srand和rand()配合使用产生伪随机数序列。
rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数。
如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的。
srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“随机”。
通常可以利用系统时间来改变系统的种子值,即srand(time(NULL)),可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列。
当然,STM32 F2和F4系列中有硬件实现的真随机数发生器。
我这里使用STM32F072的ADC产生随机数。读取某个悬空引脚的ADC值作为种子来获得随机数。也算是一种方法,我看其他人也用过,拿来共同学习下。
上个程序:ADC_Random.c<p>#include "adc_random.h"
uint16_t Get_ADC_RandomSeek(void);</p><p>
/*初始化ADC*/
void ADC_RandomConfig(void)
{
ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure;
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_AHBPeriphClockCmd(ADC_RANDOM_GPIO_CLK, ENABLE);
RCC_APB2PeriphClockCmd(ADC_RANDOM_CLK, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = ADC_RANDOM_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AN;
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL ;
GPIO_Init(ADC_RANDOM_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
ADC_DeInit(ADC_RANDOM);
ADC_StructInit(&ADC_InitStructure);
ADC_InitStructure.ADC_Resolution = ADC_Resolution_12b;
ADC_InitStructure.ADC_ContinuousConvMode = ENABLE;
ADC_InitStructure.ADC_ExternalTrigConvEdge = ADC_ExternalTrigConvEdge_None;
ADC_InitStructure.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right;
ADC_InitStructure.ADC_ScanDirection = ADC_ScanDirection_Upward;
ADC_Init(ADC_RANDOM, &ADC_InitStructure);
ADC_ChannelConfig(ADC_RANDOM, ADC_RANDOM_CHANNEL , ADC_SampleTime_1_5Cycles);
ADC_GetCalibrationFactor(ADC_RANDOM);
ADC_Cmd(ADC_RANDOM, ENABLE);
while(!ADC_GetFlagStatus(ADC_RANDOM, ADC_FLAG_ADRDY));
}
/采集4次ADC的值,每次取采集的第四位,拼成16位作为种子*/
uint16_t Get_ADC_RandomSeek(void)
{
uint8_t Count;
uint16_t ADC_RandomSeek = 0;
ADC_StartOfConversion(ADC_RANDOM);
for(Count = 0; Count < 4; Count++){
while(ADC_GetFlagStatus(ADC_RANDOM, ADC_FLAG_EOC) == RESET){
;
}
ADC_RandomSeek <<= 4;
ADC_RandomSeek += ADC_GetConversionValue(ADC_RANDOM) & 0x000f;
}
ADC_StopOfConversion(ADC_RANDOM);
return ADC_RandomSeek;
}
/*拿种子产生随机数*/
uint16_t Get_ADC_Random(void)
{
srand(Get_ADC_RandomSeek());
return rand();
}
</p>
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