为1号,2号,3号。
1号与2号可以通讯,2号与3号可以通讯。
那么如果1号想通过2号,与3号进行通讯。
如何搭建2号的通讯框架,保证1号的通讯能够及时给3号,同时3号也能及时应答给1号。使用串口通讯,协议自定
二、框架搭建
设计思路
为了实现三个单片机之间的可靠中继通信,2号单片机需要设计一个高效的通讯框架。关键在于如何处理串口接收、消息转发和应答机制,同时保证消息的实时性和可靠性。
通信协议设计
首先需要定义一个简单但功能完整的通信协议:
消息格式: [SOF][源地址][目标地址][消息ID][长度][数据][CRC]
- SOF: 起始字节 (0xAA)
- 源地址: 发送方ID (1,2,3)
- 目标地址: 接收方ID (1,2,3)
- 消息ID: 标识消息类型 (0x01-命令, 0x02-数据, 0x03-应答)
- 长度: 数据字段长度
- 数据: 消息内容
- CRC: 校验字节
2号单片机通讯框架
下面是2号单片机的通讯框架实现,使用状态机处理消息接收,使用双缓冲区实现消息转发:
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <stdbool.h>
// 定义系统常量
#define SOF 0xAA
#define DEVICE_ID_1 0x01
#define DEVICE_ID_2 0x02
#define DEVICE_ID_3 0x03
// 消息类型定义
#define MSG_CMD 0x01
#define MSG_DATA 0x02
#define MSG_ACK 0x03
// 消息缓冲区大小
#define MAX_MSG_LENGTH 64
#define BUFFER_SIZE 5
// 消息结构体
typedef struct {
uint8_t src_addr;
uint8_t dst_addr;
uint8_t msg_id;
uint8_t length;
uint8_t data[MAX_MSG_LENGTH];
uint8_t crc;
} Message;
// 接收状态机枚举
typedef enum {
RX_STATE_IDLE,
RX_STATE_SOF,
RX_STATE_SRC,
RX_STATE_DST,
RX_STATE_MSGID,
RX_STATE_LENGTH,
RX_STATE_DATA,
RX_STATE_CRC
} RxState;
// 全局变量
static Message rx_buffer[BUFFER_SIZE];
static Message tx_buffer[BUFFER_SIZE];
static uint8_t rx_head = 0;
static uint8_t rx_tail = 0;
static uint8_t tx_head = 0;
static uint8_t tx_tail = 0;
static RxState rx_state = RX_STATE_IDLE;
static uint8_t rx_index = 0;
static uint8_t crc_calculated = 0;
// 串口初始化函数
void UART1_Init(void) {
// 配置1号串口(与1号单片机通信)
// 波特率、中断等配置
}
void UART2_Init(void) {
// 配置2号串口(与3号单片机通信)
// 波特率、中断等配置
}
// CRC校验计算
uint8_t calculate_crc(uint8_t *data, uint8_t length) {
uint8_t crc = 0;
for (uint8_t i = 0; i < length; i++) {
crc ^= data[i];
}
return crc;
}
// 发送消息函数
void send_message(Message *msg, uint8_t uart_id) {
uint8_t buffer[MAX_MSG_LENGTH + 6];
uint8_t index = 0;
buffer[index++] = SOF;
buffer[index++] = msg->src_addr;
buffer[index++] = msg->dst_addr;
buffer[index++] = msg->msg_id;
buffer[index++] = msg->length;
for (uint8_t i = 0; i < msg->length; i++) {
buffer[index++] = msg->data[i];
}
buffer[index++] = calculate_crc(buffer, index);
// 根据uart_id选择发送串口
if (uart_id == 1) {
// 通过UART1发送buffer
} else {
// 通过UART2发送buffer
}
}
// 1号串口接收中断处理函数
void UART1_RX_IRQHandler(void) {
uint8_t data = UART1_ReadByte();
switch (rx_state) {
case RX_STATE_IDLE:
if (data == SOF) {
rx_state = RX_STATE_SOF;
crc_calculated = data;
}
break;
case RX_STATE_SOF:
rx_buffer[rx_head].src_addr = data;
rx_state = RX_STATE_SRC;
crc_calculated ^= data;
break;
case RX_STATE_SRC:
rx_buffer[rx_head].dst_addr = data;
rx_state = RX_STATE_DST;
crc_calculated ^= data;
