[四轴技术交流] 关于加速度传感器判断自由落体的问题
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评论
@zijingzelan001 :这个办法不错哦,旋转下落式,其中一个轴是几乎不变的,然后另外两个轴是有一定规律的按顺序变化。
是不是应该从应用场景里面去深入,
如你所说使,用场景1在人手上晃来晃去,那姿态相对是具有一定的重复性,还是全杂乱;
场景2 自由落体,分两种,一种是单方向的跌落,此时跌落瞬间三维加速度应该是基本不变的,这个可以识别;第二种旋转跌落,棍状基本是如你图示的旋转,此时水平方向可以默认静置,其他两个方向是顺序旋转。
提高采样、数据存储和判断处理
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