本帖最后由 sinanjj 于 2011-6-21 11:20 编辑
我始终认为技术只是个敲门砖, 这个和你不太一样,虽然我也是个工程师, 只有能变现的技术才是技术。
还"运营商关系", 玩笑了, 人家暴雪好像和电信移动什么的都不熟...
因为需要网络加速 需要运营商配合 , 暴雪只 ...
tubage1234 发表于 2011-6-21 11:03
那就更玩笑了.
"因为需要网络加速 需要运营商配合 , 暴雪只不过是客户端 服务器, 而云游戏机 大部分都是视频的传输。"
什么网络加速? 自己搞不定服务器构架搞出来的托词!你问问qq或者sina的网络加速是不是让运营商搞的? 还是他们自己搞的?
要求网络运营商做的是保证足够的带宽, 而这个和选择接入点很重要. 不是搞好关系就搞定的, 而是和你花多少钱, 和如何用技术保证有关
暴雪不是云游戏? 你知道暴雪的盈利是多少? 支持多少人同时在线?
视频传输? 暴雪的不是视频? (魔兽世界的玩家含泪飘过!)
"大部分都是视频的传输"
---------看方案书看多了被忽悠了吧. 都是3d模型的传输核心数据而已.
""运营商关系" 像北京这家和长沙电信合作 一开始就了收入。 这个就是我说的关系重要性。"
------------说白了就是有关系上来没有用户玩也能收钱是吧! 你说这种项目能做成么?
"我或的这些信息 也是一个在微软 和类似暴雪的公司呆过的人,为了获得更准确的信息 他去北京这家面试过"
------------------------首先, 微软在国内还有些研发, 暴雪在国内只有运营维护! 根本没有研发!
而且微软是做pc的, 根本不是做服务器的, 一个在做pc操作系统的公司呆过的人, 告诉你服务器运营的知识, 你觉得这个可信么?
至于说暴雪, 国内的顶多是过去维护服务器的!
国内真正需要服务器技术的, 就是腾讯, 新浪(比如说快速推出微波. 都证明了其不少的实力), 百度, 这种大型的有巨大冲击量的并且研发在国内的公司.
而我认识的在这种环境的朋友, 在网游领域创业的, 都拿到了不菲的股份! 想想这是个必然, 还是个偶然, 就知道了. |