1、指针 指针全称是指针变量,其实质是C语言的一种变量。这种变量比较特殊,通常他的值会被赋值为某个变量的地址值(p = &a),然后我们可以使用 *p 这样的方式去间接访问p所指向的那个变量。 2、为什么需要指针? 指针存在的目的就是间接访问。有了指针之后,我们访问变量a不必只通过a这个变量名来访问。而可以通过p = &a; *p = xxx;这样的方式来间接访问变量a。 3、指针的定义和初始化 指针既然是一种变量,那么肯定可以定义,也可以初始化 第一种:先定义再赋值 int *p; //定义指针变量p p = &a; //给p赋值 第二种:定义的同时 初始化 int *p = &a; //效果等同于上边的先定义再赋值 如果前边没有int 只有 *p = &a;这样是错误的 4、int *p; int* p; int * p; 以上三种定义方式都对。 5、指针定义的两种理解方法 int *p; 第一种:首先看到p,这个是变量名;其次,p前边有个*,说明这个变量是一个指针变量;最后, *p前边有一个int,说明这个指针变量p所指向的是一个int型数据。 第二种:首先看到p,这个是变量名;其次看到p前边的int *,把int *作为一个整体来理解,int * 是一种类型(复合类型),该类型表示一种指向int型数据的指针。 5、实例 int main() { int a = 23; int *p; //定义一个int型的指针变量p p = &a; //将变量a的地址赋给p; *p = 111; //*p 代表指针变量p所指向的那个变量,在这里也就是变量a; 也就是a = 111; printf("a = %d\n",a); return 0; } 运行结果是 a=111; |