本帖最后由 Gavin3389 于 2021-6-19 14:20 编辑
但凡是做MCU开发的,那入门课程必定是环境搭建,IO点灯,串口收发数据。。。。。。 从小白满头大汗的实现了点亮LED的喜悦, 到串口助手能收发MCU数据的洋洋自得, 是每一个工程师入门的体验课。
在跨入门槛之后,开始各种模块的学习。。。
再之后,参与了项目, 把毕生所学,熔炼于一体,弄得遍体鳞伤仍不能满足BOSS的一个眼神。。 终于,咬咬牙,放一滴精血,瞬间突破,蜕变成型,交付试用,一群江湖人士围观品头论足。。。 欢呼声中,刚刚得到一丝释放,正准备稳固修为。
然而,前方现场的一个电话,迎来了噩梦,又坠深渊。。。
“喂,客户说不通讯啊,怎么办?” “不会啊,咱在家里都试过了,是不是他们改协议了?” “不知道,反正客户说,他们不知道,让咱们解决。@#%¥……!¥!……¥” “那个#!¥加电了么?要不。。。你连电脑看下。。。要不,换个板子试试。。。。。”
刚刚准备名扬江湖。。。哎,不成想成了反派。。。。
今天准备介绍下自己设计中,使用的一个小技巧,非常简单,却减少了不少现场的麻烦。
-----给自己的串口,按个眼睛
此处,默认大家已精通IO和串口的使用。(大神请沉默,小白请参照开发板例程自行学习。) 什么是眼睛呢,就是给串口增加个LED指示收发状态。
先说下IO: IO驱动LED,硬件电路都怎么连接呢? 一般有两种接法,A和B两种接法,都可以实现我们的目的。但是,我一般选择B 为什么呢? A, IO为高时,LED亮,IO为低时,LED灭。电阻为上拉电阻,IO驱动LED亮灭。IO电流加载到LED上,长期点亮LED,会发现有些发烫。 B, IO为高时,LED灭,IO为低时,LED亮。由电源驱动LED,IO不带负载。LED常亮,也基本不会发热。
说完了IO,回到主题,说我们的串口,我们的串口,功能是通信,绝对不允许任何辅助功能影响到通讯的稳定性,也不要给串口带来压力。
MCU的IO是TTL电平,我们使用的串口是标准的232,给串口加个眼睛,放到哪个环节比较合适呢?经过上面驱动IO的引入,想必已经知道了,我打算加载到UART处,即与TTL相连。原理如下:
在这里,采用上述B的方式连接电路,不会对串口收发产生影响。 抓一张成品板工作时候的照片,效果一般。 实际效果好的多,一排排LED闪烁起来,让一些人不明觉厉啊。特别的有科技感。
自从加了这个LED之后,现场再打电话来 “喂,串口又连不上了,咋回事?” “啊?看看灯在闪么?” “有个蓝灯闪,绿灯不闪。@#¥%” “检查下波特率匹配的对么?然后查查连接线” “线没事啊?。。。我去,波特率设错了,没事了,没事了。。。” 嘟。。嘟。。嘟。。
没准哪天boss过来,那给谁来一下,客户说最近咱们现场支持的不错,有问题响应很快嘛。。
会计过来,那给谁,这是你这个月的工资条。。。。
哈哈哈哈。。。。。
当然了,采用这种方法,只是直观的给我们一种视觉反馈,并不能解读数据收发的内容。 但这种简单的形式,给交流和问题判断上,提供不少帮助。 串口真的很简单,但是又真的出一些问题,不是每一个人都是工程师,但作为设计人员,给自己,给别人一种方便,或许也是一种提升。
最后,蓝色的LED会显得板子高大尚很多,推荐用蓝色配合黄绿色,区别收发状态。
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