shell:壳、命令解释器、引擎,以前老听人说,就是不太明白什么意思。。。。欢迎大侠醍醐灌顶。
下面百度搜的: 介绍 你可以做许多事情而不必知道它们实际上如何运作。比如,你不必懂得发动机燃烧的物理原理就可以开汽车。缺乏电子知识也不会阻止 你用CD机听音乐。不知道什么是Shell和它的工作原理,你还是可以使用UNIX。但是,知道这些你可以更好地利用UNIX。 一个UNIX系统有三种具有代表性的Shell可用:Bourne shell,Korn shell,C shells。它们会在11,12,13章讨论。在这一章中,你会学到:
什么是Shell Shell可以为你做什么 Shell和整个系统的关系
内核与Shell
坚果的壳保护其内部的核,同样一个UNIX shell提供一个外设的保护层。当你启动一台基于UNIX的计算机时,UNIX的程序被调入计算机的内存里,直到你关机。这个程序叫做内 核(kernel),它执行许多底级和系统级的工作。内核有责任解释基本指令并将其送到处理器。内核也负责运行和调度进程,以及执行所 有的输入输出。内核是UNIX系统的心脏,内核有且只有一个。
你也许对内核职责的关键性有点迷惑,而内核指令同样的复杂和高技术性。为了对用户屏蔽内核的复杂性,也为了保护内核以免用户误操 作造成损害,在内核的周围建了一个外壳(shell)。用户向shell提出请求,shell解释并将请求传给内核。这一节剩下的部分解释这个外层 是如何建立的。
一旦内核调入内存,他就准备执行用户的请求。然而,用户首先得连接登录,然后发出请求。不管怎样,用户登录,内核必须知道用户是 谁以及如何与他通话。为了做到这点,内核调用两个特殊的程序,getty和login.对应每个用户的登录点--通常称为一个tty--内核调用 getty程序。这个过程被称为spawning(spawn原意是产卵)。getty显示一个登录提示,接着不断地监视通话点等待用户名的输入。当 getty取得任何输入时,它便调用login程序。login建立用户的身份并验证他登录的权利。login程序检查password(密码)文件。如果用 户输入的密码不正确,控制将从登录点返回到getty。如果正确,login调用password文件里用户条目中所记录的程序并将控制交给它。这 个程序也许是一个字处理软件或者是电子表格程序,不过一般是被称为shell的程序。
假设有四个用户已经登录进系统。这四个用户中,有两个正使用Bourne shell,一个使用Korn shell,还有一个使用电子表格程序。每一个用户都得到一份shell的拷贝以服务它的请求,但是内核只有一个。使用shell不会阻碍用户使用 电子表格或别的程序,但那些程序是运行在活动的shell下的。shell是一个单一用户专用的程序,它在用户和UNIX内核之间提供了一个界 面。
你不必一定要使用shell来存取UNIX。上面的例子中,有个用户使用电子表格取代了shell。当这个用户登录进来时,电子表格程序启动。 当它退出电子表格程序时,他也就退出了系统。当强调安全性或者希望将用户与任何UNIX的界面屏蔽开时,这个技术挺有用。缺点是用 户不能使用mail或其他UNIX的功能。
因为login后可以执行任何程序--shell只是简单的一个程序--你就有可能编写自己的shell。事实上,三个独立开发的shell已经成为UNIX 标准的一部分。它们是:
Bourne shell,由Stephen Bourne开发 Korn shell,由David Korn开发 C shell,由Bill Joy开发
shell的多样性使你可以选择最适合你或者你感到最亲近的界面。
shell的功能
不过你选择哪个标准的shell并没有多大关系,因为三个shell都有相同的目的:在UNIX下为用户提供一个界面。为了达到这个目标,三个 shell都提供了相同的基本功能:
命令行解释功能 启动程序 输入输出重定向 管道连接 文件名置换 变量维护 环境控制 shell编程
命令行解释
当你登录进来,启动一个交互式的shell时,你会看到一个shell提示,通常是$,%或者#符号的形式。当你在提示符下敲进一行字符后, shell就试图解释它。shell提示符下的输入有时被称为一个命令行。命令行的基本格式是 command arguments 命令名 参数(一个或多个))
command(命令)是可执行的UNIX命令,程序,实用工具,或shell程序。arguments(参数)被传递给执行程序。大多数的UNIX实 用程序要求参数有以下的格式: option filenames 选项 文件名(一个或多个))
