#include "lcd.h"
#include "stdlib.h"
#include "font.h"
#include "usart.h"
#include "delay.h"
#include "ltdc.h"
/** \addtogroup lcd_group 液晶显示模块 */
/*@{*/
//LCD的画笔颜色和背景色
uint32_t PointColor=DEFAULT_POINT_COLOR; //画笔颜色
uint32_t BackColor =DEFAULT_BACK_COLOR; //背景色
//管理LCD重要参数
//默认为竖屏
_lcd_dev lcddev;
/**
* \brief 函数功能:写寄存器函数
*
* \param[in] regval:寄存器值
*
* \return
*
*/
void LCD_WR_REG(vuint16_t regval)
{
regval=regval; //使用-O2优化的时候,必须插入的延时
LCD->LCD_REG=regval;//写入要写的寄存器序号
}
/**
* \brief 函数功能:写LCD数据
*
* \param[in] data:要写入的值
*
* \return
*
*/
void LCD_WR_DATA(vuint16_t data)
{
data=data; //使用-O2优化的时候,必须插入的延时
LCD->LCD_RAM=data;
}
/**
* \brief 函数功能:读LCD数据
*
* \param[in]
*
* \return 读到的值
*
*/
uint16_t LCD_RD_DATA(void)
{
vuint16_t ram; //防止被优化
ram=LCD->LCD_RAM;
return ram;
}
/**
* \brief 函数功能:写寄存器
*
* \param[in] LCD_Reg:寄存器地址
* LCD_RegValue:要写入的数据
* \return
*
*/
void LCD_WriteReg(uint16_t LCD_Reg,uint16_t LCD_RegValue)
{
LCD->LCD_REG = LCD_Reg; //写入要写的寄存器序号
LCD->LCD_RAM = LCD_RegValue;//写入数据
}
/**
* \brief 函数功能:读寄存器
*
* \param[in] LCD_Reg:寄存器地址
*
* \return 读到的数据
*
*/
uint16_t LCD_ReadReg(uint16_t LCD_Reg)
{
LCD_WR_REG(LCD_Reg); //写入要读的寄存器序号
delay_us(5);
return LCD_RD_DATA(); //返回读到的值
}
/**
* \brief 函数功能:开始写GRAM
*
* \param[in]
*
* \return
*
*/
void LCD_WriteRAM_Prepare(void)
{
LCD->LCD_REG=lcddev.wramcmd;
}
/**
* \brief 函数功能:LCD写GRAM
*
* \param[in] RGB_Code:颜色值
*
* \return
*
*/
void LCD_WriteRAM(uint16_t RGB_Code)
{
LCD->LCD_RAM = RGB_Code;//写十六位GRAM
}
/**
* \brief 函数功能:当mdk -O1时间优化时需要设置
*
* \param[in] i:延时
*
* \return
*
*/
void opt_delay(uint8_t i)
{
while(i--);
}
/**
* \brief 函数功能:读取个某点的颜色值
*
* \param[in] x,y:坐标
*
* \return 此点的颜色
*
*/
uint32_t LCD_ReadPoint(uint16_t x,uint16_t y)
{
if(x>=lcddev.width||y>=lcddev.height)return 0; //超过了范围,直接返回
return LTDC_Read_Point(x,y);
}
/**
* \brief 函数功能:LCD开启显示
*
* \param[in]
*
* \return
*
*/
void LCD_DisplayOn(void)
{
LTDC_Switch(1);//开启LCD
}
/**
* \brief 函数功能:LCD关闭显示
*
* \param[in]
*
* \return
*
*/
void LCD_DisplayOff(void)
{
LTDC_Switch(0);//关闭LCD
}
/**
* \brief 函数功能:点亮LCD背光
*
* \param[in]
*
* \return
*
*/
void LCD_BlackLightOn(void)
{
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_15,GPIO_PIN_SET);
}
/**
* \brief 函数功能:熄灭LCD背光
*
* \param[in]
*
* \return
*
*/
void LCD_BlackLightOff(void)
{
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_15,GPIO_PIN_RESET);