break;
case RX_STATE_DST:
rx_buffer[rx_head].msg_id = data;
rx_state = RX_STATE_MSGID;
crc_calculated ^= data;
break;
case RX_STATE_MSGID:
rx_buffer[rx_head].length = data;
rx_state = RX_STATE_LENGTH;
crc_calculated ^= data;
rx_index = 0;
break;
case RX_STATE_LENGTH:
rx_buffer[rx_head].data[rx_index++] = data;
crc_calculated ^= data;
if (rx_index >= rx_buffer[rx_head].length) {
rx_state = RX_STATE_CRC;
}
break;
case RX_STATE_CRC:
if (data == crc_calculated) {
// 消息接收成功,加入接收缓冲区
rx_head = (rx_head + 1) % BUFFER_SIZE;
}
rx_state = RX_STATE_IDLE;
break;
}
}
// 3号串口接收中断处理函数(与UART1_RX_IRQHandler类似)
void UART2_RX_IRQHandler(void) {
// 实现类似UART1_RX_IRQHandler的逻辑
// 将接收到的消息存入rx_buffer
}
// 主循环中的消息处理函数
void process_messages(void) {
Message msg;
// 处理从1号单片机接收的消息
while (rx_tail != rx_head) {
msg = rx_buffer[rx_tail];
// 如果消息是给3号的,转发到3号
if (msg.dst_addr == DEVICE_ID_3) {
// 修改源地址为2号
msg.src_addr = DEVICE_ID_2;
send_message(&msg, 2); // 通过UART2发送到3号
}
// 如果消息是给1号的(来自3号的应答),转发到1号
else if (msg.dst_addr == DEVICE_ID_1) {
// 修改源地址为2号
msg.src_addr = DEVICE_ID_2;
send_message(&msg, 1); // 通过UART1发送到1号
}
rx_tail = (rx_tail + 1) % BUFFER_SIZE;
}
}
// 主函数
int main(void) {
UART1_Init();
UART2_Init();
// 启用中断
UART1_EnableIRQ();
UART2_EnableIRQ();
while (1) {
// 处理消息转发
process_messages();
// 其他任务
// ...
}
}
框架优化建议
优先级机制:为紧急消息设置高优先级,优先处理和转发。
流量控制:当缓冲区满时,发送忙信号给发送方,防止消息丢失。
超时重传:对重要消息实现超时重传机制,确保消息可靠传输。
状态监控:添加通信状态监控,统计消息收发成功率,便于故障排查。
中断处理优化:尽量减少中断处理时间,关键数据复制到缓冲区后尽快退出中断。
通过以上设计,2号单片机可以高效地实现1号和3号之间的消息中继,同时保证通信的实时性和可靠性。
三、2号单片机的通讯框架如何处理消息丢失和重传?
消息丢失与重传机制设计
为了处理消息丢失和实现可靠重传,2号单片机的通讯框架需要增加确认机制、超时处理和消息缓存功能。以下是具体实现方案:
改进的通信协议
在原有协议基础上增加序列号和确认应答:
消息格式: [SOF][源地址][目标地址][消息ID][序列号][长度][数据][CRC]
- 序列号: 8位递增数字(0-255),用于标识消息
- 确认应答(ACK)格式: [SOF][源地址][目标地址][MSG_ACK][序列号][0][CRC]
重传机制实现
以下是改进后的2号单片机通讯框架代码,增加了消息缓存和重传机制:
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <stdbool.h>
#include <string.h>
// 定义系统常量
#define SOF 0xAA
#define DEVICE_ID_1 0x01
#define DEVICE_ID_2 0x02
#define DEVICE_ID_3 0x03
// 消息类型定义
#define MSG_CMD 0x01
#define MSG_DATA 0x02
#define MSG_ACK 0x03
// 消息缓冲区大小
#define MAX_MSG_LENGTH 64
#define TX_BUFFER_SIZE 10
#define RX_BUFFER_SIZE 10
#define MAX_RETRIES 3
#define RETRY_TIMEOUT 100 // 毫秒
// 消息结构体
typedef struct {
uint8_t src_addr;
uint8_t dst_addr;
uint8_t msg_id;
uint8_t seq_num;
uint8_t length;
uint8_t data[MAX_MSG_LENGTH];
uint8_t crc;
uint32_t timestamp; // 发送时间戳
uint8_t retries; // 重试次数
bool awaiting_ack; // 是否等待确认
} Message;
// 接收状态机枚举
typedef enum {
RX_STATE_IDLE,
RX_STATE_SOF,
RX_STATE_SRC,