举个例子,在命令行下有
$ ls -l file1 file2
在这个命令行中有三个参数传递给ls,第一个是个选项,剩下的两个是文件名。shell为内核所做的事情之一是减少不需要的信息。对于计 算机,空白(whit-espace)是一类无用信息;因此,有必要知道shell在遇到空白时做了些什么。空白由空格,水平制表符和换行符组成。 考虑这个例子:
$ echo part A part B part C
part A part B part C
这儿将命令行解释为有六个参数的echo命令并删除了参数之间的空白。假设如果你正在打印报告头想保留空白,你就得用引号将数据括起 来就象下面所示:
$echo part A part B part C
part A part B part C
单引号阻止shell检查引号里面。现在shell将这一行解释为带一个参数的echo命令,而这个参数正好是包含空白的字符串。
启动程序
当shell解释完命令行后,它就启动命令行中要求的程序。实际是内核执行这个程序。为了启动程序执行,shell在PATH环境变量指定的目录中搜索可执行文件。当它找到这个文件,就启动一个子shell来运行程序。你应该知道子shell不必影响它父亲的环境设置而建立和操纵自 己的环境。比如一个子shell可以改变它的工作目录,当它运行完后,其父shell的工作目录仍保持不变。
输入输出重定向
shell在执行程序前进行重定向。考虑下面两个例子,其中使用wc单词统计工具统计有五行的数据文件:
$wc -l fivelines
5 fivelines
$wc -l 5
这里有一点微小的差异。在第一个例子中,wc知道它应该出去寻找名为fivelines的文件并对其进行操作。因为wc知道文件名,所以它将其 显示给用户。在第二个例子中,wc仅看到数据而不知道这些数据从那里来,因为shell做了定位和重定向数据到wc的工作,也因此wc无法 显示文件名。
管道连接
管道是输入输出重定向的特例,它将一个命令的输出直接连到另一个命令的输入,因此管道也是在调用程序前建立的。考虑下面的命 令行:
$who|wc -l
5
shell没将who的输出显示到屏幕上,而是定向到wc的输入。
文件名置换
shell有责任进行文件名的替换。shell在执行程序前做替换。举个例子:
$echo *
file1 file2 file3 file3x file4
这儿,星号被扩展为五个文件名,并被传递给echo作为五个参数。如果你想显示一个星号,你应该用引号将它括起来。
变量维护
shell有能力进行变量维护。变量是存储数据为将来所用的场所。用等号(=)可以给变量赋值。
$LOOKUP=/usr/mydir
在这里,shell建立一个LOOKUP变量,并将/usr/mydir赋给它。稍后,你可以在命令行上通过在变量名之前加$符号来使用变量值。考虑 这些例子:
$echo $LOOKUP
/usr/mydir
$echo LOOKUP
LOOKUP
C-shell的用户应该注意:C-shell中的赋值不同于Bourne和Korn shell。C-shell使用set命令进行赋值。
$set LOOKUP = /usr/mydir
注意在等号两边要加空格。
就象文件名的置换一样,变量名的置换也是在调用程序前进行。第二个例子省略了$符号。因此,shell只是简单地将字符串传递给echo作参数。在变量替换中,变量的值取代了变量名。例如在:
$ls $LOOKUP/filename
用/usr/mydir/filename做参数调用ls。
环境控制
当login程序调用你的shell时,shell对你的环境进行设置,其中包括你的home(家)目录,你使用的终端类型以及用来搜索可执行文件的路径。环境被存储在环境变量中。举个例子,要改变终端类型,你需要改变TERM变量中的值,就象下面所示的:
$echo $TERM
vt 100
$TERM=ansi
$echo $TERM
ansi
注意在C-shell中,给环境变量赋值使用setenv命令。 %setenv TERM vt100
shell编程
你已经看到shell可以用来解释命令行,维护变量,执行程序。另外shell还是一种编程语言。通过使用流程控制和条件判断来组合命令与变 量赋值,你就拥有了一个有力的编程工具。使用shell作为一门编程语言,你可以使重复的任务自动化,写报告,甚至你可以建立和操纵自己的数据文件。 |