}
/**
* \brief 函数功能:画点
*
* \param[in] x,y:坐标
* PointColor:此点的颜色
* \return
*
*/
void LCD_DrawPoint(uint16_t x,uint16_t y)
{
LTDC_Draw_Point(x,y,PointColor);
}
/**
* \brief 函数功能:快速画点
*
* \param[in] x,y:坐标
* color:颜色
* \return
*
*/
void LCD_Fast_DrawPoint(uint16_t x,uint16_t y,uint32_t color)
{
LTDC_Draw_Point(x,y,color);
return;
}
/**
* \brief 函数功能:设置LCD显示方向
*
* \param[in] dir:0,竖屏;1,横屏
*
* \return
*
*/
void LCD_Display_Dir(uint8_t dir)
{
LTDC_Display_Dir(dir);
return;
}
/**
* \brief 函数功能:初始化lcd
*
* \param[in]
*
* \return
*
*/
void LCD_Init(void)
{
LTDC_Init(); //初始化LTDC
}
/**
* \brief 函数功能:清屏函数
*
* \param[in] color:要清屏的填充色
*
* \return
*
*/
void LCD_Clear(uint32_t color)
{
LTDC_Clear(color);
delay_ms(5); //清屏以后不延时会导致LCD刷新次数多以后显示不全
}
/**
* \brief 函数功能:在指定区域内填充单个颜色
*
* \param[in] (sx,sy),(ex,ey):填充矩形对角坐标,区域大小为:(ex-sx+1)*(ey-sy+1)
* color:要填充的颜色
* \return
*
*/
void LCD_Fill(uint16_t sx,uint16_t sy,uint16_t ex,uint16_t ey,uint32_t color)
{
LTDC_Fill(sx,sy,ex,ey,color);
delay_ms(5); //填充以后不延时会导致LCD刷新次数多以后显示不全
}
/**
* \brief 函数功能:在指定区域内填充指定颜色块
*
* \param[in] (sx,sy),(ex,ey):填充矩形对角坐标,区域大小为:(ex-sx+1)*(ey-sy+1)
* color:要填充的颜色
* \return
*
*/
void LCD_Color_Fill(uint16_t sx,uint16_t sy,uint16_t ex,uint16_t ey,uint16_t *color)
{
LTDC_Color_Fill(sx,sy,ex,ey,color);
}
/**
* \brief 函数功能:画线
*
* \param[in] x1,y1:起点坐标
* x2,y2:终点坐标
* \return
*
*/
void LCD_DrawLine(uint16_t x1, uint16_t y1, uint16_t x2, uint16_t y2)
{
uint16_t t;
int xerr=0,yerr=0,delta_x,delta_y,distance;
int incx,incy,uRow,uCol;
delta_x=x2-x1; //计算坐标增量
delta_y=y2-y1;
uRow=x1;
uCol=y1;
if(delta_x>0)incx=1; //设置单步方向
else if(delta_x==0)incx=0;//垂直线
else {incx=-1;delta_x=-delta_x;}
if(delta_y>0)incy=1;
else if(delta_y==0)incy=0;//水平线
else{incy=-1;delta_y=-delta_y;}
if( delta_x>delta_y)distance=delta_x; //选取基本增量坐标轴
else distance=delta_y;
for(t=0;t<=distance+1;t++ )//画线输出
{
LCD_DrawPoint(uRow,uCol);//画点
xerr+=delta_x ;
yerr+=delta_y ;
if(xerr>distance)
{
xerr-=distance;
uRow+=incx;
}
if(yerr>distance)
{
yerr-=distance;
uCol+=incy;
}
}
}
/**
* \brief 函数功能:画矩形
*
* \param[in] (x1,y1),(x2,y2):矩形的对角坐标
*
* \return
*
*/
void LCD_DrawRectangle(uint16_t x1, uint16_t y1, uint16_t x2, uint16_t y2)
{
LCD_DrawLine(x1,y1,x2,y1);
LCD_DrawLine(x1,y1,x1,y2);
LCD_DrawLine(x1,y2,x2,y2);
LCD_DrawLine(x2,y1,x2,y2);
}
/**
* \brief 函数功能 : 画矩形复选框
*
