51单片机 Keil C 延时程序的简单研究

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 楼主| kjf888 发表于 2008-3-28 18:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
 应用单片机的时候,经常会遇到需要短时间延时的情况。需要的延时时间很短,一般都是几十到几百微妙(us)。有时候还需要很高的精度,比如用单片机驱动DS18B20的时候,误差容许的范围在十几us以内,不然很容易出错。这种情况下,用计时器往往有点小题大做。而在极端的情况下,计时器甚至已经全部派上了别的用途。这时就需要我们另想别的办法了。<br />  以前用汇编语言写单片机程序的时候,这个问题还是相对容易解决的。比如用的是12MHz晶振的51,打算延时20us,只要用下面的代码,就可以满足一般的需要:<br />    mov  &nbsp;r0,&nbsp;#09h<br />loop: &nbsp;djnz  r0,&nbsp;loop<br />51单片机的指令周期是晶振频率的1/12,也就是1us一个周期。mov&nbsp;r0,&nbsp;#09h需要2个极其周期,djnz也需要2个极其周期。那么存在r0里的数就是(20-2)/2。用这种方法,可以非常方便的实现256us以下时间的延时。如果需要更长时间,可以使用两层嵌套。而且精度可以达到2us,一般来说,这已经足够了。<br />  现在,应用更广泛的毫无疑问是Keil的C编译器。相对汇编来说,C固然有很多优点,比如程序易维护,便于理解,适合大的项目。但缺点(我觉得这是C的唯一一个缺点了)就是实时性没有保证,无法预测代码执行的指令周期。因而在实时性要求高的场合,还需要汇编和C的联合应用。但是是不是这样一个延时程序,也需要用汇编来实现呢?为了找到这个答案,我做了一个实验。<br />  用C语言实现延时程序,首先想到的就是C常用的循环语句。下面这段代码是我经常在网上看到的:<br />void&nbsp;delay2(unsigned&nbsp;char&nbsp;i)<br />{<br />  for(;&nbsp;i&nbsp;!=&nbsp;0;&nbsp;i--);<br />}<br />到底这段代码能达到多高的精度呢?为了直接衡量这段代码的效果,我把&nbsp;Keil&nbsp;C&nbsp;根据这段代码产生的汇编代码找了出来:<br />      &nbsp;;&nbsp;FUNCTION&nbsp;_delay2&nbsp;(BEGIN)<br />                     &nbsp;;&nbsp;SOURCE&nbsp;LINE&nbsp;#&nbsp;18<br />;----&nbsp;Variable&nbsp;&quot;i&quot;&nbsp;assigned&nbsp;to&nbsp;Register&nbsp;&quot;R7&quot;&nbsp;----<br />                     &nbsp;;&nbsp;SOURCE&nbsp;LINE&nbsp;#&nbsp;19<br />                     &nbsp;;&nbsp;SOURCE&nbsp;LINE&nbsp;#&nbsp;20<br />0000    &nbsp;?C0007:<br />0000&nbsp;EF        MOV  &nbsp;A,R7<br />0001&nbsp;6003       JZ   ?C0010<br />0003&nbsp;1F        DEC  &nbsp;R7<br />0004&nbsp;80FA       SJMP  ?C0007<br />                     &nbsp;;&nbsp;SOURCE&nbsp;LINE&nbsp;#&nbsp;21<br />0006    &nbsp;?C0010:<br />0006&nbsp;22        RET  &nbsp;<br />      &nbsp;;&nbsp;FUNCTION&nbsp;_delay2&nbsp;(END)<br />真是不看不知道~~~一看才知道这个延时程序是多么的不准点~~~光看主要的那四条语句,就需要6个机器周期。也就是说,它的精度顶多也就是6us而已,这还没算上一条&nbsp;lcall&nbsp;和一条&nbsp;ret。如果我们把调用函数时赋的i值根延时长度列一个表的话,就是:<br />i  delay&nbsp;time/us<br />0  6<br />1  12<br />2  18<br />...<br />因为函数的调用需要2个时钟周期的lcall,所以delay&nbsp;time比从函数代码的执行时间多2。顺便提一下,有的朋友写的是这样的代码:<br />void&nbsp;delay2(unsigned&nbsp;char&nbsp;i)<br />{<br />  unsigned&nbsp;char&nbsp;a;<br />  for(a&nbsp;=&nbsp;i;&nbsp;a&nbsp;!