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大家看一下这个案件消除抖动的原理,我有点不明白

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楼主
52228254|  楼主 | 2010-11-30 22:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
edge, POS, se, os, ge
assign key_out = key_reg;
always@( posedge clk )
if( key_in == 1'b0 )
count_low <= count_low + 1;
else
count_low <= 23'h 00_0000;

always@( posedge clk )
if( key_in == 1'b1 )
count_high <= count_high +1;
else
count_high <= 23'h 00_0000;
// deJitter key out
always@( posedge clk )
begin
if( count_high == 23'h 25_0000 )
  key_reg <= 1'b1;
else
  if( count_low == 23'h 25_0000 )
   key_reg <= 1'b0;
  else
   key_reg <= key_reg;
end
大家看一下这个案件消除抖动的原理,我有点不明白
麻烦高手给讲解一下

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沙发
52228254|  楼主 | 2010-11-30 23:24 | 只看该作者
我自问自答吧,我想了想明白了,clk是20ns的,就是说我按下的瞬间每个clk,count——low/high都在计数,完全有可能达到那么大,偶也~

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