* \param[in] (x1,y1),(x2,y2):复选框的对角坐标
*
* \return 无
*/
void LCD_DrawCheckBox(uint16_t x1,uint16_t y1,uint16_t x2,uint16_t y2)
{
LCD_DrawRectangle(x1,y1,x2,y2);
LCD_DrawRectangle(x1+1,y1+1,x2-1,y2-1);
}
/**
* \brief 函数功能 : 填充矩形复选框
*
* \param[in] (x1,y1),(x2,y2):复选框的对角坐标
*
* \return 无
*/
void LCD_FillCheckBox(uint16_t x1,uint16_t y1,uint16_t x2,uint16_t y2,uint32_t color)
{
LCD_Fill(x1+2,y1+2,x2-2,y2-2,color);
PointColor = DEFAULT_POINT_COLOR;//恢复默认画笔颜色
}
/**
* \brief 函数功能 : 画实心三角形
*
* \param[in] (x1,y1),(x2,y2):填充区域
* x,y :三角形坐标
*
* \return 无
*/
void LCD_DrawTriangle(uint16_t x1,uint16_t y1,uint16_t x2,uint16_t y2,uint16_t x,uint16_t y)
{
LCD_Fill(x1,y1,x2,y2,BackColor);
LCD_DrawLine(x, y-10,x , y+10);
LCD_DrawLine(x+1, y-9, x+1, y+9);
LCD_DrawLine(x+2, y-8, x+2, y+8);
LCD_DrawLine(x+3, y-7, x+3, y+7);
LCD_DrawLine(x+4, y-6, x+4, y+6);
LCD_DrawLine(x+5, y-5, x+5, y+5);
LCD_DrawLine(x+6, y-4, x+6, y+4);
LCD_DrawLine(x+7, y-3, x+7, y+3);
LCD_DrawLine(x+8, y-2, x+8, y+2);
LCD_DrawLine(x+9, y-1, x+9, y+1);
LCD_DrawLine(x+10,y , x+10,y );
}
/**
* \brief 函数功能 : 画反向实心三角形
*
* \param[in] (x1,y1),(x2,y2):填充区域
* x,y :三角形坐标
*
* \return 无
*/
void LCD_DrawTriangleRE(uint16_t x1,uint16_t y1,uint16_t x2,uint16_t y2,uint16_t x,uint16_t y)
{
LCD_Fill(x1,y1,x2,y2,BackColor);
LCD_DrawLine(x, y-10,x , y+10);
LCD_DrawLine(x-1, y-9, x-1, y+9);
LCD_DrawLine(x-2, y-8, x-2, y+8);
LCD_DrawLine(x-3, y-7, x-3, y+7);
LCD_DrawLine(x-4, y-6, x-4, y+6);
LCD_DrawLine(x-5, y-5, x-5, y+5);
LCD_DrawLine(x-6, y-4, x-6, y+4);
LCD_DrawLine(x-7, y-3, x-7, y+3);
LCD_DrawLine(x-8, y-2, x-8, y+2);
LCD_DrawLine(x-9, y-1, x-9, y+1);
LCD_DrawLine(x-10,y , x-10,y );
}
/**
* \brief 函数功能 : 画柱状图
* 这个柱状图高度为固定的280像素,8个刻度,刻度没有数值标识
* \param[in] x,y 柱状图坐标,这个坐标是柱状图矩形方框左上角的坐标
* w 柱状图宽度
*
* \return 无
*/
void LCD_DrawHistogram(uint16_t x,uint16_t y,uint16_t w)
{
LCD_DrawLine(x,y,x+w,y);
LCD_DrawLine(x,y,x,y+280);
LCD_DrawLine(x+w,y,x+w,y+280);
LCD_DrawLine(x,y+280,x+w,y+280);
LCD_DrawLine(x-10,y,x-2,y);
LCD_DrawLine(x-6 ,y+35,x-2,y+35);
LCD_DrawLine(x-10,y+70,x-2,y+70);
LCD_DrawLine(x-6,y+105,x-2,y+105);
LCD_DrawLine(x-10,y+140,x-2,y+140);
LCD_DrawLine(x-6,y+175,x-2,y+175);
LCD_DrawLine(x-10,y+210,x-2,y+210);
LCD_DrawLine(x-6,y+245,x-2,y+245);
LCD_DrawLine(x-10,y+280,x-2,y+280);
LCD_DrawLine(x-2,y,x-2,y+280);
}
/**
* \brief 函数功能 : 填充柱状图
* 这个柱状图高度为固定的280像素