=&nbsp;0;&nbsp;a--);<br />}<br />可能有人认为这会生成更长的汇编代码来,但是事实证明:<br />      &nbsp;;&nbsp;FUNCTION&nbsp;_delay2&nbsp;(BEGIN)<br />                     &nbsp;;&nbsp;SOURCE&nbsp;LINE&nbsp;#&nbsp;18<br />;----&nbsp;Variable&nbsp;&quot;i&quot;&nbsp;assigned&nbsp;to&nbsp;Register&nbsp;&quot;R7&quot;&nbsp;----<br />                     &nbsp;;&nbsp;SOURCE&nbsp;LINE&nbsp;#&nbsp;19<br />                     &nbsp;;&nbsp;SOURCE&nbsp;LINE&nbsp;#&nbsp;21<br />;----&nbsp;Variable&nbsp;&quot;a&quot;&nbsp;assigned&nbsp;to&nbsp;Register&nbsp;&quot;R7&quot;&nbsp;----<br />0000    &nbsp;?C0007:<br />0000&nbsp;EF        MOV  &nbsp;A,R7<br />0001&nbsp;6003       JZ   ?C0010<br />0003&nbsp;1F        DEC  &nbsp;R7<br />0004&nbsp;80FA       SJMP  ?C0007<br />                     &nbsp;;&nbsp;SOURCE&nbsp;LINE&nbsp;#&nbsp;22<br />0006    &nbsp;?C0010:<br />0006&nbsp;22        RET  &nbsp;<br />      &nbsp;;&nbsp;FUNCTION&nbsp;_delay2&nbsp;(END)<br />其生成的代码是一样的。不过这的确不是什么好的习惯。因为这里实在没有必要再引入多余的变量。我们继续讨论正题。有的朋友为了得当更长的延时,甚至用了这样的代码:<br />void&nbsp;delay2(unsigned&nbsp;long&nbsp;i)<br />{<br />  for(;&nbsp;i&nbsp;!=&nbsp;0;&nbsp;i--);<br />}<br />这段代码产生的汇编代码是什么样子的?其实不用想也知道它是如何恐怖的$#^%&%$......让我们看一看:<br />      &nbsp;;&nbsp;FUNCTION&nbsp;_delay2&nbsp;(BEGIN)<br />                     &nbsp;;&nbsp;SOURCE&nbsp;LINE&nbsp;#&nbsp;18<br />0000&nbsp;8F00    R  &nbsp;MOV  &nbsp;i+03H,R7<br />0002&nbsp;8E00    R  &nbsp;MOV  &nbsp;i+02H,R6<br />0004&nbsp;8D00    R  &nbsp;MOV  &nbsp;i+01H,R5<br />0006&nbsp;8C00    R  &nbsp;MOV  &nbsp;i,R4<br />                     &nbsp;;&nbsp;SOURCE&nbsp;LINE&nbsp;#&nbsp;19<br />                     &nbsp;;&nbsp;SOURCE&nbsp;LINE&nbsp;#&nbsp;20<br />0008    &nbsp;?C0007:<br />0008&nbsp;E4        CLR  &nbsp;A<br />0009&nbsp;FF        MOV  &nbsp;R7,A<br />000A&nbsp;FE        MOV  &nbsp;R6,A<br />000B&nbsp;FD        MOV  &nbsp;R5,A<br />000C&nbsp;FC        MOV  &nbsp;R4,A<br />000D&nbsp;AB00    R  &nbsp;MOV  &nbsp;R3,i+03H<br />000F&nbsp;AA00    R  &nbsp;MOV  &nbsp;R2,i+02H<br />0011&nbsp;A900    R  &nbsp;MOV  &nbsp;R1,i+01H<br />0013&nbsp;A800    R  &nbsp;MOV  &nbsp;R0,i<br />0015&nbsp;C3        CLR  &nbsp;C<br />0016&nbsp;120000   E  &nbsp;LCALL &nbsp;?C?ULCMP<br />0019&nbsp;601A       JZ   ?C0010<br />001B&nbsp;E500    R  &nbsp;MOV  &nbsp;A,i+03H<br />001D&nbsp;24FF       ADD  &nbsp;A,#0FFH<br />001F&nbsp;F500    R  &nbsp;MOV  &nbsp;i+03H,A<br />0021&nbsp;E500    R  &nbsp;MOV  &nbsp;A,i+02H<br />0023&nbsp;34FF       ADDC  A,#0FFH<br />0025&nbsp;F500    R  &nbsp;MOV  &nbsp;i+02H,A<br />0027&nbsp;E500    R  &nbsp;MOV  &nbsp;A,i+01H<br />0029&nbsp;34FF       ADDC  A,#0FFH<br />002B&nbsp;F500    R  &nbsp;MOV  &nbsp;i+01H,A<br />002D&nbsp;E500    R  &nbsp;MOV  &nbsp;A,i<br />002F&nbsp;34FF       ADDC  A,#0FFH<br />0031&nbsp;F500    R  &nbsp;MOV  &nbsp;i,A<br />0033&nbsp;80D3       SJMP  ?C0007<br />                     &nbsp;;&nbsp;SOURCE&nbsp;LINE&nbsp;#&nbsp;21<br />0035    &nbsp;?C0010:<br />0035&nbsp;22        RET  &nbsp;<br />      &nbsp;;&nbsp;FUNCTION&nbsp;_delay2&nbsp;(END)<br />呵呵,这倒是的确可以延迟很长时间~~~但是毫无精度可言了。