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有谁知电子乒乓球拍是什么原理?

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楼主: ljm810010
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PowerAnts| | 2009-1-12 10:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览

用的是很简单的传感器

便轴形的电阻,两个脚。有的工厂甚至用压电陶瓷片来代替,对成本的压缩,令人叹为观止,你不服都不行...

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xwj| | 2009-1-12 10:59 | 只看该作者

呵呵,你那个是超级简化版的,只是个最简化的震动传感器

比如弹簧顶个小球装在金属圆筒里,甚至象匠人样就一个电阻脚:-)
根本就不是真正的加速度传感器


省钱到了一定程度就没意思了

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sz_kd| | 2009-1-12 11:00 | 只看该作者

3轴的很贵啊,并且真正用来检测方向也要加一定算法才可以

不是那么简单直接告诉你指向某一方向,我去年做的检查人手运动方向就用了
3D加速度传感器。

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sz_kd| | 2009-1-12 11:04 | 只看该作者

蚂蚁,定位关联的因素很多,所以还是很难

实际打球时候需要考虑力度,角度,旋转程度,击打中心位置,这些因素能好做吗?

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PowerAnts| | 2009-1-12 11:09 | 只看该作者

真正的玩起来

绝大部份人连时间和力度都掌握不好,还要方向做什么

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PowerAnts| | 2009-1-12 11:10 | 只看该作者

要迎合玩家的心理啊

弄得太逼真了,没人能在电脑手下玩上两个回合,这玩意就卖不出去了

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sz_kd| | 2009-1-12 11:12 | 只看该作者

呵呵,不过也是

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chunyang| | 2009-1-12 12:57 | 只看该作者

呵呵,看来俺想的方向还是正确的

    包括怎么“蒙事”的法子。
    如果不在乎方向、速度什么的,一个震动开关或水银开关就行了,然后触发个信号给游戏机,只要在一定时间内游戏机收到这个信号就算正确回球,整体成本包括球拍在内十块*币足够,估计有人已经这么干了。呵呵,劣币驱逐良币,随着全球一体化,西方国家一般民用产品的质量都普遍下降了,危机再这么一来,山寨寨主要成为时髦职业了,舢板放倒航母,板砖拍晕大师父。

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PowerAnts| | 2009-1-12 13:00 | 只看该作者

速度还是要的

因为回球的距离跟速度有关,所以要用加速度传感器,压电陶瓷片也可以。普通的开关不行,没有“手感”便会失去吸引力

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chunyang| | 2009-1-12 13:17 | 只看该作者

弄两个不同灵敏度的震动开关……

    对于山寨货,不存在什么匪夷所思,用加速度传感器的都是“正人君子”了。技术上讲,我所想方案应该是可以实施的,也基本上是现有技术的组合,至少可以实现方向性和力度甚至角度(用双光电接收器即可大致实现),只是成本会高出几十块钱,游戏软件也稍复杂些。
    2000年的时候曾构想过要做虚拟现实类游戏机,包括球类和驾驶类等,当然只是构想,从未实施哪怕是准备实施。

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PowerAnts| | 2009-1-12 13:41 | 只看该作者

压电陶瓷片就可以当加速度传感器啊

反过来扣在PCB上,铜基板悬着,便会输出一个与加速度呈线性关系的电压,输到ADC就是了,很微弱,而且精度也不够,但还能凑合,才一毛钱。

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ljm810010|  楼主 | 2009-1-12 14:57 | 只看该作者

呵呵,看看这我方案1块钱成本够不够?

三片弹性片用作加速度传感器,挥动球拍,首先两片接触,然后三片都接触,左边运放先产生1KHz方波,再产生2KHz方波,调制右边运放产生的38KHz方波去驱动发射管。接收端只要计算1KHz到2KHZ的时间间隔,就知道相应的加速度。

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wangr3102| | 2009-1-12 15:18 | 只看该作者

很高明的创意啊

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chunyang| | 2009-1-12 15:37 | 只看该作者

ljm810010的方案应该是可行的

和我在30楼所及相同,但更加细化了,只是考虑到借用现成元件,还是用两个不同灵敏度的震动开关容易取材。当然,做成一体化的一致性肯定更好。

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ljm810010|  楼主 | 2009-1-12 16:14 | 只看该作者

就是看到你30楼标题临时想到的~~

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thw| | 2009-1-15 01:01 | 只看该作者

。。。

看来21IC的工程师都不怎么打游戏机

LZ看见的估计是这个
http://games.qq.com/a/20080418/000202_1.htm

视频

http://you.video.sina.com.cn/b/6247638-1294902212.html
http://you.video.sina.com.cn/b/11562544-1336345074.html

现在确实已经过了10几年前打鸭子的闪光枪时代了。
硬件结构应该是3向的加速度传感器,感觉软件算法还是占大头
在游戏机方面不佩服小日本还真不行

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ljm810010|  楼主 | 2009-1-15 10:24 | 只看该作者

呵呵,从不打游戏机

看来还真有定位系统啊,不只是单纯的加速度检测。

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li_mu| | 2009-1-15 15:05 | 只看该作者

WII吧

这东西早叫国内玩家连芯片都破掉了,我正在看玩家的**过程

我们的产品要防**,就要多学学**者的思路

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dragon_hn| | 2009-1-15 19:49 | 只看该作者

^_^,没见过电子乒乓球拍

不过觉得跟nintendo的wii应该是一样的原理,SONY的PS3也是这样.
Wii的Nunchuk和wiimote里面就是一个3轴加速度传感器.
两年前国外玩Wii/PS3/XBOX360就玩疯了.

3轴加速度传感器不贵,100k以上价格$1.5以内,去年俺朋友用了500k以上.

关于Nunchuk的内部结构可以参考下面的网页.
http://www.szkfw.com/Wii/article/Nunchuk.htm

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dragon_hn| | 2009-1-15 19:54 | 只看该作者

上张图片

NUNCHUK原装一代采用ST的三轴加速度传感器,型号为LIS3L02AL
新的NYKO的2.4G无线NUNCHUK采用FREESCALE的三轴加速度传感器,型号为MMA7260.

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