二、代码主要逻辑
经过上面讲解,代码主要逻辑已经比较容易理解——在配置好KEY端口的中断之后,一旦按键被按下,会产生下降沿电平,触发P0中断,进入P0_ISR回调函数。在回调函数中对LED状态进行控制,并清除中断标志位。
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* 文 件 名: main.c
* 作 者: Andy
* 修 订: 2013-01-08
* 版 本: 1.0
* 描 述: 通过按键S1产生外部中断改变LED1状态
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#include <ioCC2530.h>
typedef unsigned char uchar;
typedef unsigned int uint;
#define LED1 P1_0 // P1.0口控制LED1
#define KEY1 P0_1 // P0.1口控制S1
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* 名 称: DelayMS()
* 功 能: 以毫秒为单位延时,系统时钟不配置时默认为16M(用示波器测量相当精确)
* 入口参数: msec 延时参数,值越大,延时越久
* 出口参数: 无
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void DelayMS(uint msec)
{
uint i,j;
for (i=0; i<msec; i++)
for (j=0; j<535; j++);
}
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* 名 称: InitLed()
* 功 能: 设置LED灯相应的IO口
* 入口参数: 无
* 出口参数: 无
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void InitLed(void)
{
P1DIR |= 0x01; //P1.0定义为输出口
LED1 = 1; //LED1灯上电默认为熄灭
}
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* 名 称: InitKey()
* 功 能: 设置KEY相应的IO口,采用中断方式
* 入口参数: 无
* 出口参数: 无
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void InitKey()
{
P0IEN |= 0x2; // P0.1 设置为中断方式 1:中断使能
PICTL |= 0x1; //下降沿触发
IEN1 |= 0x20; //允许P0口中断;
P0IFG = 0x00; //初始化中断标志位
EA = 1; //打开总中断
}
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* 名 称: P0_ISR(void) 中断处理函数
* 描 述: #pragma vector = 中断向量,紧接着是中断处理程序
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#pragma vector = P0INT_VECTOR
__interrupt void P0_ISR(void)
{
DelayMS(10); //延时去抖
LED1 = ~LED1; //改变LED1状态
P0IFG = 0; //清中断标志
P0IF = 0; //清中断标志
}
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* 程序入口函数
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void main(void)
{
InitLed(); //设置LED灯相应的IO口
InitKey(); //设置S1相应的IO口
while(1)
{
}
}
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