<br />  那么,用C到底能不能实现精确的延时呢?我把代码稍微改了一下:<br />void&nbsp;delay1(unsigned&nbsp;char&nbsp;i)<br />{<br />  while(i--);<br />}<br />因为根据经验,越简洁的C代码往往也能得出越简洁的机器代码。那这样结果如何呢?把它生成的汇编代码拿出来看一看就知道了。满怀希望的我按下了“Build&nbsp;target”键,结果打击是巨大的:<br />      &nbsp;;&nbsp;FUNCTION&nbsp;_delay1&nbsp;(BEGIN)<br />                     &nbsp;;&nbsp;SOURCE&nbsp;LINE&nbsp;#&nbsp;13<br />;----&nbsp;Variable&nbsp;&quot;i&quot;&nbsp;assigned&nbsp;to&nbsp;Register&nbsp;&quot;R7&quot;&nbsp;----<br />                     &nbsp;;&nbsp;SOURCE&nbsp;LINE&nbsp;#&nbsp;14<br />0000    &nbsp;?C0004:<br />                     &nbsp;;&nbsp;SOURCE&nbsp;LINE&nbsp;#&nbsp;15<br />0000&nbsp;AE07       MOV  &nbsp;R6,AR7<br />0002&nbsp;1F        DEC  &nbsp;R7<br />0003&nbsp;EE        MOV  &nbsp;A,R6<br />0004&nbsp;70FA       JNZ  &nbsp;?C0004<br />                     &nbsp;;&nbsp;SOURCE&nbsp;LINE&nbsp;#&nbsp;16<br />0006    &nbsp;?C0006:<br />0006&nbsp;22        RET  &nbsp;<br />      &nbsp;;&nbsp;FUNCTION&nbsp;_delay1&nbsp;(END)<br />虽说生成的代码跟用for语句是不大一样,不过我可以毫无疑问的说,这两种方法的效率是一样的。似乎到此为止了,因为我实在想不出来源程序还有什么简化的余地。看来我就要得出来这个结论了:“如果需要us级的延时精度,需要时用汇编语言。”但是真的是这样吗?我还是不甘心。因为我不相信大名鼎鼎的&nbsp;Keil&nbsp;C&nbsp;编译器居然连&nbsp;djnz&nbsp;都不会用???因为实际上程序体里只需要一句&nbsp;loop:&nbsp;djnz&nbsp;r7,&nbsp;loop。近乎绝望之际(往往人在这种情况下确可以爆发出来,哦呵呵呵~~~),我随手改了一下:<br />void&nbsp;delay1(unsigned&nbsp;char&nbsp;i)<br />{<br />  while(--i);<br />}<br />心不在焉的编译,看源码:<br />      &nbsp;;&nbsp;FUNCTION&nbsp;_delay1&nbsp;(BEGIN)<br />                     &nbsp;;&nbsp;SOURCE&nbsp;LINE&nbsp;#&nbsp;13<br />;----&nbsp;Variable&nbsp;&quot;i&quot;&nbsp;assigned&nbsp;to&nbsp;Register&nbsp;&quot;R7&quot;&nbsp;----<br />                     &nbsp;;&nbsp;SOURCE&nbsp;LINE&nbsp;#&nbsp;14<br />0000    &nbsp;?C0004:<br />                     &nbsp;;&nbsp;SOURCE&nbsp;LINE&nbsp;#&nbsp;15<br />0000&nbsp;DFFE       DJNZ  R7,?C0004<br />                     &nbsp;;&nbsp;SOURCE&nbsp;LINE&nbsp;#&nbsp;16<br />0002    &nbsp;?C0006:<br />0002&nbsp;22        RET  &nbsp;<br />      &nbsp;;&nbsp;FUNCTION&nbsp;_delay1&nbsp;(END)<br />天~~~奇迹出现了......我想这个程序应该已经可以满足一般情况下的需要了。如果列个表格的话:<br />i  delay&nbsp;time/us<br />1  5<br />2  7<br />3  9<br />...<br />计算延时时间时,已经算上了调用函数的lcall语句所花的2个时钟周期的时间。<br />  终于,结果已经明了了。只要合理的运用,C还是可以达到意想不到的效果。很多朋友抱怨C效率比汇编差了很多,其实如果对Keil&nbsp;C的编译原理有一个较深入的理解,是可以通过恰当的语法运用,让生成的C代码达到最优化。即使这看起来不大可能,但还是有一些简单的原则可循的:1.尽量使用unsigned型的数据结构。2.尽量使用char型,实在不够用再用int,然后才是long。3.如果有可能,不要用浮点型。4.使用简洁的代码,因为按照经验,简洁的C代码往往可以生成简洁的目标代码(虽说不是在所有的情况下都成立)。5...想不起来了,哦呵呵呵~~~<br /><br />DvNews&nbsp;&nbsp;<br />更多尽在http://www.51dz.com/index.asp?i=kjf888<br />
nwb1010 发表于 2008-4-22 22:53 | 显示全部楼层