RX_STATE_DST,
RX_STATE_MSGID,
RX_STATE_SEQ,
RX_STATE_LENGTH,
RX_STATE_DATA,
RX_STATE_CRC
} RxState;
// 全局变量
static Message tx_buffer[TX_BUFFER_SIZE]; // 发送缓冲区(用于重传)
static Message rx_buffer[RX_BUFFER_SIZE]; // 接收缓冲区
static uint8_t tx_head = 0;
static uint8_t tx_tail = 0;
static uint8_t rx_head = 0;
static uint8_t rx_tail = 0;
static RxState rx_state = RX_STATE_IDLE;
static uint8_t rx_index = 0;
static uint8_t crc_calculated = 0;
static uint8_t next_seq_num = 0; // 下一个发送的序列号
// 串口初始化函数
void UART1_Init(void) {
// 配置1号串口(与1号单片机通信)
// 波特率、中断等配置
}
void UART2_Init(void) {
// 配置2号串口(与3号单片机通信)
// 波特率、中断等配置
}
// CRC校验计算
uint8_t calculate_crc(uint8_t *data, uint8_t length) {
uint8_t crc = 0;
for (uint8_t i = 0; i < length; i++) {
crc ^= data[i];
}
return crc;
}
// 发送消息函数
void send_message(Message *msg, uint8_t uart_id, bool store_for_retry) {
uint8_t buffer[MAX_MSG_LENGTH + 7];
uint8_t index = 0;
buffer[index++] = SOF;
buffer[index++] = msg->src_addr;
buffer[index++] = msg->dst_addr;
buffer[index++] = msg->msg_id;
buffer[index++] = msg->seq_num;
buffer[index++] = msg->length;
for (uint8_t i = 0; i < msg->length; i++) {
buffer[index++] = msg->data[i];
}
buffer[index++] = calculate_crc(buffer, index);
// 根据uart_id选择发送串口
if (uart_id == 1) {
// 通过UART1发送buffer
} else {
// 通过UART2发送buffer
}
// 如果需要存储用于重传
if (store_for_retry && msg->msg_id != MSG_ACK) {
// 复制消息到发送缓冲区
memcpy(&tx_buffer[tx_head], msg, sizeof(Message));
tx_buffer[tx_head].timestamp = get_current_time(); // 获取当前时间
tx_buffer[tx_head].retries = 0;
tx_buffer[tx_head].awaiting_ack = true;
tx_head = (tx_head + 1) % TX_BUFFER_SIZE;
}
}
// 1号串口接收中断处理函数
void UART1_RX_IRQHandler(void) {
uint8_t data = UART1_ReadByte();
switch (rx_state) {
case RX_STATE_IDLE:
if (data == SOF) {
rx_state = RX_STATE_SOF;
crc_calculated = data;
}
break;
// 其他状态处理...(与之前类似)
case RX_STATE_CRC:
if (data == crc_calculated) {
// 消息接收成功,加入接收缓冲区
if (rx_buffer[rx_head].msg_id == MSG_ACK) {
// 处理确认应答,标记对应消息已确认
process_ack(&rx_buffer[rx_head]);
} else {
// 普通消息,转发并发送本地ACK
forward_message(&rx_buffer[rx_head]);
send_ack(rx_buffer[rx_head].src_addr, rx_buffer[rx_head].seq_num);
}
rx_head = (rx_head + 1) % RX_BUFFER_SIZE;
}
rx_state = RX_STATE_IDLE;
break;
}
}
// 3号串口接收中断处理函数
void UART2_RX_IRQHandler(void) {
// 与UART1_RX_IRQHandler类似,处理来自3号的消息
}
// 处理确认应答
void process_ack(Message *ack) {
uint8_t index = tx_tail;
while (index != tx_head) {
if (tx_buffer[index].awaiting_ack &&
tx_buffer[index].seq_num == ack->seq_num &&
tx_buffer[index].dst_addr == ack->src_addr) {
// 标记消息已确认