* \param[in] x,y 柱状图坐标,这个坐标是柱状图矩形方框左上角的坐标
* w 柱状图宽度
* value 柱状图显示数值
* range 柱状图量程
*
* \return 无
*/
void LCD_FillHistogram(uint16_t x,uint16_t y,uint16_t w,uint16_t value,uint16_t range)
{
LCD_Fill(x+1,y+1,x+w-1,y-1+((range-value)*279)/range,BLACK);
LCD_Fill(x+1,y+((range-value)*279)/range,x+w-1,y+279,YELLOW);
}
/**
* \brief 函数功能 : 画柱状图上限
* 这个柱状图高度为固定的280像素
* \param[in] x,y 柱状图坐标,这个坐标是柱状图矩形方框左上角的坐标
* w 柱状图宽度
* limit 柱状图上限值
* range 柱状图量程
*
* \return 无
*/
void LCD_DrawHistogramLimit(uint16_t x,uint16_t y,uint16_t w,uint16_t limit,uint16_t range)
{
LCD_Fill(x+w+2,y,x+w+2,y-1+((range-limit)*279)/range,RED);
LCD_Fill(x+w+2,y+((range-limit)*279)/range,x+w+2,y+279,BLACK);
}
/**
* \brief 函数功能:在指定位置画一个指定大小的圆
*
* \param[in] (x,y):中心点
* r :半径
* \return
*
*/
void LCD_Draw_Circle(uint16_t x0,uint16_t y0,uint8_t r)
{
int a,b;
int di;
a=0;b=r;
di=3-(r<<1); //判断下个点位置的标志
while(a<=b)
{
LCD_DrawPoint(x0+a,y0-b); //5
LCD_DrawPoint(x0+b,y0-a); //0
LCD_DrawPoint(x0+b,y0+a); //4
LCD_DrawPoint(x0+a,y0+b); //6
LCD_DrawPoint(x0-a,y0+b); //1
LCD_DrawPoint(x0-b,y0+a);
LCD_DrawPoint(x0-a,y0-b); //2
LCD_DrawPoint(x0-b,y0-a); //7
a++;
//使用Bresenham算法画圆
if(di<0)di +=4*a+6;
else
{
di+=10+4*(a-b);
b--;
}
}
}
/**
* \brief 函数功能:在指定位置显示一个字符
*
* \param[in] x,y:起始坐标
* num:要显示的字符:" "--->"~"
* size:字体大小 12/16/24/32
* mode:叠加方式(1)还是非叠加方式(0)
* \return
*
*/
void LCD_ShowChar(uint16_t x,uint16_t y,char num,uint8_t size,uint8_t mode)
{
uint8_t temp,t1,t;
uint16_t y0=y;
uint8_t csize=(size/8+((size%8)?1:0))*(size/2); //得到字体一个字符对应点阵集所占的字节数
num=num-' ';//得到偏移后的值(ASCII字库是从空格开始取模,所以-' '就是对应字符的字库)
for(t=0;t<csize;t++)
{
if(size==12)temp=asc2_1206[num][t]; //调用1206字体
else if(size==16)temp=asc2_1608[num][t]; //调用1608字体
else if(size==24)temp=asc2_2412[num][t]; //调用2412字体
else if(size==32)temp=asc2_3216[num][t]; //调用3216字体
else return; //没有的字库
for(t1=0;t1<8;t1++)
{
if(temp&0x80)LCD_Fast_DrawPoint(x,y,PointColor);
else if(mode==0)LCD_Fast_DrawPoint(x,y,BackColor);
temp<<=1;
y++;
if(y>=lcddev.height)return; //超区域了
if((y-y0)==size)
{
y=y0;
x++;
if(x>=lcddev.width)return; //超区域了
break;
}
}
}
}
/**
* \brief 浮点数转换至ASC2(右对齐)
* 把浮点数值转化为ASC2码,小数点后最多2位,转换后数值长度为8,没有数值的部分是空格
* 超过部分将被忽略,数值字符为ASCII字符。
* 转换后的字符为右对齐
*
* \param[in] value 需要转化的数值 转换数值0~99999
* \param[in] dot 小数点后位数 小数点最大为2
* \return 转换后的字符串指针
*/
char* FloatAsc2Right(float value, uint8_t dot)
{
