PK这个词,可以追溯到1997年。那个时候,天还是有一点蓝的,水也是有点绿的,如果在夜晚遥望星空,还是可以看到繁星满天的。没有光纤,没有ADSL,有的只是吱吱叫的猫,用不高于56Kbps的速度,在细细的电话线上小心翼翼地蹒跚前行。
在1997年以前,网络游戏就像古老、单纯、执拗、朴素的DOS一样,是用命令行来玩的。遵循中学(也许是小学)地理老师关于“上北下南左西右东”的谆谆教导,如果我们要往屏幕上方走,我们就得按下键盘上的n键。如果我们想对心仪的MM表白,我们就要输入:
chat 我能和你圈圈叉叉吗?
这样的网游我们把它叫做MUD(Multiple User Dimen- sion/Dungeon),中文叫做泥巴。当然,这是官方的说法。据野史记载,玩家们在偶尔忘记命令行的时候,总会优雅的吐出两个字:ma的。据说这才是MUD这个词的真正由来。
但是1997来了。这是注定会被载入史册的一年。在这一年,一个伟大的人物离开了我们;一个离家多年的游子回到了祖国的怀抱;一款崭新的网游呱呱坠地——这款网游的创作者们为此激动不已,所以他们为其取了个大气的名字《Ultra Online》,中文翻译作《网络创世纪》。这是第一款拥有图形化界面的网游,可怜的玩家们再也不用**那些可憎可恶可恨的命令行了。当然,他们必须为此付出沉重的代价——用56Kbps(也许只有36Kbps或者更低)的叫声象老鼠的猫从网上当600M的客户端。这无疑从侧面加快了中国在那时还相当薄弱的Internet网基础设施建设。我一直认为中国电信应该为此支付Origin(就是这款网游的开发公司)一笔不菲的费用。
在游戏的初期,玩家们都是激动的、好奇的、小心翼翼的。游戏的气氛是和谐的,玩家的关系也是友好的。但随着越来越多的玩家加入进来,游戏就开始变味了。这不由让人想起了某著名BBS站创始人响马曾经说过的一句话:
BBS,就是给少数人玩的。
很不幸,这句话同样适用于网游。
这世界上存在着这么一种人:他们无聊,他们寂寞,他们无所事事,他们喜欢破坏。他们在游戏中的人物继承了这种性格,不在乎结仇,不在乎红名,专以杀死其它游戏玩家为乐。这样的一种行为,在游戏中得到了一个在很多年后响彻华夏大地的称呼:Player Kill,简称PK。秉承英文中动词加er变名词的语法习惯,这样的玩家,或者说这些玩家在游戏中所扮演的人物,被称作Player Killer,简称PKer。
当PKers越来越猖獗,就有越来越多的人觉得必须组织起来,制止这种行为,还玩家一个清洁、纯净、自然的天空。于是这些人组织起来,专门寻找PKers,并杀死他们。这些人自称为Play Killer Killer,简称PKKer。自然,他们的这种行为称为PKK。效果开始逐渐显现,PKer的人数在逐渐减少。看起来一切都很好,世界很快就要清净了。
但是我们不要忘了这样一句话:理想是美好的,现实是残酷的。很快就有PKers打着PKKer的旗号继续原来的职业;何况PKer和PKKer的界限本来就不是那么清晰。于是人们不再区分PK和PKK,也不再区分PKer和PKKer,而统一称之为PK,或PKer。在很多年以后,Ultra Online这款游戏已很少被人提起,但PK这个词却发扬光大,隐然将成为中国的国粹了。 |