tx_buffer[index].awaiting_ack = false;
break;
}
index = (index + 1) % TX_BUFFER_SIZE;
}
}
// 转发消息
void forward_message(Message *msg) {
Message forward_msg;
memcpy(&forward_msg, msg, sizeof(Message));
if (msg->dst_addr == DEVICE_ID_3) {
// 转发到3号
forward_msg.src_addr = DEVICE_ID_2;
send_message(&forward_msg, 2, true);
} else if (msg->dst_addr == DEVICE_ID_1) {
// 转发到1号
forward_msg.src_addr = DEVICE_ID_2;
send_message(&forward_msg, 1, true);
}
}
// 发送确认应答
void send_ack(uint8_t dst_addr, uint8_t seq_num) {
Message ack_msg;
ack_msg.src_addr = DEVICE_ID_2;
ack_msg.dst_addr = dst_addr;
ack_msg.msg_id = MSG_ACK;
ack_msg.seq_num = seq_num;
ack_msg.length = 0;
if (dst_addr == DEVICE_ID_1) {
send_message(&ack_msg, 1, false);
} else {
send_message(&ack_msg, 2, false);
}
}
// 检查并重传超时消息
void check_and_retransmit(void) {
uint32_t current_time = get_current_time();
uint8_t index = tx_tail;
while (index != tx_head) {
if (tx_buffer[index].awaiting_ack &&
(current_time - tx_buffer[index].timestamp > RETRY_TIMEOUT)) {
// 检查重试次数
if (tx_buffer[index].retries >= MAX_RETRIES) {
// 达到最大重试次数,处理失败
handle_transmission_failure(&tx_buffer[index]);
tx_buffer[index].awaiting_ack = false;
} else {
// 重传消息
tx_buffer[index].retries++;
tx_buffer[index].timestamp = current_time;
if (tx_buffer[index].dst_addr == DEVICE_ID_1) {
send_message(&tx_buffer[index], 1, false);
} else {
send_message(&tx_buffer[index], 2, false);
}
}
}
index = (index + 1) % TX_BUFFER_SIZE;
}
// 清理已确认的消息
while (tx_tail != tx_head && !tx_buffer[tx_tail].awaiting_ack) {
tx_tail = (tx_tail + 1) % TX_BUFFER_SIZE;
}
}
// 处理传输失败
void handle_transmission_failure(Message *msg) {
// 可以实现错误日志记录或通知上层应用
}
// 获取当前时间(伪代码,需根据实际硬件实现)
uint32_t get_current_time(void) {
// 返回系统时间(毫秒)
return 0;
}
// 主循环中的消息处理函数
void process_messages(void) {
// 检查并重传超时消息
check_and_retransmit();
// 处理接收缓冲区中的消息
while (rx_tail != rx_head) {
// 处理消息...
rx_tail = (rx_tail + 1) % RX_BUFFER_SIZE;
}
}
// 主函数
int main(void) {
UART1_Init();
UART2_Init();
// 启用中断
UART1_EnableIRQ();
UART2_EnableIRQ();
while (1) {
// 处理消息转发和重传
process_messages();
// 其他任务
// ...
}
}
关键机制说明
序列号管理:
每个消息分配唯一序列号(0-255循环)
用于识别重复消息和匹配ACK应答
确认应答机制:
接收方收到消息后发送ACK应答
ACK包含原始消息的序列号
发送方维护待确认消息列表
超时重传:
设置合理的超时时间(RETRY_TIMEOUT)
超过时间未收到ACK则重传
限制最大重试次数(MAX_RETRIES)
消息缓存:
使用环形缓冲区存储待确认消息
消息包含发送时间戳和重试次数
优化建议
滑动窗口协议:
扩展当前实现,支持多消息并发发送
增加窗口大小参数,提高吞吐量
动态超时调整:
根据网络状况动态调整超时时间
实现往返时间(RTT)测量
流量控制:
当发送缓冲区满时拒绝接收新消息
实现基于窗口的流量控制机制
错误恢复:
实现序列号回滚机制
处理序列号溢出情况
通过以上机制,2号单片机可以有效处理消息丢失问题,确保1号和3号之间的通信可靠性。
————————————————
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