float temp_val, compensate;
uint16_t n, int_num, int_temp;
uint8_t i,j,k;
static char temp_char[9] = {0};
temp_char[8] = 0; //字符串结尾,字符串输出函数需要检测字符串结尾,如果没有这个会导致字符串输出的时候多一位
i = 2 - dot; //根据小数点数移位
compensate = 0.51;
for(j = 0;j < 8;j++) //初始化字符串数组,static变量如果不赋值就会保留原来的值
{
temp_char[j] = ' ';
}
for(k = 0; k < dot; k++) //根据小数点位数加数值起到四舍五入的作用
{
compensate = compensate / 10;
}
temp_val = value + compensate; //由于浮点数运算问题需要加个数
int_num = (uint16_t)temp_val;
int_temp = int_num;
if(dot == 0)
{
i++;
}
n = 10000;
if(int_num == 0)
{
i = i+4;
}else
{
while(n > 0)
{
if(int_num >= n)
{
temp_char[i] = (char)(int_temp / n) + 48;
int_temp = int_temp % n;
}
i += 1;
n /= 10;
}
}
if(temp_val < 1)
{
temp_char[i] = 48;
i +=1;
}
int_temp = (uint16_t)((temp_val - int_num) * 10000);
if(dot > 0)
{
temp_char[i] = 46;
i += 1;
temp_char[i] = (char)(int_temp / 1000) + 48;
i += 1;
}
if(dot > 1)
{
int_temp = int_temp % 1000;
temp_char[i] = (char)(int_temp / 100) + 48;
i += 1;
}
return temp_char;
}
/**
* \brief 浮点数转换至ASC2(左对齐)
* 把浮点数值转化为ASC2码,小数点后最多2位
* 超过部分将被忽略,数值字符为ASCII字符。
* 转换后的字符为右对齐
*
* \param[in] value 需要转化的数值 转换数值0~99999
* \param[in] dot 小数点后位数 小数点最大为2
* \return 转换后的字符串指针
*/
char* FloatAsc2Left(float value, uint8_t dot)
{
float temp_val, compensate;
uint16_t n, int_num, int_temp;
uint8_t i,j,k;
static char temp_char[8] = {0};
i = 0;
compensate = 0.51;
for(j = 0;j < 8;j++) //初始化字符串数组,static变量如果不赋值就会保留原来的值
{
temp_char[j] = 0;
}
for(k = 0; k < dot; k++) //根据小数点位数加数值起到四舍五入的作用
{
compensate = compensate / 10;
}
temp_val = value + compensate; //由于浮点数运算问题需要加个数
int_num = (uint16_t)temp_val;
int_temp = int_num;
n = 10000;
while(n > 0)
{
if(int_num >= n)
{
temp_char[i] = (char)(int_temp / n) + 48;
int_temp = int_temp % n;
i += 1;
}
n /= 10;
}
if(temp_val < 1)
{
temp_char[i] = 48;
i +=1;
}
int_temp = (uint16_t)((temp_val - int_num) * 10000);
if(dot > 0)
{
temp_char[i] = 46;
i += 1;
temp_char[i] = (char)(int_temp / 1000) + 48;
i += 1;
}
if(dot > 1)
{
int_temp = int_temp % 1000;
temp_char[i] = (char)(int_temp / 100) + 48;
i += 1;
}
return temp_char;
}
/**
* \brief 函数功能:显示字符串
*
* \param[in] x,y:起点坐标
* width,height:区域大小
* size:字体大小
* *p:字符串起始地址
* \return
*
*/
void LCD_ShowString(uint16_t x,uint16_t y,uint16_t width,uint16_t height,uint8_t size,volatile char *p)
{
uint8_t x0=x;
width+=x;
height+=y;
while((*p<='~')&&(*p>=' '))//判断是不是非法字符!