ddddddddd

  
xtqyvlflf 发表于 2008-4-29 20:31 | 显示全部楼层

支持

LZ写的不错,就是**太长了点。建议以后简练点
ahong007 发表于 2008-4-30 19:56 | 显示全部楼层

楼主研究的够彻底

  
小李志 发表于 2008-4-30 20:25 | 显示全部楼层

好样的

留个纪念
yysmcu 发表于 2008-5-2 15:14 | 显示全部楼层

认真看下去了,不错

  
computer00 发表于 2008-5-2 19:11 | 显示全部楼层

呵呵~~~研究得很认真,奖励条裤子~~~

  
niuniu1983 发表于 2008-5-2 20:32 | 显示全部楼层

不错

  
jeames 发表于 2008-5-3 23:56 | 显示全部楼层

好呀

不错,不错
hughpro 发表于 2008-5-4 09:05 | 显示全部楼层

不错啊

不错啊
sun0_liang 发表于 2008-5-4 14:00 | 显示全部楼层

不是吧!这个。。。。

kjf888&nbsp;发表于&nbsp;2008-3-28&nbsp;<br /><br />我在2006以前就看到相关的资料了,好像还和楼主的字字不差。。。。。。<br /><br />巧合。。。
新注册用户 发表于 2008-5-4 14:32 | 显示全部楼层

11

我也是06年就看过这**,就算楼主转贴过来方便大众了
liudewei 发表于 2008-5-5 12:37 | 显示全部楼层

这种软件延时的测量还建议进入时关中断,否则需要特别的

  
laolong427 发表于 2008-10-4 01:41 | 显示全部楼层

好东西 好的资料并不一定是自己写的关键在与理解后共享

  
zyok 发表于 2008-10-4 02:22 | 显示全部楼层

早见过了,至少得写个“转贴”吧........

  
woshiaokeman 发表于 2013-6-24 08:53 | 显示全部楼层
学习了。。回头继续搞51。。
courage苏 发表于 2013-9-22 21:33 | 显示全部楼层
围观
hobbye501 发表于 2013-9-26 10:03 | 显示全部楼层
这个经常碰到的问题
longfenghugui 发表于 2013-12-19 14:39 | 显示全部楼层
我还真没有研究过反汇编呢
aihe 发表于 2014-1-31 20:45 | 显示全部楼层
这个还要研究那么多啊,就差一个周期
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