{
if(x>=width){x=x0;y+=size;}
if(y>=height)break;//退出
LCD_ShowChar(x,y,*p,size,0);
x+=size/2;
p++;
}
}
/**
* \brief 函数功能:显示一个指定大小的汉字
* 显示24x24汉字,字体采用横向取模方式(即从左到右然后从上到下)
* \param[in] x,y :汉字的坐标
* size:字体大小
* mode:0,正常显示,1,叠加显示
* \return
*
*/
void LCD_ShowFont(uint16_t x,uint16_t y,uint8_t size,const volatile char *p,uint8_t mode)
{
uint16_t i=0,j=0,k=0;
uint16_t num_font;
uint16_t x0=x;
if(size == 24)
{
num_font = sizeof(GB24_Code) / sizeof(typFNT_GB24); //计算字库中汉字个数
for(i=0;i<num_font;i++)//在所有的汉字结构体数组中查找
{
if((*p==GB24_Code[i].Index[0]) && (*(p+1)==GB24_Code[i].Index[1]))//索引汉字成功
{
for(j=0;j<MSKNUM24;j++)//写入数据
{
unsigned short word=GB24_Code[i].Msk[j];
for(k=0;k<8;k++)//循环8次移位
{
if(word&0x80)LCD_Fast_DrawPoint(x,y,PointColor);
else if(mode==0)LCD_Fast_DrawPoint(x,y,BackColor);
word<<=1;//往前移位
x++;
if((x-x0)==size)
{
x=x0;
y++;
break;
}
}
}
}
}
}else if(size == 32)
{
num_font = sizeof(GB32_Code) / sizeof(typFNT_GB32); //计算字库中汉字个数
for(i=0;i<num_font;i++)//在所有的汉字结构体数组中查找
{
if((*p==GB32_Code[i].Index[0]) && (*(p+1)==GB32_Code[i].Index[1]))//索引汉字成功
{
for(j=0;j<MSKNUM32;j++)//写入数据
{
unsigned short word=GB32_Code[i].Msk[j];
for(k=0;k<8;k++)//循环8次移位
{
if(word&0x80)LCD_Fast_DrawPoint(x,y,PointColor);
else if(mode==0)LCD_Fast_DrawPoint(x,y,BackColor);
word<<=1;//往前移位
x++;
if((x-x0)==size)
{
x=x0;
y++;
break;
}
}
}
}
}
}else
{
; //字体大小不合法
}
}
/**
* \brief 函数功能:显示一个单色位位图片
*
* \param[in] x,y :图片坐标
* width,heigth :显示区域
* data :图片数据
* mode:0,正常显示,1,叠加显示
* \return
*
*/
void LCD_ShowPicture(uint16_t x,uint16_t y,uint16_t width,uint16_t heigth, const uint8_t *data,uint8_t mode)
{
uint16_t i=0,j=0;
uint16_t num_font;
uint16_t x0=x;
num_font = width * heigth / 8; //计算图片字节数
for(i=0;i<num_font;i++)//在所有的汉字结构体数组中查找,i最大为结构体数组成员的个数
{
uint8_t word=data[i];
for(j=0;j<8;j++)//循环8次移位
{
if(word&0x80)LCD_Fast_DrawPoint(x,y,WHITE);
else if(mode==0)LCD_Fast_DrawPoint(x,y,BackColor);
word<<=1;//往前移位
x++;
if((x-x0)==width)
{
x=x0;
y++;
break;
}
}
}
}
/**
* \brief 函数功能:在指定位置开始显示一个字符串
* 支持自动换行
* \param[in] (x,y):起始坐标
* width,height:区域
* str :字符串
* size :字体大小
* mode:0,非叠加方式;1,叠加方式
* \return
*
*/
void LCD_ShowText(uint16_t x,uint16_t y,uint16_t width,uint16_t height,volatile char*str,uint8_t size,uint8_t mode)
{
while(*str!=0)//数据未结束
{
if((uint8_t)*str<0x81)//字符
{
LCD_ShowChar(x,y,*str,size,mode);//有效部分写入
str++;
x+=size/2; //字符,为全字的一半
}
else//中文
{
LCD_ShowFont(x,y,size,str,mode); //显示这个汉字,空心显示
str+=2;
x+=size;//下一个汉字偏移
}
}
}
/*@}*/
LTDC.H
```c
#ifndef _LCD_H
#define _LCD_H
#include "sys.h"
//LCD LTDC重要参数集
typedef struct
{
uint32_t pwidth; //LCD面板的宽度,固定参数,不随显示方向改变,如果为0,说明没有任何RGB屏接入
uint32_t pheight; //LCD面板的高度,固定参数,不随显示方向改变
uint16_t hsw; //水平同步宽度
uint16_t vsw; //垂直同步宽度
uint16_t hbp; //水平后廊
uint16_t vbp; //垂直后廊
uint16_t hfp; //水平前廊
uint16_t vfp; //垂直前廊
uint8_t activelayer; //当前层编号:0/1
uint8_t dir; //0,竖屏;1,横屏;
uint16_t width; //LCD宽度
uint16_t height; //LCD高度
uint32_t pixsize; //每个像素所占字节数
}_ltdc_dev;
extern _ltdc_dev lcdltdc; //管理LCD LTDC参数
extern LTDC_HandleTypeDef LTDC_Handler; //LTDC句柄
extern DMA2D_HandleTypeDef DMA2D_Handler; //DMA2D句柄
#define LCD_PIXEL_FORMAT_ARGB8888 0X00
#define LCD_PIXEL_FORMAT_RGB888 0X01
#define LCD_PIXEL_FORMAT_RGB565 0X02
#define LCD_PIXEL_FORMAT_ARGB1555 0X03
#define LCD_PIXEL_FORMAT_ARGB4444 0X04
#define LCD_PIXEL_FORMAT_L8 0X05
#define LCD_PIXEL_FORMAT_AL44 0X06
#define LCD_PIXEL_FORMAT_AL88 0X07
///
//用户修改配置部分:
//定义颜色像素格式,一般用RGB565
#define LCD_PIXFORMAT LCD_PIXEL_FORMAT_RGB565
//定义默认背景层颜色
#define LTDC_BACKLAYERCOLOR BLACK
//LCD帧缓冲区首地址,这里定义在SDRAM里面.
#define LCD_FRAME_BUF_ADDR 0XC0000000
void LTDC_Switch(uint8_t sw); //LTDC开关
void LTDC_Layer_Switch(uint8_t layerx,uint8_t sw); //层开关
void LTDC_Select_Layer(uint8_t layerx); //层选择
void LTDC_Display_Dir(uint8_t dir); //显示方向控制
void LTDC_Draw_Point(uint16_t x,uint16_t y,uint32_t color);//画点函数
uint32_t LTDC_Read_Point(uint16_t x,uint16_t y); //读点函数
void LTDC_Fill(uint16_t sx,uint16_t sy,uint16_t ex,uint16_t ey,uint32_t color); //矩形单色填充函数
void LTDC_Color_Fill(uint16_t sx,uint16_t sy,uint16_t ex,uint16_t ey,uint16_t *color); //矩形彩色填充函数
void LTDC_Clear(uint32_t color); //清屏函数
uint8_t LTDC_Clk_Set(uint32_t pllsain,uint32_t pllsair,uint32_t pllsaidivr);//LTDC时钟配置
void LTDC_Layer_Window_Config(uint8_t layerx,uint16_t sx,uint16_t sy,uint16_t width,uint16_t height);//LTDC层窗口设置
void LTDC_Layer_Parameter_Config(uint8_t layerx,uint32_t bufaddr,uint8_t pixformat,uint8_t alpha,uint8_t alpha0,uint8_t bfac1,uint8_t bfac2,uint32_t bkcolor);//LTDC基本参数设置
uint16_t LTDC_PanelID_Read(void); //LCD ID读取函数
void LTDC_Init(void); //LTDC初始化函数